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标题: 转贴:D 考虑下战场上40个同职业组团可能会发生的事情…… [打印本页]

作者: PU    时间: 2005-7-14 19:24     标题: 转贴:D 考虑下战场上40个同职业组团可能会发生的事情……

以下讨论建立在等级、装备、技术及配合都在理想状态的基础上,纯讨论可能的战术。

40个战士:分成几组交替拦截、断筋、怒吼。由于拥有超过100000的总血量和说得过去的伤害输出,没有强力的AOE打起来还是比较吃力的。

40个磕药战士:不可阻挡

40个牧师:前线的蛋壳,后面的回复。

40个暗牧:恶梦

40个盗贼:空荡荡的战场上瞬间出现40人,如同蝗虫一般秒杀我方8人(5打1)后逃之夭夭。如此重复5次……

40个猎人:枪林弹雨,依靠布阵可以完全抵消一切射击盲区。还有比朝韩边境更恐怖的地雷阵……

40个德鲁伊:20头熊在前面冲锋陷阵,20个人在后面回复,蓝用到差不多之后交换位置。而且每个人都有两条命。

40个萨满:图腾海+无限风怒……自己想象一下吧

40个小强:超过120人份的HP

40个工程学小强:能对抗40个工程学小强的只有40个工程学小强

40个术士:先考虑一下如何干掉40头地狱火吧

40个法师:五火球*8,以下省略

作者: 勇者无畏    时间: 2005-7-14 19:34     标题: 转贴:D 考虑下战场上40个同职业组团可能会发生的事情……

shaman还有闪电链
作者: 恶魔的微笑    时间: 2005-7-14 19:59     标题: 转贴:D 考虑下战场上40个同职业组团可能会发生的事情……

40个小强:超过120人份的HP


轮番开无敌上去吸引火力。
作者: peanut    时间: 2005-7-14 20:03     标题: 转贴:D 考虑下战场上40个同职业组团可能会发生的事情……

阵地战的话,射程远dps高的必胜,所以hunter win
作者: 飞龙限定    时间: 2005-7-14 20:37     标题: 转贴:D 考虑下战场上40个同职业组团可能会发生的事情……

偶是小德 ~ 才 45
作者: Mufasa    时间: 2005-7-14 21:24     标题: 转贴:D 考虑下战场上40个同职业组团可能会发生的事情……

peanut在上个帖子中说
引用:
阵地战的话,射程远dps高的必胜,所以hunter win


-0- 40个猎人打的过40个工程小强?@@
作者: ono    时间: 2005-7-14 23:07     标题: 转贴:D 考虑下战场上40个同职业组团可能会发生的事情……

peanut在上个帖子中说
引用:
阵地战的话,射程远dps高的必胜,所以hunter win



...40个pally kite他们到死...
作者: Gion    时间: 2005-7-14 23:24     标题: 转贴:D 考虑下战场上40个同职业组团可能会发生的事情……

Mufasa在上个帖子中说
引用:
peanut在上个帖子中说
引用:
阵地战的话,射程远dps高的必胜,所以hunter win


-0- 40个猎人打的过40个工程小强?@@


40个人都丢奥金炸弹~
作者: gameoverer    时间: 2005-7-14 23:27     标题: 转贴:D 考虑下战场上40个同职业组团可能会发生的事情……

工程小强是有火箭鞋有goblin火炮的,不是那么好kite的

虽然那鞋不大靠得住......
作者: Mufasa    时间: 2005-7-14 23:55     标题: 转贴:D 考虑下战场上40个同职业组团可能会发生的事情……

ono在上个帖子中说
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peanut在上个帖子中说
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阵地战的话,射程远dps高的必胜,所以hunter win



...40个pally kite他们到死...

工程小强完全就是另一回事了
作者: PU    时间: 2005-7-15 01:32     标题: 转贴:D 考虑下战场上40个同职业组团可能会发生的事情……

工程猎人呢
作者: kirbyx    时间: 2005-7-15 08:55     标题: 转贴:D 考虑下战场上40个同职业组团可能会发生的事情……

gameoverer在上个帖子中说
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工程小强是有火箭鞋有goblin火炮的,不是那么好kite的

虽然那鞋不大靠得住......


