混世魔头
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魔王撒旦
原帖由 @卖哥 于 2024-12-13 21:51 发表 工业化的上限也就是育碧了。
银河飞将
原帖由 EpilogueSKM 于 2024-12-13 22:05 发表 posted by wap, platform: Android 你国做游戏玩法模式基本以抄日本为主,育碧但凡玩法抄点日本的,也不会天天被人喷罐头。工业化程度再高,走错路线也没用。
NILøS(ニルズ)
魔神至尊
原帖由 卖哥 于 2024-12-13 22:09 发表 育碧抄任天堂的
原帖由 EpilogueSKM 于 2024-12-13 22:12 发表 育碧也就4399抄任天堂,做个抄荒吹的刺客信条他做的出么
天外飞仙
原帖由 @littlehour 于 2024-12-13 21:14 发表 原神是服务型游戏,本质和COD、FIFA、GTAONLINE是一样的,并无高下之分。 国内单机游戏市场经过这么多年培育,已经仅次于美国,各种游戏类型都有很多的受众,以后国内大作类型必然百花齐放,不会局限于服务型游戏这一种类型了。
侠客
原帖由 @celegorm 于 2024-12-14 00:26 发表 喷了,轮得到你在这打官腔 国内要不是一直被土狗压制游戏产业肯定比现在健康得多,以后也逃不过被养肥再杀远洋捕捞
原帖由 @cinder 于 2024-12-13 21:43 发表 这次的销量和热度应该是没有了,但是游戏质量我相信会比第一作好
魔头
原帖由 DarthVadar 于 发表于 2024-12-13 20:00 发表 放心 马上显卡都买不到了
原帖由 @littlehour 于 2024-12-14 02:37 发表 未来黑神话这个档次的国产优良作品,国内销量两千万可能很难了,但几百万还是轻轻松松的,这足以养活一大批厂商了。 日本厂商的作品国内销量几十万就可以开香槟了,欧美厂商的“DEI大作”能卖200万就该全公司庆贺了。 本帖最后由 littlehour 于 20241214 02:39 通过手机版编辑