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[新闻] 纪念机照片:PSP总产量8252万3607台,PS2为1.6亿63万6885台,PS3为8815万9116台

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原帖由 link520 于 2024-11-28 13:48 发表
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噗。世界上有销量统计的。真以为你只要不停产就能一直卖呢。3ds停产前一年销量也就100w了。真以为跟ps2作假卖了10年停产前还一年500w的卖呢。任天堂要是真能一年500w他才不会停产呢 ...
有没有一种可能单纯是3DS自己屏幕太垃圾,再好的游戏也救不回来

我几年前统计GBA数据,2006年11月NPD上GBA还能暴揍PSP
甚至到了2007年那些GBA首发游戏还能再产,那是Dump组织确认的

注意,我没说3DS机能垃圾,我说的是屏幕垃圾,这是有区别的,3DS很多游戏其实材质很好但在那个垃圾分辨率下根本看不出来
更别提裸眼3D和双屏本身就互相矛盾

我不喷NDS是因为NDS就只有马赛克级别的3D机能
如果3DS不要3D的话可以换一个跟PSV分辨率差不多的2D单屏,这才是最大的失败
换了之后PSV会死的更惨,那不重要,关键是3DS自己能活得好得多

我从来没说过掌机要被手机取代,但初版3DS这个莫名其妙的玩意,真的不是当成一个不能通话的手机去做的么?
PSV整个设计比3DS更莫名其妙,连NDS那种为了触摸而触摸的臭毛病都学去了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2024-11-28 14:02 编辑 ]


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ps4不搞pro也就和ps3半斤八两



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不質疑Psp的銷量,也許是因為它的元件中有相當部分的出貨並不是Sce一家說了算的。

譬如它的液晶屏,就是和其它廠商合作生產的,它可能很想誇大,但遺憾得是別的廠商不會跟就是了。

也正是這個原因,在一些時候,同樣用產量計算的Psp就會出一些看起來很滑稽的事,譬如某季度因為之前「生產」的太多,所以在該季度報表上產量只有1萬臺的情況。這在Sce的其它產品中是極難看到的。

而這種情況到了Ps3之後就更是普遍,大量的主機元件都要外購,因此賬目並不是Sce一方說了算,自然也就無法延續此前Sce一家想說多少說多少的豪爽之路,因此Sce只能在07年7月正式廢止了用產量偷換概念的做法,采用和其它廠商一樣的出貨概念。只不過Ps2已經偷換過去的「銷量」,Sce是不會「收回」的。「收回」的只有Ps3的銷量,於是就出現了07年5月發布截止3月生產出貨550萬,而07年7月,發布截止3月出貨357萬的「縮水成績」。

[ 本帖最后由 今日事今日毕 于 2024-11-28 14:26 编辑 ]


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PS1早期CPU是LSI Logic生产,显卡是东芝,不要以为PSP才开始用外部的核心部件

泥潭这一个个的平时对A9这个鄙视那个鄙视,现在身体倒是很诚实

当然我承认某些人还不如A9有胆识呢,A9是连PS1的销量都真的去质疑的

我也没说质疑PS1是可笑的,3DS有新作支持后期才卖那点,PS1后期除了垃圾改编几乎啥也没有还能卖这么多,主观上我也觉得不正常啊

只要主观觉得不对就可以去质疑啊,这是基本的言论自由权利

视野打开

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2024-11-28 14:36 编辑 ]

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東芝就是在2015年被曝出財報連續8年作假,誇大業績。

開始作假的時間恰恰就是2007年。

Sce勾連一個東芝的難度,和要把握住Psp到Ps3、4、5那一長串生產鏈上的企業,難度是不在一個水平線上的。

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图真假不论
也不想想这事儿从DS停产开始扯了多少年,当时怎么没这些图堵嘴呢?