41码配合陷阱,还是有的搞的。前提是猎人组配合很好。而小强那边,配合好都没用。
作者: iceliking    时间: 2005-7-15 09:08     标题: 转贴:D 考虑下战场上40个同职业组团可能会发生的事情……

Mufasa在上个帖子中说
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peanut在上个帖子中说
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阵地战的话,射程远dps高的必胜,所以hunter win


-0- 40个猎人打的过40个工程小强?@@
1、射程没有猎人远,2、猎人如果10个打一个,秒杀4个小强。小强再强不可能10个打一个吧,别忘了,猎人还有40个宝宝。当然我承认,一对一,甚至3对3,猎人都时没什么胜算的。
作者: gameoverer    时间: 2005-7-15 09:12     标题: 转贴:D 考虑下战场上40个同职业组团可能会发生的事情……

怎么可能秒杀小强
身上开着无敌,脚底下喷着火箭冲过来自爆的小强你拿什么秒杀?宝宝的作用也就是让对方的dps更好看一点点.......

逃跑才是王道,能不能跑得掉就要看双方的配合和操作了
作者: Mufasa    时间: 2005-7-15 09:33     标题: 转贴:D 考虑下战场上40个同职业组团可能会发生的事情……

kirbyx在上个帖子中说
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gameoverer在上个帖子中说
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工程小强是有火箭鞋有goblin火炮的,不是那么好kite的

虽然那鞋不大靠得住......


41码配合陷阱,还是有的搞的。前提是猎人组配合很好。而小强那边,配合好都没用。


前排先无敌,无敌时间过了,自己给自己加自由祝福,时间过了后排给前排加自由祝福,时间过了前排自由祝福又冷却了,猎人虽然可以放风筝,但对方如果不能减速,还是非常难搞
至于宝宝,直接无视了,开神圣之盾慢慢弹吧,也撑不了多长时间。而且猎人不像贼,可以在战斗中脱离战场,前排都上防护小强,把清算都存着,只要接近了,一下出去,猎人也是受不了的
作者: PU    时间: 2005-7-15 12:53     标题: 转贴:D 考虑下战场上40个同职业组团可能会发生的事情……

gameoverer在上个帖子中说
引用:
怎么可能秒杀小强
身上开着无敌,脚底下喷着火箭冲过来自爆的小强你拿什么秒杀?宝宝的作用也就是让对方的dps更好看一点点.......

逃跑才是王道,能不能跑得掉就要看双方的配合和操作了

跑过来就中陷阱没开无敌肯定秒杀
作者: PU    时间: 2005-7-15 12:57     标题: 转贴:D 考虑下战场上40个同职业组团可能会发生的事情……

Mufasa在上个帖子中说
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kirbyx在上个帖子中说
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gameoverer在上个帖子中说
引用:
工程小强是有火箭鞋有goblin火炮的,不是那么好kite的

虽然那鞋不大靠得住......


41码配合陷阱,还是有的搞的。前提是猎人组配合很好。而小强那边,配合好都没用。


前排先无敌,无敌时间过了,自己给自己加自由祝福,时间过了后排给前排加自由祝福,时间过了前排自由祝福又冷却了,猎人虽然可以放风筝,但对方如果不能减速,还是非常难搞
至于宝宝,直接无视了,开神圣之盾慢慢弹吧,也撑不了多长时间。而且猎人不像贼,可以在战斗中脱离战场,前排都上防护小强,把清算都存着,只要接近了,一下出去,猎人也是受不了的

前排猎人射后排装死+陷阱 依次轮换 边战边退
还有 散射能破无敌么?
作者: woodnymph    时间: 2005-7-15 13:21     标题: 转贴:D 考虑下战场上40个同职业组团可能会发生的事情……

废话,散射破得了无敌,那无敌还叫无敌么。陷阱有X用...
作者: kirbyx    时间: 2005-7-15 13:22     标题: 转贴:D 考虑下战场上40个同职业组团可能会发生的事情……

PU在上个帖子中说
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Mufasa在上个帖子中说
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kirbyx在上个帖子中说
引用:
gameoverer在上个帖子中说
引用:
工程小强是有火箭鞋有goblin火炮的,不是那么好kite的

虽然那鞋不大靠得住......


