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[业评] 游戏业的战争真的结束了吗?

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原帖由 @hoo26jj  于 2025-2-20 10:28 发表
我任翻车也不是一次两次了 业界永远存在反转剧情
任天堂的问题是NS太成功,这家公司历来都是要把主机利润压榨到最后一刻的,到时候会不会出现第一方舍不得NS的装机量,而迟迟不愿开发NS2专属游戏,这是问题。


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并没有,微软这次把屁眼都掰开了让大法狠干有点莫名其妙,不除外欲擒故纵让大法飘飘然的可能性,参考PS3。



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微软还是有下代主机的。。。


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没有什么翻天覆地的变化,最早就是只有两家,外加一个PC。
对比四十年前,无非是Sony取代了世嘉,steam统一了PC而已。

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时间在G胖这边,steam的经营模式是最平滑的,不需要面对换代难题,完全没有暴毙可能,需要持续犯错3年才会丢掉目前PC第一的地位。

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22年手握双机加订阅加700亿收购,要说尾软2025当第三方,有人信吗?不多吧

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才刚刚开始

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原帖由 majian1 于 2025-2-20 11:32 发表
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任天堂的问题是NS太成功,这家公司历来都是要把主机利润压榨到最后一刻的,到时候会不会出现第一方舍不得NS的装机量,而迟迟不愿开发NS2专属游戏,这是问题。
你说的这个情况很可能会发生
但是N64后期憋了半天发现做不了的游戏上了NGC
那么NS2有啥第一方游戏是NS做不了的?任天堂要做GTA6级别复杂的东西?

没有NS2专用游戏和顾客想不想买NS2是可以分开的两件事情
就像WiiU出来之前某些市场分析师甚至呼吁任天堂可以出个单纯的高清版Wii,就只是把已经有的游戏输出到720p

那么光是NS游戏以更高分辨率输出,就足够满足顾客对NS2的需求

任天堂理想的计划永远是老机和新机慢慢交替,如果没做到那就是被意外打断了不理想的情况
比如GBA提前退场是因为PSP,NDS提前退场是因为PSV
这两次都经历了惨烈的降价,导致原本卖的好好的老机器突然被淘汰,损失了大量利润(虽然3DS大使很大程度上是任天堂自己吓自己,PSV根本没那么强势)
索尼不去制造这种强大的意外,那就会是GBC到GBA,3DS到Switch那种平稳过渡
而西野秀明最近的说法已经把“要出掌机也是直接兼容PS4”明盘了,这明显不是今年能办到的东西,斯宾塞说的那个XSS掌机化则更遥远

我不是说任天堂以后再也不会翻车了
但要知道宫本茂那种一会突发奇想一会刻舟求剑的人在WiiU失败后已经退出了核心决策圈,Switch就已经不是宫本茂的东西了
这就意味着任天堂以后难有NDS那样的暴富,但也难有WiiU那样的大溃败,整体会趋于稳定
实际上自从Switch发售后,任天堂的政策就是御三家最连贯最稳定的

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2025-2-20 14:17 编辑 ]

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2025-2-20 13:58 发表
你说的这个情况很可能会发生
但是N64后期憋了半天发现做不了的游戏上了NGC
那么NS2有啥第一方游戏是NS做不了的?任天堂要做GTA6级别复杂的东西?

没有NS2专用游戏和顾客想不想买NS2是可以分开的两件事情
就像WiiU出来之前某些市场分析师甚至呼吁任天堂可以出个单纯的高清版Wii,就只是把已经有的游戏输出到720p

那么光是NS游戏以更高分辨率输出,就足够满足顾客对NS2的需求

任天堂理想的计划永远是老机和新机慢慢交替,如果没做到那就是被意外打断了不理想的情况
比如GBA提前退场是因为PSP,NDS提前退场是因为PSV
这两次都经历了惨烈的降价,导致原本卖的好好的老机器突然被淘汰,损失了大量利润(虽然3DS大使很大程度上是任天堂自己吓自己,PSV根本没那么强势)
索尼不去制造这种强大的意外,那就会是GBC到GBA,3DS到Switch那种平稳过渡
而西野秀明最近的说法已经把“要出掌机也是直接兼容PS4”明盘了,这明显不是今年能办到的东西,斯宾塞说的那个XSS掌机化则更遥远

我不是说任天堂以后再也不会翻车了
但要知道宫本茂那种一会突发奇想一会刻舟求剑的人在WiiU失败后已经退出了核心决策圈,Switch就已经不是宫本茂的东西了
这就意味着任天堂以后难有NDS那样的暴富,但也难有WiiU那样的大溃败,整体会趋于稳定
出现这个情况对任天堂来说很爽,很舒服,不过对玩家来说就有点亏。

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引用:
原帖由 majian1 于 2025-2-20 14:16 发表
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出现这个情况对任天堂来说很爽,很舒服,不过对玩家来说就有点亏。
我没觉得亏啊,我这些年要的就只是大号GBA,从Switch开始就是这个路线,我好爽啊
Switch 2在1月那个短片对我最大的意义就是“谢天谢地终于不是双屏”,之前的废弃专利图吓到我了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2025-2-20 14:22 编辑 ]

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觉得任天堂现在政策稳定是不是忘记了21年把已经给第三方发了开发机的增强机给取消的事情?

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省下一台主机的预算,也行

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2025-2-20 14:17 发表
我没觉得亏啊,我这些年要的就只是大号GBA,从Switch开始就是这个路线,我好爽啊
Switch 2在1月那个短片对我最大的意义就是“谢天谢地终于不是双屏”,之前的废弃专利图吓到我了
对对对,俺也一样。

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主机和pc的壁垒很难消失,只为了玩游戏的核心用户可能会持续流向steam,但只要主机的家电概念pc无法替代,那么拿游戏机当家电用的用户也就不会流失,区别在于主机用户内部会不会流动怎么流动

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原帖由 @bpusbpus  于 2025-2-20 12:49 发表
22年手握双机加订阅加700亿收购,要说尾软2025当第三方,有人信吗?不多吧
当时论坛贴吧讨论都特别热烈,除了反串阴阳怪气的,正经点的言论没见过,最起码我没见过这种说法,太离谱了

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