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标题: 荣誉系统击杀低等级的玩家竟然不是非荣誉击杀。。。 [打印本页]

作者: Ming    时间: 2005-5-26 18:48     标题: 荣誉系统击杀低等级的玩家竟然不是非荣誉击杀。。。

我倒,开始几天还以为击杀等级是灰色的玩家就相当于非荣誉击杀,原来不是,这样设定真不好啊,怪不得老看到??级的见人就杀。。。欺负低等级的真没意思,也妨碍别人成长

另外问一下联盟应该在哪里买荣誉奖励?第一个等级的称号应该能买到公会战袍,在哪里买?公会战袍跟公会徽章不同的吧?

另外联盟的兵营在哪?
作者: Wbird    时间: 2005-5-26 18:59     标题: 荣誉系统击杀低等级的玩家竟然不是非荣誉击杀。。。

Ming在上个帖子中说
引用:
我倒,开始几天还以为击杀等级是灰色的玩家就相当于非荣誉击杀,原来不是,这样设定真不好啊,怪不得老看到??级的见人就杀。。。欺负低等级的真没意思,也妨碍别人成长

另外问一下联盟应该在哪里买荣誉奖励?第一个等级的称号应该能买到公会战袍,在哪里买?公会战袍跟公会徽章不同的吧?

另外联盟的兵营在哪?


是这样di,如果高等级玩家杀低等级玩家是dk的话
如果一个60级的人物被20几个4x的人围攻,怎么办?逃跑还是等死?
作者: Ming    时间: 2005-5-26 19:03     标题: 荣誉系统击杀低等级的玩家竟然不是非荣誉击杀。。。

要解决这个也不难吧,低等级先动手的话,这时候高等级就解除击杀低等级为非荣誉的限制。

Wbird在上个帖子中说
引用:
是这样di,如果高等级玩家杀低等级玩家是dk的话
如果一个60级的人物被20几个4x的人围攻,怎么办?逃跑还是等死?

作者: Wbird    时间: 2005-5-26 19:28     标题: 荣誉系统击杀低等级的玩家竟然不是非荣誉击杀。。。

Ming在上个帖子中说
引用:
要解决这个也不难吧,低等级先动手的话,这时候高等级就解除击杀低等级为非荣誉的限制。

Wbird在上个帖子中说
引用:
是这样di,如果高等级玩家杀低等级玩家是dk的话
如果一个60级的人物被20几个4x的人围攻,怎么办?逃跑还是等死?



南海群p团里掺几个不动手的lv1, 看对方的mage敢不敢aoe
作者: Ming    时间: 2005-5-26 19:40     标题: 荣誉系统击杀低等级的玩家竟然不是非荣誉击杀。。。

也很简单,低等级处于发生pvp的方圆80码内,视为灭杀有效。

Wbird在上个帖子中说
引用:
南海群p团里掺几个不动手的lv1, 看对方的mage敢不敢aoe

作者: mushroom    时间: 2005-5-26 21:55     标题: 荣誉系统击杀低等级的玩家竟然不是非荣誉击杀。。。

选择PVP server = 高等级杀低等级天经地义

你可以杀人,也会被人杀。这是PVP server的定义。

“妨碍别人成长”,这就对了。
敌对阵营,看见不杀才不正常。

联盟应该每个主城都有卖奖励的吧
我在stormwind看见过
作者: Ming    时间: 2005-5-26 22:01     标题: 荣誉系统击杀低等级的玩家竟然不是非荣誉击杀。。。

哪个店?问题就是不知道哪个店有,主城这么大,总不能每个店都重新去一趟啊,卫兵也不知道。

mushroom在上个帖子中说
引用:
联盟应该每个主城都有卖奖励的吧
我在stormwind看见过

作者: 五角星    时间: 2005-5-27 02:23     标题: 荣誉系统击杀低等级的玩家竟然不是非荣誉击杀。。。

暴风的貌似在旧城区里。
作者: 阿俊    时间: 2005-5-27 08:30     标题: 荣誉系统击杀低等级的玩家竟然不是非荣誉击杀。。。

混经验 也是不错的
作者: 熊猫    时间: 2005-5-27 10:10     标题: 荣誉系统击杀低等级的玩家竟然不是非荣誉击杀。。。

在旧城区的兵营门口有
作者: nimer    时间: 2005-5-27 10:16     标题: 荣誉系统击杀低等级的玩家竟然不是非荣誉击杀。。。

亏了,昨天容忍了无数次灰色等级的小联盟在我眼皮底下杀怪。。。
作者: nimer    时间: 2005-5-27 10:17     标题: 荣誉系统击杀低等级的玩家竟然不是非荣誉击杀。。。

那到底是什么情况下才算是非荣誉击杀呢?
作者: kirbyx    时间: 2005-5-27 10:20     标题: 荣誉系统击杀低等级的玩家竟然不是非荣誉击杀。。。

nimer在上个帖子中说
引用:
那到底是什么情况下才算是非荣誉击杀呢?