41码配合陷阱,还是有的搞的。前提是猎人组配合很好。而小强那边,配合好都没用。


前排先无敌,无敌时间过了,自己给自己加自由祝福,时间过了后排给前排加自由祝福,时间过了前排自由祝福又冷却了,猎人虽然可以放风筝,但对方如果不能减速,还是非常难搞
至于宝宝,直接无视了,开神圣之盾慢慢弹吧,也撑不了多长时间。而且猎人不像贼,可以在战斗中脱离战场,前排都上防护小强,把清算都存着,只要接近了,一下出去,猎人也是受不了的

前排猎人射后排装死+陷阱 依次轮换 边战边退
还有 散射能破无敌么?


用猎人标记,齐射没有无敌的,其他人,陷阱装死。一个一个玩吧。一起无敌?加豹守兜圈子。拖在后面的猎人直接牺牲掉,过了这一段,剩下的猎人一样玩死pally。

我不相信有同时无敌这种事情。不可能有这么完美的配合,只要稍微先后有些漏洞,猎人群总有事可干。猎人当然也不可能配合那么好。但是几十个猎人让一个pally不能加血还是不难的。
作者: mushroom    时间: 2005-7-15 14:25     标题: 转贴:D 考虑下战场上40个同职业组团可能会发生的事情……

pally稍微散开一点
被标记的开物理免疫
用包围的方式逼近
只要有50%的pally能够冲进去开无敌拉goblin SC,没有任何恢复能力的hunter就只能祈祷5%的resist了

齐射?除了aimed shot*5没有任何可能在无敌之前杀掉pally
6s cast?
pally可以在这段时间内跑30码,aimed shot越多死得越快
gg
作者: kirbyx    时间: 2005-7-15 14:47     标题: 转贴:D 考虑下战场上40个同职业组团可能会发生的事情……

mushroom在上个帖子中说
引用:
pally稍微散开一点
被标记的开物理免疫
用包围的方式逼近
只要有50%的pally能够冲进去开无敌拉goblin SC,没有任何恢复能力的hunter就只能祈祷5%的resist了

齐射?除了aimed shot*5没有任何可能在无敌之前杀掉pally
6s cast?
pally可以在这段时间内跑30码,aimed shot越多死得越快
gg


原来一开始猎人都已经被包围了啊,那只有投降了。

pally会散开,猎人有豹守,散开速度比pally会差?pally冲好了。能往前冲的至少事先要开点什么东西,无敌或者物免。火箭鞋比拼陷阱加豹守,pally真有那么好的效果?被标记的、开无敌,OK,标记下一个。全开好了。反正捉迷藏不是一下两下的事情。二十人对一个pally,根本就没打算阻止无敌,阻止加血就行了。无敌或者物免?你自己说的,一个标记就骗出来了。

关键在于配合。但是配合方面,猎人就算队伍散掉了,依然可以配合,pally,乱掉就是乱掉了,没有下文。
作者: Mufasa    时间: 2005-7-15 17:27     标题: 转贴:D 考虑下战场上40个同职业组团可能会发生的事情……

对于小强兵团,如果不秒杀,那基本是没用的,因为血马上可以补满

不管怎么样,猎人总要N VS 1个小强对吧
肯定PAL那边有多余的小强不是猎人的攻击目标,而且是很多
假设猎人放风筝,战术是5VS1
那么
5个猎人造成的伤害,2个小强就可以补的上吧。而且,猎人如果固定一个目标去打,根本打不死。4个小强是多余的。轮流给被打的加血,万一有人注意力不集中,马上加保护祝福,10秒无敌。
虽然小强跑的慢,但眩晕的10码距离配合自由祝福还是可以发挥一下的,猎人只要被晕,就等死了
不过以上都是纸上谈兵,过过嘴瘾

认真想想,40个牧师用控制打小强可能比较轻松,小强只能用无敌解,5分钟一次
而控制可以反复搞。
作者: gameoverer    时间: 2005-7-15 17:41     标题: 转贴:D 考虑下战场上40个同职业组团可能会发生的事情……

