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[新闻] 《鬼泣3》发售20周年




https://www.bilibili.com/video/BV1dy4y1u7uB/

2004年5月12日:游戏公布,E3展提供试玩
2004年9月9日:生化危机爆发2发售,预约可得鬼泣3试玩版
2005年2月17日:PS2原版发售
2006年1月24日:PS2特别版发售,加速模式、血宫模式、Very Hard难度、维吉尔可操作
2006年6月28日:PS2移植PC版发售
2012年3月22日:PS3和360版鬼泣三部曲高清合集发售
2018年3月13日:PC版鬼泣三部曲高清合集发售
2020年2月20日:Switch版发售,可随时切换全部职业和武器、双人本地合作血宫

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2025-2-26 05:54 编辑 ]
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一直没打通



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鬼泣还是喜欢初代,希望重制,3代开始变成连招游戏后就无感了


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鬼泣3确实牛x,直接把动作游戏操作上限提高了一个围度

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引用:
原帖由 剑魔美神 于 2025-2-18 08:48 发表
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鬼泣还是喜欢初代,希望重制,3代开始变成连招游戏后就无感了
卡婊虽然喜欢炒冷饭,但炒什么是看成本的
所以我对于复刻鬼泣1的消息不怎么信任,场景成本太高,约等于小半个恶魂的大小
相比较之下复刻鬼泣3,场景就比较便宜

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去年卡普空搞了一个ip续作投票,从那个前30名的投票结果来看的话感觉有价值的冷饭都炒得差不多了

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结合之前丹叔透露被老卡要求用年轻维吉尔声线配音猜测重制要来了,明年鬼泣和鬼武者25周年,生化30周年,三大IP齐上阵!

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北村龙平和鬼泣简直是天作之合

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鬼泣系列从3开始,招式和操控太复杂了,必须在操控上细心专研才能打出华丽的连招和观感。已经上升到格斗游戏级别了,忍龙也一样。

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没想到鬼泣3的pc版移植这么快,但是这个pc版很烂,有致命bug,要删除背景音乐,不然游戏会卡。合集居然6年后才移植

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引用:
原帖由 C男 于 2025-2-19 13:21 发表
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没想到鬼泣3的pc版移植这么快,但是这个pc版很烂,有致命bug,要删除背景音乐,不然游戏会卡。合集居然6年后才移植
高清版跟PS2版比也是缺特效的
除了Switch版整合了PC的切换MOD之外,其他移植版本都不怎么上心

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当初鬼泣3还一直打到了一个圆台子上无限过关的那个模式的第50多层。

现在不行了,拿了拳套都没机会用那个超大杀伤力的蓄力升龙拳,根本掌握不好时机。

也不知道当年咋用完美防御过的激光那个挑战。

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