五道杠
原帖由 君思睿 于 2025-1-8 13:44 发表 posted by wap, platform: iPhone 700没用那砍一半350Hz有用吗?再少点200Hz呢?2077全特效路径光追跑4有多少帧呢? 跑700Hz肯定是极少数用户才需要的,跑200Hz的需求多一点。5090、5080也是。 所谓的歪路我前 ...
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魔头
原帖由 @yfl2 于 2025-1-8 13:46 发表 歪路的意思是走多了还不如不走,也就是不如没路 实际上补帧最多一比一,再多就不如不补,因为浪费显卡资源,省下的算力不如用来改善画质(或者干脆不用更节能)
原帖由 君思睿 于 2025-1-8 13:56 发表 posted by wap, platform: MAC OS X 我和你说的其实不是一个技术问题。 我和你说的是,高帧数其实是显卡、显示器、游戏厂商共同选择的一个发展方向,你说的省着别用那是你自己的看法,其实也不说谁对谁错吧。 ...
原帖由 @yfl2 于 2025-1-8 14:02 发表 预渲染是缓冲,和生成无用高帧数无关 高刷新是小众需求,也就利好电竞用户,当然电竞用户是不会接受插帧的 所以插帧加高帧数(大于120,插帧占比大于6成)就是邪路
魔王撒旦
小侠
巫毒
混世魔头
只聊风月不聊政治
银河飞将
嬛嬛一袅蓝光腰
原帖由 tankaimap 于 2025-1-8 01:37 发表 5090 2077原生4K路径光追26帧 4090 22帧,提升真大啊
天外飞仙
原帖由 @加贺 于 2025-1-8 09:47 发表 把DLSS都关了,比4090提升5帧就搞笑了,你说AI帧算不算帧,我觉得带个假几把也算增大增粗了吧