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宝可梦直面会没人发?

以后可以保护快躲开保护了
本作游戏类型在官网上直接写了动作RPG,能躲技能是很正常的设计吧


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nbcs



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za是个大的,没少讨论点。对宝冠军蛮感兴趣的。以后正作肯定没有全国图鉴了,想用喜欢的宝可梦和特定战斗系统的对战党都可以去宝冠军了。我很好奇宝冠军能否实现钛晶电气球鬼蝉


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我感觉系统类似XB2

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混日子,吃老本

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原帖由 @Fiorella  于 2025-2-28 17:44 发表
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za是个大的,没少讨论点。对宝冠军蛮感兴趣的。以后正作肯定没有全国图鉴了,想用喜欢的宝可梦和特定战斗系统的对战党都可以去宝冠军了。我很好奇宝冠军能否实现钛晶电气球鬼蝉
恐怕没那么容易脱离正作,宝冠军里的宝可梦是需要关联或者说是调用home的,如果有新的热门宝可梦,可能还是需要从正作里获取。当然,宝冠军本身肯定也有氪金获取的办法,不过GF肯定会想办法让你不得不连正作也一起买了

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宝可梦现在正作以及衍生的阿尔宙斯,就只是一个设计新宝可梦的作用了吧,卖多少都无所谓就负责一个设定,周边赚的是游戏的几十倍

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原帖由 @囧rz--  于 2025-2-28 21:56 发表
宝可梦现在正作以及衍生的阿尔宙斯,就只是一个设计新宝可梦的作用了吧,卖多少都无所谓就负责一个设定,周边赚的是游戏的几十倍
怎么可能因为周边赚的多就无所谓游戏销量了,宝可梦还承担着普及主机/掌机装机量的任务。

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引用:
原帖由 @囧rz--  于 2025-2-28 21:56 发表
宝可梦现在正作以及衍生的阿尔宙斯,就只是一个设计新宝可梦的作用了吧,卖多少都无所谓就负责一个设定,周边赚的是游戏的几十倍
你只有保证游戏一直都这么火才能维持周边,动画,剧场版,衍生游戏等一系列的热度

隔壁妖怪手表游戏不行之后,其他衍生的所有东西都跟着一起完蛋了

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已经完全不了解现在的口袋妖怪是在玩啥了。战斗改成即时是很有勇气的一步,精神可嘉。
这游戏自从离开掌机3d化以后,我就再也对它提不起任何兴趣了。口袋妖怪吸引我的大部分元素都是和掌机伴生的,离开掌机它就不再是“口袋”妖怪了,而现在的这个据置机妖怪游戏看上去十分没劲,尴尬极了

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骂完记得买

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