小强的眩晕只能单体,显然是The Big One的超大范围群体stun王道
作者: mushroom    时间: 2005-7-15 17:48     标题: 转贴:D 考虑下战场上40个同职业组团可能会发生的事情……

嗯,The big one和自爆还是要配合用
作者: Mufasa    时间: 2005-7-15 17:51     标题: 转贴:D 考虑下战场上40个同职业组团可能会发生的事情……

gameoverer在上个帖子中说
引用:
小强的眩晕只能单体,显然是The Big One的超大范围群体stun王道

工程小强就是王道。。。现在进CWOW看看,小强大部分都是工程的-0-
都是身上揣着射线的恐怖分子,像我这样老实本分的PAL不多了
作者: peanut    时间: 2005-7-16 03:09     标题: 转贴:D 考虑下战场上40个同职业组团可能会发生的事情……

貌似揣着炉石随时准备无敌传送的更多。。。B4小强
作者: jaja    时间: 2005-7-19 12:03     标题: 转贴:D 考虑下战场上40个同职业组团可能会发生的事情……

标记可被驱散

猎人除了全体撤退,没有任何手段阻止pal的前进阵形
作者: kirbyx    时间: 2005-7-19 15:13     标题: 转贴:D 考虑下战场上40个同职业组团可能会发生的事情……

Mufasa在上个帖子中说
引用:
对于小强兵团,如果不秒杀,那基本是没用的,因为血马上可以补满

不管怎么样,猎人总要N VS 1个小强对吧
肯定PAL那边有多余的小强不是猎人的攻击目标,而且是很多
假设猎人放风筝,战术是5VS1
那么
5个猎人造成的伤害,2个小强就可以补的上吧。而且,猎人如果固定一个目标去打,根本打不死。4个小强是多余的。轮流给被打的加血,万一有人注意力不集中,马上加保护祝福,10秒无敌。
虽然小强跑的慢,但眩晕的10码距离配合自由祝福还是可以发挥一下的,猎人只要被晕,就等死了
不过以上都是纸上谈兵,过过嘴瘾

认真想想,40个牧师用控制打小强可能比较轻松,小强只能用无敌解,5分钟一次
而控制可以反复搞。


旁边人给加血?好啊,看是子弹能磨还是mana能磨了。加血的人要站在原地的对吧?好办很多了。加祝福?没问题。倒真要看看你有多少mana了。眩晕?猎人开豹守是必然有觉悟的。

标记的消散,只要下一个不被标记,前面一个就算消失,也够打了。
作者: mushroom    时间: 2005-7-19 15:27     标题: 转贴:D 考虑下战场上40个同职业组团可能会发生的事情……

40v40 != 40*(1v1)
作者: Mufasa    时间: 2005-7-19 16:21     标题: 转贴:D 考虑下战场上40个同职业组团可能会发生的事情……

kirbyx在上个帖子中说
引用:
Mufasa在上个帖子中说
引用:
对于小强兵团,如果不秒杀,那基本是没用的,因为血马上可以补满

不管怎么样,猎人总要N VS 1个小强对吧
肯定PAL那边有多余的小强不是猎人的攻击目标,而且是很多
假设猎人放风筝,战术是5VS1
那么
5个猎人造成的伤害,2个小强就可以补的上吧。而且,猎人如果固定一个目标去打,根本打不死。4个小强是多余的。轮流给被打的加血,万一有人注意力不集中,马上加保护祝福,10秒无敌。
虽然小强跑的慢,但眩晕的10码距离配合自由祝福还是可以发挥一下的,猎人只要被晕,就等死了
不过以上都是纸上谈兵,过过嘴瘾

认真想想,40个牧师用控制打小强可能比较轻松,小强只能用无敌解,5分钟一次
而控制可以反复搞。


旁边人给加血?好啊,看是子弹能磨还是mana能磨了。加血的人要站在原地的对吧?好办很多了。加祝福?没问题。倒真要看看你有多少mana了。眩晕?猎人开豹守是必然有觉悟的。

