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Steam Deck成为市场领先的PC游戏机

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原帖由 @MG2008  于 2025-2-26 16:42 发表
我觉得sd的优势不是玩3A,而是玩4399,很多4399在PC上玩没感觉,但在掌机上玩就好很多,是不是核心向不好说,也许哪天出个类似动森这样的游戏就能扩大用户群体了 。
独立游戏爆款这么多了,用户群扩大到哪里去了


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原帖由 link520 于 2025-2-26 16:50 发表
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独立游戏爆款这么多了,用户群扩大到哪里去了
慢慢来呗,steam的优势就是打持久战,反正用户越积累越多,不会断代  。



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原帖由 @MG2008  于 2025-2-26 16:59 发表
慢慢来呗,steam的优势就是打持久战,反正用户越积累越多,不会断代  。
那跟独立游戏又有什么关系,就是游戏库积累,现在steam跟主机最大的差别就是不能放客厅一键开机一键开玩


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原帖由 link520 于 2025-2-26 17:03 发表
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那跟独立游戏又有什么关系,就是游戏库积累,现在steam跟主机最大的差别就是不能放客厅一键开机一键开玩
有关系啊,没独立游戏,用户可能就不会用steam,反正我玩steam主要就是因为生存建造游戏,当时只有steam上有这个类型,而且都是半成品,放其它平台都没法卖 。

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原帖由 @alanwzw  于 2025-2-26 16:46 发表
掌机哪有什么广大用户群体,任天堂都不出纯掌机了。
没有手机吗,手机不好玩不够玩吗。
nslite不是纯掌机吗,虽然销量在家族里垫底,秒SD之类的问题不大

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原帖由 杜斯坦 于 发表于 2025-2-26 14:27 发表
怎么才算飞跃性?性能提升3倍算不算,算的话快的,毕竟现在1代的性能有点不够了800p30帧要是达不到 ...
画面只是一方面,如果抛弃续航冲画面的话应该不是valve的方向吧?估计还要等芯片制程和电池技术的革新

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原帖由 杜斯坦 于 2025-2-26 14:27 发表
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怎么才算飞跃性?性能提升3倍算不算,算的话快的,毕竟现在1代的性能有点不够了800p30帧要是达不到就没用了
不要看理论浮点性能,实际上大家都被128bit LPDDR5带宽卡着。
我的猜测是等LPDDR6才有SD2。

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大家喜欢sd的根本原因就是希望sd继承索尼赔本装吆喝的这个做法,热恋糖是不可能做高性能转机的,所以高性能转机又要卖较相对较低的价格,那只有这个量做的比较大的sd才有可能,其他家肯定是价格跟笔记本看齐的。毫无性价比。

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原帖由 MG2008 于 2025-2-26 16:42 发表

我觉得sd的优势不是玩3A,而是玩4399,很多4399在PC上玩没感觉,但在掌机上玩就好很多,是不是核心向不好说,也许哪天出个类似动森这样的游戏就能扩大用户群体了 。
去年steam上出了这么多爆款,帕鲁,黑神话,小丑牌,有推动sd销量吗?类动森游戏在steam上不要太多。

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原帖由 bazinga 于 2025-2-26 11:17 AM 发表
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不到400万的极其领先。。。
限定范围 PC+游戏机

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原帖由 CHIZURU 于 2025-2-26 20:58 发表

去年steam上出了这么多爆款,帕鲁,黑神话,小丑牌,有推动sd销量吗?类动森游戏在steam上不要太多。
你可以去看steam的统计数据,这几个对sd用户比较有吸引力的只有小丑牌,其它还不如土豆兄弟 。

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原帖由 @MG2008  于 2025-2-26 16:42 发表
我觉得sd的优势不是玩3A,而是玩4399,很多4399在PC上玩没感觉,但在掌机上玩就好很多,是不是核心向不好说,也许哪天出个类似动森这样的游戏就能扩大用户群体了 。
sd的劣势就是只有部分核心用户会觉得他有优势,其实sd根本进不到真正的掌机用户市场视野里面去

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动森为啥能卖那么多,是因为任天堂把他的游戏机推销给了会买动森的人,然后给他们作动森,动森才卖得多的
steam上主要用户不是这样的人,也吸引不了这样的人,所以有动森也没啥用,这就是任天堂为啥非要自己出主机自己做游戏

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原帖由 高露洁 于 2025-2-26 22:01 发表
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sd的劣势就是只有部分核心用户会觉得他有优势,其实sd根本进不到真正的掌机用户市场视野里面去
看SD2的销量,能冲1000W就有戏,卖的更差了就说明没前途 ,SD能卖这么多已经属于意外了 。

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SD是核心向喷了,这样的话那用手机看大片的也能叫电影核心粉了,SD就是卖给有掌机情节的玩家,这类玩家坐在那玩不进去或不投入,总觉得差点什么,只有拿在手里对着小屏幕才能尽兴

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