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原帖由 @ikaruga 于 2025-2-17 02:07 发表 设定真的太强行了,硬凑一对隔空塔防,怪物明显是有智商的,但是每次都定点朝防御最集中的两塔爬,但凡跑远点,半夜人肉清掉炸弹,主角根本赶不上防御 组织每年派两个人来轮换真的蠢透了,每年要物色不同的稀有人选,然后再清除这些人,费那么大功夫为什么不自己建个营地? 不让跟对面接触,但是塔楼对称,配备望远镜,孤独环境,你这不是逗我玩吗? 谷底有摄像头监控,但塔楼似乎没有,当然这可以用信号被屏蔽来解释,问题是怎么保证没有类似主角行为的意外出现,不管是发现真相还是遭遇意外,或者抑郁怠工,根本拦不住怪物。30天联系一次心够大的 最后都2025年了,大boss还找个弱智的理由亲自去送,真是服了 另外这个点子也不新鲜了,棒子那个僵尸片《活着》就用过,而且比这个合理得多,更早的活死人黎明也用过 https://s21.ax1x.com/2025/02/17/pEKvAkn.jpg 两个人的演得都很烂,没看出化学反应,更别提浪漫了。最后1星给整体概念设计(虽然执行一泡污),1星给安雅黑装束,1星给谷底美术,3星不能更多了
魔头
用一生去诠释爱和忠诚
管理员
作为一个阿根廷人,总冠军的心从未离开过洛杉矶....
原帖由 @wtdd 于 2025-2-17 23:19 发表 也就开头比较浪,后面一言难尽,而且女主这长相,往好了说比较高知,其实不就是怪异么,五官外星感,脖子长腿短,那些说长在审美的不知道怎么回事……