Hex
混世魔头
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大侠
原帖由 @bpusbpus 于 2024-12-20 11:46 发表 二合一作为护城河还不够,硬件很容易被模仿和超越,任如果想把护城河加宽,可以用上一代作为下一代的加强串流第二屏幕,搞出新玩法
魔王撒旦
魔头
原帖由 @bear123 于 2024-12-20 04:25 发表 ns性能低是钱花在了便携和joycon上,wiiu性能低是花在了没用的带屏幕的手柄上。 如果ns是纯主机,抛开便携限制,机能至少是xss水准吧,怎么可能呢比wiiu还差。这一代的各种超高销量的游戏,哪个是主机形态不能玩的?如果性能更强,这些游戏除了动森和宝可梦销量会下降,其他照样能保ns成功,至少超过ngc和n64。
魔神至尊
保健组
原帖由 @link520 于 2024-12-20 13:01 发表 vb和wiiu这种创新你是一点不提 wii创新把第三方都赶跑了 gba销量一般是啥原因没点逼数 3ds创新出来个2ds 把大卖归到所谓的创新就是纯抬杠,一点不提创新有大概率创死 事实上任天堂从nds开始的硬件大改造式的创新就成功了一次半,nds算一次wii算半次,失败一次半wiiu一次,3ds半次 ns算个屁的创新,一台可以接电视的掌机,也就多了个分离式手柄,体感什么的都是wii玩剩下的,销量榜一大半都是传统游戏,大量第三方和独立游戏登陆
原帖由 @mushroommg 于 2024-12-20 13:12 发表 求科普,gba销量一般是啥原因?
摄影组
原帖由 link520 于 2024-12-20 13:20 发表 posted by wap, platform: Android 你把psp忘了,gba正在热卖期直接就被逼着出了nds打断了gba的销售,就gba的热卖程度正常6年迭代的话轻松破亿,nds发售后第二年年末gba都还能在北美大卖