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[新闻] 这个人把我的玩最终幻想7重生想喷的地方都说到了!

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探索也是,每个地图的隐藏要素全部给你列出来,你就得按这个列表来清图。

这个游戏如果会藏要素,游戏性会高很多


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那为啥价格还这么坚挺呢?最后生还者2可是迅速就值崩了,ff7rb快崩啊!老子等着一百多买呢。



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引用:
原帖由 @iceliker  于 2025-2-23 08:14 发表
没说错啊

我总结四个字就:爹味十足,制作人强行要求玩家怎么玩,同时自己实际给是一个水平和玉碧罐头差不多的作品,可能不只是罐头,在罐头的基础上塞进海量的小游戏,演出

比如视频里说的,前期不允许玩家自由跨地图移动,睡觉还要搞付费睡觉和免费睡觉两种,都让人觉得很费解

情节方面一方面有很多严肃深度剧情,一方面又全片都是搞笑的中二演出,这在ps1时期卡通风格上还能接受,现在cg水平的真实人物建模上还这么搞就显得很违和,玩家实在不知道自己应该带入哪一种情绪,不过反正一半时间都在各种纱布小游戏的奋战,估计吐槽情绪是占压倒性的

战斗系统是优点,但一样爹味十足,就一定要玩家按洞察给的剧本攻略,不能自由发挥,那你搞这么复杂的系统干嘛呢,还不如让玩家直接按qte过算了
收费和免费睡觉不正是巫术系列的传统么,看来大家都开始学英高向老登取经了,毕竟小登没经历过的就是新鲜玩意儿,就是创新


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玩第一个地图和第二个地图还觉得不错神作,后来套路摸清了,就是开图做各种寻找的任务,期间打小怪,烦了,现在直接开一刀秒怪,只想跑剧情了!烦死

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ff7重制虽然把人物,美术场景,音乐风格都做了不少现代化的重制,但故事风格还是90年的童话风,跟写实化的人物形象起了不小的冲突

我本人因为玩过原版所以还能接受重制版,但我周围没玩过原版直接接触重制版的人都说剧情太烂了,问原因都表明接受不了雪崩和神罗之间的“过家家”剧情。

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原作既然这么经典,就应该老老实实做好还原,在视觉和战斗乐趣上进化一下,不要想着加太多新东西进去。有些东西注定就属于那个时代,一旦动的太多就失去原有的味道了

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引用:
原帖由 iceliker 于 2025-2-23 00:14 发表
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没说错啊

我总结四个字就:爹味十足,制作人强行要求玩家怎么玩,同时自己实际给是一个水平和玉碧罐头差不多的作品,可能不只是罐头,在罐头的基础上塞进海量的小游戏,演出
...
哈哈哈,你适合FF16戴上那个戒指然后一路方块按到底

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这两天正在玩,一般吧,可玩可不玩,虚幻4的引擎,光影有点过时,清晰度还行。确实有点中二。肢体动作比较夸张,日系rpg就这个尿性。

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我觉得唯一黑点就是结局谜语人让人火大,别的还行。

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这种傻逼还玩啥游戏,为喷而喷,无聊透顶

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额,FF16好像比FF7好玩一点

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觉得中二的可以换英文,换英文还觉得中二的就别玩了,日式rpg就是这味了,说明你和ff7没有缘分

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跟英文中二没关系
刚玩RE的时候我也不习惯,二周目心态就调整过来了
本质上是高清3D动画演出,不能当真人电影看待,理念上要当成P5或传说那种对话放立绘
肢体动作比较夸张,在动画里是无所谓的,放在真人电视电影就比较难受了
可能KH4那种更卡通一点的模型看起来会舒服一些,有些人又要喷低幼了

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慕名首发买的1代,玩了10个小时都不太懂战斗系统是什么意思,自己跑去看攻略才云里雾里懂了一些,但是发现推图打小怪只需要平砍(普通难度),由于没有得到充分训练,打BOSS时对战斗系统又非常手生。
弃坑。

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引用:
原帖由 @アクセル-アルマ  于 2025-2-23 10:02 发表
现在这些厂商做游戏真挺难的 真粪作16啥都没有被人轮 7rb内容丰富也被人轮 一本道被人喷 加了大地图也被人喷  剧情黑暗深沉喷装逼 轻松幽默喷中二 战斗简化喷没深度 复杂点又喷太难了玩不来  画面色调暗喷不阳光 野外光线足喷不符合世界观  上次还有遗老喷音乐不如原版midi 真太可乐了

本帖最后由 アクセルアルマ 于 2025223 10:13 通过手机版编辑
不是内容多少制作态度的问题
是品味节奏制作水平的问题

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