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[新闻] 《首都高Battle》新作1月23日发售抢先体验版,超过50台车辆和200个对手





Steam版「首都高バトル」最低スペック
※64ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です。
OS:Windows 10/11 64-bit
プロセッサ:Intel CoreTM i7-7700
メモリ:16GB RAM
グラフィック:NVIDIA GeForce GTX 1050Ti(VRAM 4GB)
DirectX:Version 12
ストレージ:12GBの空き容量
追記事項:SSD(推奨)、グラフィック「Low」設定、画像解像度「1920×1080」(推奨)

Steam版「首都高バトル」推奨スペック
※64ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です。
OS:Windows 10/11 64-bit
プロセッサ:Intel CoreTM i7-13700
メモリ:16GB RAM
グラフィック:NVIDIA GeForce RTX3060(VRAM 8GB)orNVIDIA GeForce RTX4060(VRAM 8GB)
DirectX:Version 12
ストレージ:12GBの空き容量
追記事項:SSD(推奨)、グラフィック「Hight」設定。グラフィック設定「Ultra」は、RTX4060以上が推奨。

https://store.steampowered.com/app/2634950/
https://www.famitsu.com/article/202501/29646

https://store.steampowered.com/app/2634950/_/


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以前一直YY,能有个国内有点水准的厂商来个帝都高魔都高,再现一下四环五环内外环的各种高架路线,平时堵车憋得慌回家可以飙车发泄一下。



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首都高那是真有成群结队的爱好者在飙车的,其他地区没类似的现象,不太好效仿


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神力科莎新作也要出了,欧耶

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这画面梦回ps3。。。

实际首都高开过,确实错综复杂特别绕

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前两天还在玩dc版2代,出个ns版就好了

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引用:
原帖由 @古兰佐  于 2025-1-6 20:58 发表
以前一直YY,能有个国内有点水准的厂商来个帝都高魔都高,再现一下四环五环内外环的各种高架路线,平时堵车憋得慌回家可以飙车发泄一下。
隐藏 boss是令计划的公子吗233

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这是街机的移植版?

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这画面,ps2水平把

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引用:
原帖由 @Linda3  于 2025-1-6 21:29 发表
首都高那是真有成群结队的爱好者在飙车的,其他地区没类似的现象,不太好效仿
但可惜的是这个游戏系列就是一个碰碰车游戏,我希望有个城市高速游戏严格惩罚撞车,这样才能体验到在车从中穿插九死一生的感觉。

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引用:
原帖由 @jzhl  于 2025-1-6 22:25 发表
但可惜的是这个游戏系列就是一个碰碰车游戏,我希望有个城市高速游戏严格惩罚撞车,这样才能体验到在车从中穿插九死一生的感觉。
车厂一般禁止做视觉上太严重的车体损伤,要真实事故就要放弃授权真车才行了。对于赛车游戏肯定选授权放弃破坏。

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说PS2画面的那真是尴黑了

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引用:
原帖由 @rftrebly  于 2025-1-6 22:55 发表
车厂一般禁止做视觉上太严重的车体损伤,要真实事故就要放弃授权真车才行了。对于赛车游戏肯定选授权放弃破坏。
小撞减动力,大撞game over就行。画面其实可以不表现的。另外话说当年法拉利对ourun也挺宽容的,翻车也能做进游戏里。

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引用:
原帖由 jzhl 于 2025-1-6 23:14 发表
posted by wap, platform: 小米
小撞减动力,大撞game over就行。画面其实可以不表现的。另外话说当年法拉利对ourun也挺宽容的,翻车也能做进游戏里。
世嘉当年压根儿没有授权 这是一辆世拉利
一直到十几年后续作才获得法拉利授权的

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引用:
原帖由 @古兰佐  于 2025-1-6 20:58 发表
以前一直YY,能有个国内有点水准的厂商来个帝都高魔都高,再现一下四环五环内外环的各种高架路线,平时堵车憋得慌回家可以飙车发泄一下。
别说审核了,好多奴才估计也反对做这种真实地图的游戏

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