标题:
适合MF的战士天赋及武器问题...
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作者:
破滅ぺの輪舞曲
时间:
2005-5-1 23:36
标题:
适合MF的战士天赋及武器问题...
人在MF..中国白天老美都在睡觉..所以大多时间都是SOLO加任务...想问一套现在练级做任务的流行天赋及武器上的选择...我听别人说下副本盾加单剑..平时双手武器....是这样的吗?
还有..20级双持有用么..会不会有双持战士?..请MF高手指点一二
作者:
破滅ぺの輪舞曲
时间:
2005-5-3 00:33
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适合MF的战士天赋及武器问题...
....没人知道么..大家帮帮忙啊
作者:
破滅ぺの輪舞曲
时间:
2005-5-3 00:59
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适合MF的战士天赋及武器问题...
刚才又去查了一下..发现大家都在说不当TANK的时候.31.20的天赋..31.20到底如何加出来的?
作者:
monkeypower
时间:
2005-5-3 01:17
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适合MF的战士天赋及武器问题...
先看看天赋模拟器吧。其实+天赋就是看模拟器配合自己的感受。我平时都是这样来的。
作者:
Alex
时间:
2005-5-3 19:09
标题:
适合MF的战士天赋及武器问题...
抄别人的 ···
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【武器】 31 点
·偏转[Deflection] 5/5 级
增加武器格挡几率 5%
·强化割裂[Improved Rend] 3/3 级
割裂造成的流血伤害提高 35%
·强化冲锋[Improved Charge] 2/2 级
冲锋所产生的怒气增加 6
·战术掌握[Tactical Mastery] 5/5 级
变换姿态时可保留 25 点怒气。
·强化压制[Improved Overpower] 2/2 级
使用压制时重击产生几率提高 50%
·深切伤口[Deep Wounds] 3/3 级
重击引起敌人流血,12秒内造成武器伤害的 60%
·刺穿[Impale] 2/2 级
技能的重击伤害增加 20%
·横扫攻击[Sweeping Strikes] 1/1 级
下5次近身攻击将击中附近额外1个目标。
·剑系专精[Sword Specialization] 2/5 级
使用剑系武器造成伤害后,有 2% 几率获得一次额外攻击。
·长矛及长柄武器专精[Spear and Polearm Specialization] 5/5 级
使用长矛及长柄武器时提高 5% 重击产生几率。
·致命一击[Mortal Strike] 1/1 级
残忍攻击造成武器伤害加85的伤害,并且让对方受伤,使之10秒内任何治疗效果减少50%。
【狂暴】 5 点
·冷酷[Cruelty] 5/5 级
提高近战武器重击产生几率 5%
【防护】 15 点
·盾牌专精[Shield Specialization] 5/5 级
使用盾牌格挡攻击的几率增加 5%
·坚韧[Toughness] 5/5 级
增加装备的护甲值 10%
·强化盾挡[Improved Shield Block] 3/3 级
让盾挡多挡住一下攻击,并延长持续时间 2秒
·寻衅[Defiance] 2/5 级
防御姿态下攻击敌人产生的仇恨增加 6%
作者:
Alex
时间:
2005-5-3 19:09
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适合MF的战士天赋及武器问题...
防御姿态里,主要是盾档要强化……不过如果有必要升Sundor Armor的话,那就是这个天赋了
【武器】 31 点
【狂暴】 未学习
【防护】 20 点
·盾牌专精[Shield Specialization] 5/5 级
使用盾牌格挡攻击的几率增加 5%
·洞察先机[Anticipation] 2/5 级
防御技能增加 4点
·坚韧[Toughness] 5/5 级
增加装备的护甲值 10%
·强化盾挡[Improved Shield Block] 3/3 级
让盾挡多挡住一下攻击,并延长持续时间 2秒
·强化击碎盔甲[Improved Sunder Armor] 3/3 级
增加击碎盔甲所能降低的护甲值 30%
·强化挑衅[Improved Taunt] 2/2 级
减少挑衅的释放间隔 2秒
或者是这个
【武器】 31 点
【狂暴】 未学习
【防护】 20 点
·盾牌专精[Shield Specialization] 5/5 级
使用盾牌格挡攻击的几率增加 5%
·坚韧[Toughness] 5/5 级
增加装备的护甲值 10%
·强化盾挡[Improved Shield Block] 3/3 级
让盾挡多挡住一下攻击,并延长持续时间 2秒
·寻衅[Defiance] 4/5 级
防御姿态下攻击敌人产生的仇恨增加 12%
·强化击碎盔甲[Improved Sunder Armor] 3/3 级
增加击碎盔甲所能降低的护甲值 30%
作者:
mushroom
时间:
2005-5-3 20:14
标题:
适合MF的战士天赋及武器问题...
31/20是MS/Enrage,是PVP build。
31/5/15相对追求突发伤害输出的31/20来说稍微平衡一点,放弃PH而选择laststand,imp revenge。
但是缺少imp sa和imp taunt,作为tank,31/5/15也不见得有什么优势。
双持也是有的,优点是rage来得快。以前看到过21/30的战士,据他说比较适合farm。
也就是说,双持比较适合对付低等级的mob,可能比MS build快一点。
imp shield block一点就够了,我实在找不出任何理由多加1点
fury里面5点crit放弃的人应该没有吧,特别是前面出了MS的
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