杀灰色敌对的NPC
作者: woowoo    时间: 2005-5-27 10:40     标题: 荣誉系统击杀低等级的玩家竟然不是非荣誉击杀。。。

其实有时候我看到低级别的也来raid心里就不爽,你这级别的也来raid个什么劲?上去一刀就砍了,免费给他个教训
作者: Mars    时间: 2005-5-27 10:51     标题: 荣誉系统击杀低等级的玩家竟然不是非荣誉击杀。。。

杀就杀么... 被杀得次数多了也就习惯了,
到最后也不过就是

拿起屠刀, 见一个杀一个
人不犯我, 我先犯人
举手不留情, 追杀到天涯
作者: AcEpOp    时间: 2005-5-27 10:54     标题: 荣誉系统击杀低等级的玩家竟然不是非荣誉击杀。。。

荣誉系统一周一结算,想买东西你等下周维护后咯
作者: uc0093    时间: 2005-5-27 10:57     标题: 荣誉系统击杀低等级的玩家竟然不是非荣誉击杀。。。

荣誉击杀无法得到升级奖励的吧,好象要贡献点数才可以
作者: 被K汉姆    时间: 2005-5-27 11:38     标题: 荣誉系统击杀低等级的玩家竟然不是非荣誉击杀。。。

现在的系统没法判断是欺负弱小还是拔刀相助还是自卫反击
所以万家之间不存在非荣誉
只有杀对方标记了“平民“的npc才是非荣誉
在1。4没有任何惩罚,但是1。5就有了
作者: 老农    时间: 2005-5-27 13:38     标题: 荣誉系统击杀低等级的玩家竟然不是非荣誉击杀。。。

32级了,从没杀过人,没有那心思,结果被杀过几次
作者: 以德服人的帅哥叫德哥    时间: 2005-5-27 13:46     标题: 荣誉系统击杀低等级的玩家竟然不是非荣誉击杀。。。

咳咳。。。原来帖子哩这么多成名大佬在这方面还是小白



转个贴,顺便扫盲

扫盲教育。


荣誉击杀和贡献点数

有许多玩家对于荣誉系统的军阶评定依据不甚了解,甚至误解以为只要荣誉击杀越多就越好。为了让联盟或部落的勇者们对获得军阶的方法有个更加准确的认识,我们有必要来从头看一看荣誉击杀和军阶之间的关系。

简单地说,荣誉击杀是一个基本上没有任何用处的数字,它的意义就是告诉你,你曾经参与杀死了多少个敌人。真正用来评定你的战斗能力和军阶的,是一个被称作“贡献点数”的指标。系统会每周一次地计算所有玩家的贡献点数,并按照他们在本阵营玩家中的排名分配军阶。举例来说,我们5月24日开放了荣誉系统,那么第一次计算贡献点数并分配军阶应该在5月31日。

贡献点数这个指标在PvP中的概念类似于“经验值”——当你杀死一个可以令你获得经验值的怪物(即这个怪物的等级数字对你来说显示为绿色、黄色或红色)时,你可以获得一定数量的经验值;如果你是在一个小队里,所得的经验值就会打折扣;如果你是在一个大型团队(Raid)里,经验值的折扣会更夸张;如果你在旅店里休息了一段时间再去打怪物,就可以获得双倍的经验值奖励。

同样,贡献点数的获得规则也是这样的,只不过把对象从怪物换成了敌对阵营的玩家。当你杀死一个等级数字对你来说显示为绿色、黄色或红色的玩家时,你可以获得一定数量的贡献点数;如果你是在一个小队里,所得的贡献点数就会打折扣;如果你是在一个大型团队(Raid)里,贡献点数的折扣会更夸张;如果你一段时间按没有参加过PvP活动,那么当你杀死敌人时所获得的贡献点数也会更多。

换句话说,虽然你可以通过参加在塔伦米尔和南海镇之间进行的大规模拉锯战而获得成千上万的荣誉击杀,但事实上你所获得的贡献点数可能还不如那些单枪匹马偷袭敌对阵营玩家的敲头帮。况且加入大型战斗可能会导致死机、掉线、卡……等等后果,所以我们建议玩家们尽量在单枪匹马或者组小队的情况下进行PvP活动,避免参加冗长且低效率的大型拉锯战。


作者: woki    时间: 2005-5-30 14:24     标题: 荣誉系统击杀低等级的玩家竟然不是非荣誉击杀。。。

我们服务器,落锤镇一天被联盟屠两遍。。。
作者: godzhou    时间: 2005-5-30 19:04     标题: 荣誉系统击杀低等级的玩家竟然不是非荣誉击杀。。。

我见了灰的都下不去手
作者: 魔法小雨    时间: 2005-5-31 11:24     标题: 荣誉系统击杀低等级的玩家竟然不是非荣誉击杀。。。

感谢德哥




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