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话说APEX人设其实也够奇葩的,但是为什么没人喷?

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也就命脉丑点,催化剂后来好像洗白算女性,狗子跟暴雷好上也没啥问题,直布罗陀也没多讲取向……


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引用:
原帖由 sigmaxion 于 2024-12-2 17:29 发表
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换成任天堂出品,可能就要改喷为舔了,屎不拉通Arms配色好顶赞
任天堂设计师要喝几斤假酒能设计出这种大便?
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哈哈我从第一次看到apex的人设就觉得丑


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引用:
原帖由 @夏青  于 2024-12-2 18:07 发表
任天堂设计师要喝几斤假酒能设计出这种大便?
讲真,我觉得就是三次元任天堂风格

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APEX人设说白了哪怕以20年前的游戏审美挑毛病也就是女性角色脸做的不够美而已,但它的男性角色也没有走美型路线,所以整体还是协调的。

另外所有角色身材还是基本保持了传统主流审美,要么苗条健美要么强壮,不像星鸣刻意设计了一些奇葩身材,这种奇葩身材+过于搞怪的衣服最终带来的结果就是——星鸣的角色没有英雄味,就像一群搞怪NPC或小丑,这就与游戏需要角色具备的功能性不符,明明设定是特工却没有特工精英的味道。而APEX的角色服饰设计基本都契合故事背景和身份的定位,每个人看起来都有战斗力,不说美型但强悍感和酷味是不缺的。

总结就是APEX的人设总体还在传统审美范畴,有相似性的风格可以参照战争机器1、2,削弱美型突出野性、强悍、酷味;而星鸣特工走了一条“硬捧”的路线,设计一群看起来不像英雄的角色然后说这些人就是英雄,或许出发点是好的希望打破刻板印象:“英雄不一定非得看起来像英雄”,但可能火候没把握好。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2024-12-2 11:19 编辑 ]

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APEX里角色设定跟LGBT沾边的应该就只有卡特莉丝一个,设定上不男不女。人设不能说丑,只能说是特色介于三次元写实与二次元之间。欧美游戏正常人物以前不都长这吊样嘛。
要喷这游戏也是喷越来越不好玩了,排位一天到晚改,变得跟暴雪一样策划教你打游戏。

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有时候也不知道怎么回事,这游戏我玩了1600+小时(现在退坑了),玩的越久就觉得这游戏人设其实越看越帅。。。

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是不是觉得这里头有点奇怪对吧(仔细想想好像有点不太对)?…不止是这个游戏,网络上的绝大部分事件当你跟着打鸡血躁动后冷静下来细想,是不是感觉同样的好像有点不对劲(就是跟你说的一样,“如果是xxx,那为什么某某也xxx怎么没有没人喷?”)?
————欢迎来到当代互联网,现在的网络现状就是一小部分别有用心的人牵着一群没脑子但爱躁的网友鼻子走啊。你越是多观察跟踪几个网络热点,你就会越多这样的疑虑!
回到你的问题,来让思绪延伸下:星鸣特攻失败真的是因为lgbt吗?

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原帖由 sigmaxion 于 2024-12-02 18:47 发表
讲真,我觉得就是三次元任天堂风格
扯犊子,任地狱打枪游戏喷射乌贼骚的一笔。

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命脉在一些过场和漫画剧情里面实际不丑,她好像父母是什么名流,身份还挺尊贵的??
感觉dei的这些人根本就不专业,除了打拳专业别的啥也不会。。

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反lgbt反zzzq才是主流,

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这游戏也死的差不多了吧,以前天天打

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这游戏最近一年流了挺多人到pubg了,pubg能焕发第二春真是同行衬托

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等人来给你普及墨西哥审美

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DEI人士有一种特有的审美   你都不用听他们的主张 看他们的设计 配色 或者些出来的文章就能感觉到 阴沟般的腐臭

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