魔头
原帖由 @我爱电玩 于 2024-12-6 14:02 发表 以前两家能井水不犯河水的原因是家用机市场够索尼吃饱,家用机城池稳固steam也就安心利用PC硬件做个软件分销商。如今电子游戏创新进化的瓶颈正在显现,3A游戏成本激增,而玩家的时间又被手游、短视频、社交媒体抢夺,所以未来如果没有重大科技创新主机游戏的增量基本已经见底了,也就自然会转向存量竞争,摆在索尼面前的课题就是在网络社交时代如何抵御PC平台的扩张,目前看来可行性最高的方案就是PS卖场上PC然后共用一个账号,如果索尼真的踏出了这一步理论上steam的绝对优势就没有了,那从steam的角度除非G胖愿意看着自己的份额被逐步蚕食他只能跟进,就和主机战争的思路一样进入红海厮杀,你有双平台(主机、PC)那我也得有,两边现在就和三体中描述的黑暗森林情况类似,与其等对方先开抢不如我先行动占据主动。
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银河飞将
原帖由 zxsoft 于 2024-12-6 15:22 发表 posted by wap, platform: Chrome 这必须大爆死吧,这和PC有什么区别。PC上的Steam切大屏模式不就行了
混世魔头
原帖由 @我爱电玩 于 2024-12-6 06:02 发表 以前两家能井水不犯河水的原因是家用机市场够索尼吃饱,家用机城池稳固steam也就安心利用PC硬件做个软件分销商。如今电子游戏创新进化的瓶颈正在显现,3A游戏成本激增,而玩家的时间又被手游、短视频、社交媒体抢夺,所以未来如果没有重大科技创新主机游戏的增量基本已经见底了,也就自然会转向存量竞争,摆在索尼面前的课题就是在网络社交时代如何抵御PC平台的扩张,目前看来可行性最高的方案就是PS卖场上PC然后共用一个账号,如果索尼真的踏出了这一步理论上steam的绝对优势就没有了,那从steam的角度除非G胖愿意看着自己的份额被逐步蚕食他只能跟进,就和主机战争的思路一样进入红海厮杀,你有双平台(主机、PC)那我也得有,两边现在就和三体中描述的黑暗森林情况类似,与其等对方先开抢不如我先行动占据主动。
魔王撒旦
原帖由 @君思睿 于 2024-12-6 21:41 发表 新消息,HDMI口是直通显卡GPU的,所以不会是DOCK,也不是掌机,就是盒子或者主机
原帖由 君思睿 于 2024-12-6 21:41 发表 posted by wap, platform: MAC OS X 新消息,HDMI口是直通显卡GPU的,所以不会是DOCK,也不是掌机,就是盒子或者主机
GPU OpenCL score of AMD Lilac is like AMD Radeon RX 6600S. 28CU 256bit wide
原帖由 @ahzhuo 于 2024-12-6 22:15 发表 2倍SD性能的独显?开玩笑吧。难道掌机,笔记本这些核显的,视频输出还能不直通GPU 本帖最后由 ahzhuo 于 2024126 22:16 通过手机版编辑
原帖由 @卖哥 于 2024-12-6 22:21 发表 https://x.com/carygolomb/status/1864851442215092230 28CU 256bit其实没啥对应的芯片。 如果从halo阉割,那40CU阉割到28CU也太狠了。
原帖由 huimei 于 2024-12-7 08:33 发表 posted by wap, platform: VIVO steam做主机一点优势没有,还是踏实做掌机吧 sd2