标记的消散,只要下一个不被标记,前面一个就算消失,也够打了。

你不了解小强了吧
4个小强神恩一次加的血是10000,还有4个保护祝福呢
用子弹磨?多少个猎人需要多少时间才能磨掉有庇护祝福+牺牲祝福小强10000点HP?
加自由祝福能消耗MP?只能再次说明不懂PAL
40个PAL里,怎么也有个出强化智慧祝福的人吧,自由祝福CD15秒,需要151mana/智慧祝福15秒可以回108mana再加上15秒自身mana回复。能消耗多少?再说了,又不是所有的PAL都需要自由祝福,仅仅是那些被攻击的目标需要
别的我就不说了,跟PAL军团比耗,着不正中下怀么
作者: kirbyx    时间: 2005-7-19 16:28     标题: 转贴:D 考虑下战场上40个同职业组团可能会发生的事情……

Mufasa在上个帖子中说
引用:
kirbyx在上个帖子中说
引用:
Mufasa在上个帖子中说
引用:
对于小强兵团,如果不秒杀,那基本是没用的,因为血马上可以补满

不管怎么样,猎人总要N VS 1个小强对吧
肯定PAL那边有多余的小强不是猎人的攻击目标,而且是很多
假设猎人放风筝,战术是5VS1
那么
5个猎人造成的伤害,2个小强就可以补的上吧。而且,猎人如果固定一个目标去打,根本打不死。4个小强是多余的。轮流给被打的加血,万一有人注意力不集中,马上加保护祝福,10秒无敌。
虽然小强跑的慢,但眩晕的10码距离配合自由祝福还是可以发挥一下的,猎人只要被晕,就等死了
不过以上都是纸上谈兵,过过嘴瘾

认真想想,40个牧师用控制打小强可能比较轻松,小强只能用无敌解,5分钟一次
而控制可以反复搞。


旁边人给加血?好啊,看是子弹能磨还是mana能磨了。加血的人要站在原地的对吧?好办很多了。加祝福?没问题。倒真要看看你有多少mana了。眩晕?猎人开豹守是必然有觉悟的。

标记的消散,只要下一个不被标记,前面一个就算消失,也够打了。

你不了解小强了吧
4个小强神恩一次加的血是10000,还有4个保护祝福呢
用子弹磨?多少个猎人需要多少时间才能磨掉有庇护祝福+牺牲祝福小强10000点HP?
加自由祝福能消耗MP?只能再次说明不懂PAL
40个PAL里,怎么也有个出强化智慧祝福的人吧,自由祝福CD15秒,需要151mana/智慧祝福15秒可以回108mana再加上15秒自身mana回复。能消耗多少?再说了,又不是所有的PAL都需要自由祝福,仅仅是那些被攻击的目标需要
别的我就不说了,跟PAL军团比耗,着不正中下怀么


呵呵,首先我不相信多人对一人的加血有不浪费的,特别是掉血快的时候,mana浪费特别大。其次,我不相信一个人掉血很快的时候,其他人真的有时间去放其他的魔法。pally的mana本来就没多少,猎人又不是没烧mana的技能的。别告诉我细节是怎么配合的,猎人简简单单站着射就行了。双方的配合如果不在一个等级,也就没有讨论的必要了。

工程学有没有方法解毒倒是真的不了解。有cooldown吗?
作者: Mufasa    时间: 2005-7-19 16:39     标题: 转贴:D 考虑下战场上40个同职业组团可能会发生的事情……

猎人那破技能能烧掉PAL的mana?
笑死我了
白痴PAL估计会被烧掉技能

另外,神恩加血一次23xx,而且是不消耗Mana的

PAL掉血再快也来得及,人家有无敌撑门面呢
作者: escape    时间: 2005-7-19 17:00     标题: 转贴:D 考虑下战场上40个同职业组团可能会发生的事情……


为什么没有人说40个法师奥暴?既不需要特别严密的配合,操作也不是特别复杂,更不需要什么工程技能。。。40个猎人是准备一次射一个还是准备一人射一个?
作者: kirbyx    时间: 2005-7-19 17:18     标题: 转贴:D 考虑下战场上40个同职业组团可能会发生的事情……

