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» 职业选手监修RTS《零度空间》(Zero Space)两天公测:遭遇战+对战+合作+阵营战
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[新闻]
职业选手监修RTS《零度空间》(Zero Space)两天公测:遭遇战+对战+合作+阵营战
Nemo_theCaptain
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发表于 2024-11-23 00:39
只看该作者
https://www.bilibili.com/video/BV1Rw4m1U7mz/
https://www.bilibili.com/video/BV1RoScY4Ezb/
https://www.bilibili.com/video/BV1W1peeSEFg/
https://www.bilibili.com/video/BV1ZanXeWEwg/
这游戏从众筹成功到现在也有一年多了,有噶姐等星际2的职业选手监修,之前公布的视频看上去也不错,但一直没有公测,只给众筹用户内部测试
从国内时间11月23日凌晨2点正式启动为期48小时的第一次公测
之前点申请可能会拿到提前几个小时测试的资格,我先晃悠了几个小时
右下角的齿轮是设置菜单,默认是画面全高,这游戏用的是虚幻4所以优化不是很好,推荐调低点
如果能进入菜单但载入地图就崩溃的话,Gameplay——Enable AVX Optimizations选Disabled
比较搞的是选项说明都提示这个可能会导致崩溃,但默认就是无脑全开
剩下的细则就很专业了,ping和丢包,收入和战损比(观战者)什么的都有选项可以显示
游戏玩法倒是少了点新意,差不多就是星际+魔兽+CNC的大杂烩
测试中能用3个主种族和5个雇佣兵种族,都是非常刻板印象的那种(人神虫)
最神奇的是作为一个新工作室的游戏,寻路和移动手感居然能调教的比风暴之门还好,我以为会是风暴崛起那种肉肉的迟钝手感
模式里有点创新的是银河战争,选择三大工会中的一个,然后在一段漫长的大地图填色模式中打小任务
玩过行星边际2的人应该能理解怎么回事
除此之外这游戏就真没啥创新了,虽然目前打磨的效果确实不错,除了立绘用AI省钱之外没什么辣眼睛的
之前我一直觉得这就是风暴之门最大的对手了,现在公测搞了一下果然如此
比较搞笑的是众筹页面下面很多用户都反对现在就公测,觉得不要学风暴之门毁第一印象
现在风暴之门把画面大修了,但已经晚了,只能等后面的3V3简化运营打团模式能不能翻盘了
零度空间自己的问题是,画饼画的太离谱了,快变成RTS版星际公民了
正式版还会加入更多种族,还有类似质量效应的大规模分支战役,哪怕延期到2025年我都不信做得完
只不过目前这个状态他端出来一个抢鲜体验版也说得过去就是了
风暴之门是画了张90分的饼,现在只做到60分
零度空间是画了张150分的饼,现在做到了80分,虽然体面的多,但是那完全版的饼是个超级大卫星
这个月的RTS动态是真的多
神话时代更新众神竞技场模式
断箭创纪录的公测(同时在线超过2万人,应该是Steam上所有RTS测试人数最高的)
家园3断更跑路(为了下一作而断更?什么叫下一作?CF军团2?BBI在搞什么笑?)
https://store.steampowered.com/app/1605850/ZeroSpace/
[
本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2024-11-23 01:51 编辑
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