混世魔头
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银河飞将
原帖由 @MacPhisto 于 2025-1-7 03:25 发表 没核心技术就别瞎折腾了。小厂没实力,用unreal unity做个短平快 圈钱,是可以理解的。大厂有了世界top级的市场 资金 研发团队,一面喊着做顶级3a的口号,一面研发还停留在unreal unity二次开发的水平,忽悠谁呢,真是悲哀
天外飞仙
原帖由 @卖哥 于 2025-1-7 08:56 发表 承认现实吧,大部分企业只有这个水平。 SE、CDPJ都是上代能搞自有引擎的然后投UE了。我预测任天堂是下一个。
原帖由 MacPhisto 于 2025-1-7 09:13 发表 posted by wap, platform: Chrome 任天堂不会,没必要。日厂总体上也有几个不错的3a自研引擎。按照市场容量和研发团队规模,中国至少应该有10个RE engine级别的引擎才对 如果中国游戏产业的利润没有投入到基础研发 ...