Mufasa在上个帖子中说
引用:
猎人那破技能能烧掉PAL的mana?
笑死我了
白痴PAL估计会被烧掉技能

另外,神恩加血一次23xx,而且是不消耗Mana的

PAL掉血再快也来得及,人家有无敌撑门面呢


所以我说配合要高很大一个档次啊。我是当事人的话,我是等你旁边的队友来给我加还是自己加无敌或者物免?猎人来个暴击怎么办?听你说的好像很安全一样啊。所以我说mana消耗量很大。神恩?不知道是什么东西。英文是什么?在这之前,23XX的血,猎人多补几箭。OK?
作者: Mufasa    时间: 2005-7-19 18:00     标题: 转贴:D 考虑下战场上40个同职业组团可能会发生的事情……

第一,驱散不需要什么配合,所以猎人的吸mana基本等于废
第二,无敌就是绝对安全,你想说什么。群P里,被攻击的PAL会傻傻的等你打到快没血了再无敌吗?
第三,照你的意思,猎人就是配合绝对NB,PAL配合就是渣?

还有,照你的意思,PAL明显就是守方了。
攻方比守方更需要配合
无视神恩的加血量?
你就说吧,你准备用多少个猎人去攻击1个PAL啊?3个?5个?还是10个20个啊。
作者: woowoo    时间: 2005-7-19 18:38     标题: 转贴:D 考虑下战场上40个同职业组团可能会发生的事情……

这么说吧,打一个pally就跟连续打3个noob战士差不多
作者: mushroom    时间: 2005-7-19 19:20     标题: 转贴:D 考虑下战场上40个同职业组团可能会发生的事情……

noob战士能够保证33%的1500~2000的单击伤害?
noob战士能够保证66%的hit stun概率?

pally不是战士
作者: DogIsGod    时间: 2005-7-20 06:40     标题: 转贴:D 考虑下战场上40个同职业组团可能会发生的事情……

如果不计算冷却时间的话

还是40个术士最强

40个地狱火冲过来,除了40个术士,没挡得住的
作者: kirbyx    时间: 2005-7-20 09:09     标题: 转贴:D 考虑下战场上40个同职业组团可能会发生的事情……

Mufasa在上个帖子中说
引用:
第一,驱散不需要什么配合,所以猎人的吸mana基本等于废
第二,无敌就是绝对安全,你想说什么。群P里,被攻击的PAL会傻傻的等你打到快没血了再无敌吗?
第三,照你的意思,猎人就是配合绝对NB,PAL配合就是渣?

还有,照你的意思,PAL明显就是守方了。
攻方比守方更需要配合
无视神恩的加血量?
你就说吧,你准备用多少个猎人去攻击1个PAL啊?3个?5个?还是10个20个啊。


猎人的Viper Sting被解掉再来一箭。被解掉之前总能有点作用。dispel就算是瞬发,也有1S的casttime。OK,少一个人加血了。
知道无敌很无敌。关键是只有12s。你什么时候用。你用无敌,猎人换个pally打就行了。冲上来?猎人掉头就跑,12s以后再打。OK?从你说的情况来看,猎人只要站着射,pally加血和防无敌的配合可不是这个等级的配合难度吧?

至于猎人会多少个人攻击一个人,说实话,存在配合熟练度的问题,不好预测。但是就算只有一个猎人在攻击,23XX的血也可以一枪一枪射下来的。射下来以后呢?
作者: Mufasa    时间: 2005-7-20 09:25     标题: 转贴:D 考虑下战场上40个同职业组团可能会发生的事情……

老师大概忘记了没蓝的猎人也比较废吧,还再来一箭,那你看看这样搞是谁的蓝先空。

射下来以后?
这话问的好莫名其妙
当然是再加啊
4个神恩消耗后,都冷却了,可以再来一轮了。
你换目标打?前面打的那不都白废了吗?