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这个ps3的新月弯刀真美

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原帖由 情迷左右手 于 2024-11-28 14:54 发表
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这个ps3的新月弯刀真美
回旋镖手柄属于赌气

当时某碰瓷公司表示自己在美国有震动版权
微软直接破财免灾
索尼不服打官司,因为诉讼的时候碰瓷DualShock侵犯专利,索尼故意给E3 2005版PS3弄了个基因变异的手柄
发这个照片的人还表示“虽然看着很怪,但也许能玩赛车游戏”

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画个销售曲线,就一目了然了。
最直观最有有效

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原帖由 @iiwang  于 2024-11-28 15:06 发表
画个销售曲线,就一目了然了。
最直观最有有效
这就是销售曲线
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  • iiwang 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2024-11-28 16:08

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PS1不太可能造假,因为04财年结算那会Wii还没出,比Wii多100来万纯属巧合

PSP也不可能是7000多万,财报加起来也有7800万以上,8000万合理,再多就不知道了



[ 本帖最后由 jk02 于 2024-11-28 15:21 编辑 ]
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原帖由 @缅怀世嘉  于 2024-11-28 14:52 发表
图真假不论
也不想想这事儿从DS停产开始扯了多少年,当时怎么没这些图堵嘴呢?
这图就是jim今年滚蛋前说ps2有1.6亿之后才冒出来的,之前根本就没这张图片或者其它类似图片。按道理这么有纪念意义的图,不在13年停产的时候出现,而在今年突然冒出来,这就很有意思了。

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原帖由 wenlicc 于 2024-11-28 15:18 发表
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这图就是jim今年滚蛋前说ps2有1.6亿之后才冒出来的,之前根本就没这张图片或者其它类似图片。按道理这么有纪念意义的图,不在13年停产的时候出现,而在今年突然冒出来,这就很有意思了 ...
PSP那图是去年才冒出来的,不是2014年停产冒出来的

我不是开玩笑,PSP是全球财年销售曲线看着正常,但如果结合各地区的第三方统计就不正常的数字
2009年开始欧美第三方软件销量统计PSP接近蒸发,硬件也不见起色
日本是2008-2010年靠MH强抬了三年,刚抬起来就立刻被3DS干碎,当然他一个2004年的老机器被大使新机干碎是正常的
这就导致2011-2013年PSP游戏能在日本软件榜上晃悠,但硬件销量也不行了,是吃存量市场
就如同PS4停产了但游戏还能上榜

在这种对硬件完全不利的市场下,7000万出货量里有多少压货都是可以说一说的细节了,我甚至都不说8000万
欧美经销商和第三方发行商每隔一两年就喊一波PSP降价,就是被压货搞的
尽管索尼说PSP初期出货比PS2快,但几乎没人认为PSP初期销量比PS2高,第三方销量数据也不支持这种说法
真的比PS2更高也不会在欧美快速降价了

如果非要解释那就只能用PSP的水货市场来解释,从2006年开始国内水货市场就是什么版都有,连韩版都有
而国内市场和皮角状态高度相关,3000最后被彻底皮角的时候PSP在全世界硬件销量都不太行了,然后细水长流在国内水货市场慢慢消化压货
实际上国内现在也确实能比较容易买到未开封的E1000
非要找补我只能想出这一种说法

这就是为什么我非常想看PSP最终软硬比,都说PSP水货多盗版多,然而实际上PSP在2012年3月的软硬比是4.33,超过GB的4.22,GBA也就4.63
3000的机器流入国内被破消化压货后,这个软硬比会不会下跌,我认为会有,但没有之后总游戏销量了

我再说的直接点,如果3000最后没有被彻底破掉,国内水货需求没那么大,PSP在2012年3月甚至更早就可以停产了,根本就折腾不到2014年

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2024-11-28 15:47 编辑 ]

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ps2被质疑是因为在nds要超的时候修正一下
现在switch要超的时候又修正一下

大家关注很正常

psp 7600万修正到8000万其实没所谓
说是以前存货没统计就过去了
要是直接修正到1亿立马有人质疑

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3DS个人觉得还是要裸眼3D好过更高清的屏幕,裸眼3D舒适度比VR高多了,个人通关的几个游戏都是全程开3D的:银河战士2重制、时之笛重制、生化危机启示录,高清画面不稀奇后面一定会有的

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