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为啥国内很少做纯2D动画电影?

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原帖由 262287215 于 2025-2-15 20:04 发表
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我的意思就是,成本都一样高(中国),但市场一样的,并没有数据支持3D比2D更受欢迎,而且3D看过多了真的腻,想看高质量2D手绘动画。
不不,成本都高,但市场接受度并不一样,世界上只有日本市场能稳定支撑常年2D电影的制作,国内市场3D比2D占优是有很清晰的数据证明的,内地票房前十(含引进)的动画片全部是3D动画,票房前十的原创动画片也全是3D,当然2D动画国内有很多受众没错,目前内地票房成绩最好的2D动画是新海诚《铃芽之旅》卖到8亿,最高的原创2D是5.7亿的《大鱼海棠》(原创榜只能排到第11名),成绩不错但相比那些卖座3D还是差了些,只能等哪天出个2D爆款给市场注入更多信心了


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不是电影的还有些可以的
比如雾山五行的打戏



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原帖由 T39的故事 于 2025-2-15 08:57 发表
楼主有没有看过国内小作坊做的H动画,那个才叫惊为天人
大侠请细说


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原帖由 jgl2046 于 2025-2-15 20:34 发表

不不,成本都高,但市场接受度并不一样,世界上只有日本市场能稳定支撑常年2D电影的制作,国内市场3D比2D占优是有很清晰的数据证明的,内地票房前十(含引进)的动画片全部是3D动画,票房前十的原创动画片也全是3D ...
对啊,我就是这个意思,这个市场可以孕育一部2D爆款,比如《哪吒2》同样的内容使用《姜子牙》片头那种2D标准来制作,票房也不会差

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#联合国警告日本动画面临崩溃风险# 彭博社报道,联合国人权理事会一个工作组指出,日本动画产业对工人的待遇极差:「该国的动画从业者工作时间长、工资低、漠视创意工作者的知识产权,如果不解决剥削性劳动,日本动画可能面临崩溃风险。」

彭博社采访了20几名日本动画从业者,据报道,日本20岁出头的动画从业者的平均年薪不到200万日元(约合人民币95000),远低于日本东京同龄人的平均年薪(300万日元)。收入甚至不及美国初级动画师的一半,并且还存在拖欠工资的现象。

针对这一现象,日本公平贸易委员会于上月启动了一项关于动画行业劳工行为的调查,希望能改善动画从业者工作条件。


日本也是靠压榨年轻人来维持,这几年出现了用人荒,国人上制作人员表的名次越来越多了(问题是这些中国人更多是凭爱好留下的,不少人最终还是会选择回国)

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引用:
原帖由 262287215 于 2025-2-16 13:38 发表


对啊,我就是这个意思,这个市场可以孕育一部2D爆款,比如《哪吒2》同样的内容使用《姜子牙》片头那种2D标准来制作,票房也不会差
但2D目前天花板是8亿,3D天花板超100亿,资本天性逐利,得有人乐意冒这个风险才行。其实《姜子牙》最初的策划就是一部全2D动画,后来估计也是内部各种纠结跟角力,最后变成了一个3D项目。

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2D全世界都不是主流了,肯定赚不上大钱的。

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电影那边好像也就不思凡在出2d动画了。

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