别说掉都就跑的事了。咱们一开始说的就是工程PAL。你跑哪去?
作者: kirbyx    时间: 2005-7-20 09:33     标题: 转贴:D 考虑下战场上40个同职业组团可能会发生的事情……

Mufasa在上个帖子中说
引用:
老师大概忘记了没蓝的猎人也比较废吧,还再来一箭,那你看看这样搞是谁的蓝先空。

射下来以后?
这话问的好莫名其妙
当然是再加啊
4个神恩消耗后,都冷却了,可以再来一轮了。
你换目标打?前面打的那不都白废了吗?

别说掉都就跑的事了。咱们一开始说的就是工程PAL。你跑哪去?


猎人这个战术中只有有蓝放hunter‘s mark就行了。其他全部物力攻击。抱歉,神恩的引文名字到底是什么?一个人掉血快的时候重复加的事情是太容易发生了,说不能还能骗个无敌出来。你配合这么娴熟?OK,39个猎人射一个pally。换目标打怎么会白费,至少一群pally会因为+血耗mana,并且定在原地不能动。然后12s以后打回头。放物免?OK,再开个小差回来。

工程学不知道什么东西能对超过40码的敌人有什么威胁。扔炸弹的话,纯粹找射啊。鞋子和头盔用陷阱来抵消。
作者: iamevil    时间: 2005-7-20 10:03     标题: 转贴:D 考虑下战场上40个同职业组团可能会发生的事情……

神恩是divine favor……

tgfc纸上谈兵的人还真不少咧。
作者: iamevil    时间: 2005-7-20 10:07     标题: 转贴:D 考虑下战场上40个同职业组团可能会发生的事情……

真有四十个pally的话,用不着神恩加血的……
开blessing of light,然后闭着眼睛刷flash of light就完了。我可以保证,除非那个pally跟我一样是穿valor的(),否则的话flash of light刷个20分钟没问题。

真要是这种40vs40的大乱斗,我敢说spawn flash of light比起大加血来要有效10倍……
作者: jaja    时间: 2005-7-20 10:21     标题: 转贴:D 考虑下战场上40个同职业组团可能会发生的事情……

在这样的战斗中,pal的蓝根本可以无视

假设在40码上开始战斗:

1 全体对自己使用自由祝福(10 or 15秒内免疫减速陷阱、震荡箭)
2 被攻击者:对自己使用物理免疫,同时不驱散自己头上的标记以继续吸引火力1~2秒
未被攻击者:使用火箭鞋开始加速
3 物理免疫的10秒内假设猎人全体豹行全速后撤,距离可缩短5码/s*(70*-30%)*10秒=20码,其间帮中冰冻陷阱的队友驱散(能的吧?不行自己无敌)
4 全体无敌(无视陷阱),继续前进10秒(20码)进入猎人阵形,自爆。每个成功到达的pal可对周围10码造成平均600的伤害,换句话说就是每个猎人将受到周围10码内pal数*600的伤害
5 由于工程制品的不稳定,有1半pal可能此时仍在离猎人10~20码距离,这些pal可以使用火箭头盔(25码?)接近

注意:
以上是假设双方40码开战,阵地间布满陷阱,猎人保持随时全速撤退的理想状态

求解
作者: Mufasa    时间: 2005-7-20 11:16     标题: 转贴:D 考虑下战场上40个同职业组团可能会发生的事情……

iamevil在上个帖子中说
引用:
真有四十个pally的话,用不着神恩加血的……
开blessing of light,然后闭着眼睛刷flash of light就完了。我可以保证,除非那个pally跟我一样是穿valor的(),否则的话flash of light刷个20分钟没问题。

真要是这种40vs40的大乱斗,我敢说spawn flash of light比起大加血来要有效10倍……

我说用神恩只是反驳老师“企图用加血来消耗PAL的mana”一条
作者: mushroom    时间: 2005-7-20 12:09     标题: 转贴:D 考虑下战场上40个同职业组团可能会发生的事情……

jaja在上个帖子中说
引用:
在这样的战斗中,pal的蓝根本可以无视

假设在40码上开始战斗:

