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[新闻] AI语音对话实现!《暗影火炬城》新作《动物朋克》技术演示

【[虚幻引擎新作]「暗影⽕炬城」新作「动物朋克」AI技术应用演示-哔哩哔哩】 https://b23.tv/oHJ9cEw

看来GTA6可能也会搭载这项技术,就算这代没机会估计PS6升级版也会有了,AI配音和AI语音沟通必然是未来3A游戏的标配,以后配音卖声纹授权就可以了。

视频中还展示了其它AI运用,目前看是利用AI技术的玩法革新。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2025-1-7 07:18 编辑 ]


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那个烟云十六声就加入ai聊天了吧



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你玩的gta有大量对话分支选项?


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自己一个人的话可能还好,周围有人的时候这样玩游戏挺尬的……

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暗影火炬城还是好好做做地图吧,1最后那地图玩吐了直接删除游戏

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有难度,只适合特定游戏或是游戏里的特定NPC,不然玩起来太麻烦了 。

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引用:
原帖由 MG2008 于 2025-1-7 15:39 发表
有难度,只适合特定游戏或是游戏里的特定NPC,不然玩起来太麻烦了 。
只是中国开发者没有想象力。
https://bbs.tgfcer.com/viewthread.php?tid=8385606

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想到了锤子电脑,玩个游戏还要自己说话不嫌麻烦

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我见老滚现在已经可以加装ai聊天mod了,以后的游戏加入ai对话简直是开发者福音

本帖最后由 18000rpm 于 2025-1-7 16:04 通过手机版编辑

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本质还是自娱自乐

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Ai对话适合黄油

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你们真觉得ai对话好么?
一个npc有3句话,我还会去看。
一个npc有300000句话,我肯定不会看了。

1000个npc的话……

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完全没有一点儿兴趣。

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终于要变成3D地图了吗,加油!

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引用:
原帖由 卡比兽 于 2025-1-7 08:51 发表
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你们真觉得ai对话好么?
一个npc有3句话,我还会去看。
一个npc有300000句话,我肯定不会看了。

1000个npc的话……
AI对话就没有预设选项了,每个NPC的对话逻辑都是设计好的,玩家直接用语音提问,你问什么AI根据设定的身份模型进行回答

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