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[其他] 《幽灵诡计》是一个完美的游戏

2010年汉化发布的时候打通一次,叹为观止。
周末两天带着女儿重温了一次重制版,仍然是非常顶级的游戏体验。
无论是系统、演出、谜题设计、人设、台词、故事、美术、音乐风格、节奏,游戏的任意一个方面,都恰到好处,堪称完美。
如果硬要挑刺,也仅仅是一些剧情上小小的漏洞,但这种风格的游戏,要看整体效果,不能要求过分严格。
在我看来,是文字游戏的独一档,逆转裁判及弹丸论破等神级的在它面前也只能排第二档。
拟转裁判123的实力有目共睹,节奏也还可以,但和幽灵诡计的台词量与节奏感一比,也显得有些冗长,更别提456大逆转那冗长不堪的对白完全就是臭裹脚布!
BGM也无敌,主题曲和死前四分钟是神曲中的神曲,尤其喜欢死前四分钟那首。
杉森雅和是永远的神,巧舟是永远的神!
虽然是个小体量的游戏,但绝对比现在很多大作要好玩,
可惜巧舟已经过了创作巅峰期了,这个游戏可能属于卡普空文字游戏的绝唱,估计这辈子都玩不到这么有意思的游戏了!
https://b23.tv/cev4S9f


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只觉得叙事、人设比较好,别的没啥,节奏稀烂,解谜过程又长又无聊,必须按照导演思路走,没有其他发挥余地,不停试错,裹脚布一样
也可能是我玩不来



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就是脱狱那段,过于冗长


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巧舟好久无新作品了

可惜啊

感觉整个业界独苗这类型这玩法和风格

其它模仿的比起来全是垃圾

好奇怪

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严密精致,确实是好游戏。

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幽灵诡计节奏还是太慢了,因为游戏的所有的剧情都是为了铺垫最后的反转
文字类我还是喜欢恐怖惊魂夜 2,然后是街

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鬼才游戏
日本人创意确实有点东西

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同意2楼,谜题牵强得很,只能靠不断试错来解,根本不能算谜题。

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这游戏和逆转123一样,通关后感觉是有落差的,不知道为什么到处尬吹,个人并不觉得比极限弹丸等高出多少,甚至有些地方还不如,可能二十年前原机原版在那个时代的确有加成

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说实话,这游戏的类型也不是完全就是独创吧,一些dos上的老欧美解密游戏不也是点点点试错
可能没这个这么巧妙,但也是一类的吧

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就是个有剧情的梦游先生

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弹丸论破更好

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玩了试玩 玩法挺无聊的 画风更是无法接受

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这游戏不看攻略,体验极差,看了攻略又不如云。

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结局有点拉拉裤啊

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