1 全体对自己使用自由祝福(10 or 15秒内免疫减速陷阱、震荡箭)
2 被攻击者:对自己使用物理免疫,同时不驱散自己头上的标记以继续吸引火力1~2秒
未被攻击者:使用火箭鞋开始加速
3 物理免疫的10秒内假设猎人全体豹行全速后撤,距离可缩短5码/s*(70*-30%)*10秒=20码,其间帮中冰冻陷阱的队友驱散(能的吧?不行自己无敌)
4 全体无敌(无视陷阱),继续前进10秒(20码)进入猎人阵形,自爆。每个成功到达的pal可对周围10码造成平均600的伤害,换句话说就是每个猎人将受到周围10码内pal数*600的伤害
5 由于工程制品的不稳定,有1半pal可能此时仍在离猎人10~20码距离,这些pal可以使用火箭头盔(25码?)接近

注意:
以上是假设双方40码开战,阵地间布满陷阱,猎人保持随时全速撤退的理想状态

求解


公共cd的吧
作者: kirbyx    时间: 2005-7-20 12:11     标题: 转贴:D 考虑下战场上40个同职业组团可能会发生的事情……

jaja在上个帖子中说
引用:
在这样的战斗中,pal的蓝根本可以无视

假设在40码上开始战斗:

1 全体对自己使用自由祝福(10 or 15秒内免疫减速陷阱、震荡箭)
2 被攻击者:对自己使用物理免疫,同时不驱散自己头上的标记以继续吸引火力1~2秒
未被攻击者:使用火箭鞋开始加速
3 物理免疫的10秒内假设猎人全体豹行全速后撤,距离可缩短5码/s*(70*-30%)*10秒=20码,其间帮中冰冻陷阱的队友驱散(能的吧?不行自己无敌)
4 全体无敌(无视陷阱),继续前进10秒(20码)进入猎人阵形,自爆。每个成功到达的pal可对周围10码造成平均600的伤害,换句话说就是每个猎人将受到周围10码内pal数*600的伤害
5 由于工程制品的不稳定,有1半pal可能此时仍在离猎人10~20码距离,这些pal可以使用火箭头盔(25码?)接近

注意:
以上是假设双方40码开战,阵地间布满陷阱,猎人保持随时全速撤退的理想状态

求解


靴子是70%吗?那确实无解了。其他都是浮云。
作者: PU    时间: 2005-7-20 13:07     标题: 转贴:D 考虑下战场上40个同职业组团可能会发生的事情……

鞋子会爆炸 还有用1级的钉刺吸兰 让PALLY去洗吧 咔咔
作者: kirbyx    时间: 2005-7-20 13:14     标题: 转贴:D 考虑下战场上40个同职业组团可能会发生的事情……

PU在上个帖子中说
引用:
鞋子会爆炸 还有用1级的钉刺吸兰 让PALLY去洗吧 咔咔


只要不是40个都爆炸。就行了。一个有自爆的pally就能够把猎人全体赶得像燕子飞。
作者: Mufasa    时间: 2005-7-20 13:18     标题: 转贴:D 考虑下战场上40个同职业组团可能会发生的事情……

PU在上个帖子中说
引用:
鞋子会爆炸 还有用1级的钉刺吸兰 让PALLY去洗吧 咔咔

好啊
清洁才60mana哦
加上智慧祝福,看谁掉的快
作者: PU    时间: 2005-7-20 13:33     标题: 转贴:D 考虑下战场上40个同职业组团可能会发生的事情……

其实猎人用大量陷阱的话就不太会用钉刺
作者: Mufasa    时间: 2005-7-20 13:34     标题: 转贴:D 考虑下战场上40个同职业组团可能会发生的事情……

陷阱对自由祝福无效的
作者: 某H的马甲    时间: 2005-7-20 17:10     标题: 转贴:D 考虑下战场上40个同职业组团可能会发生的事情……

钉子算是魔法效果的么……
能驱散?
作者: gameoverer    时间: 2005-7-20 17:14     标题: 转贴:D 考虑下战场上40个同职业组团可能会发生的事情……

某H的马甲在上个帖子中说
引用:
钉子算是魔法效果的么……
能驱散?

是毒
小强可以解
作者: jaja    时间: 2005-7-21 09:59     标题: 转贴:D 考虑下战场上40个同职业组团可能会发生的事情……

用30mana的那个就行了




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