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[掌机] 战斗画面懒得做3 HD-2D重制版,偷跑了

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原帖由 @magicalmiaomiao  于 2024-11-13 14:24 发表
玩过武士刀列传的人应该对这点读取时间无所谓
Snk家用机版本完全上位版本……不需要受这个罪233


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原帖由 @nintenman  于 2024-11-13 14:07 发表
switch oled实机运行,遇敌动画,到进入战斗界面,2秒。从获得xxxx经验,回到地图画面,不到2秒。只代表第一个地图遇敌的情况。(玩到后面一点了,遇敌还是2秒)
大地图进入阿里汉城,3秒。
奇美拉之翅,从按下使用,出现飞空动画,黑屏,再到飞天落地阿里汉城,一共9秒。只看中间黑屏时间的话,大概4秒吧。不同地点之间,时间是有差异的。例如大地图飞到小祠堂,中间黑屏只有2秒了。
那可能那个偷跑的用的是初版switch



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偷跑的用的模拟器吧


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奇美拉之翅,从按下使用,出现飞空动画,黑屏,再到飞天落地阿里汉城,一共9秒
太离谱了

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原帖由 hsu 于 2024-11-13 14:45 发表
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奇美拉之翅,从按下使用,出现飞空动画,黑屏,再到飞天落地阿里汉城,一共9秒
太离谱了
老哥,奇美拉之翅,有动画的阿。中间黑屏读取只有4秒阿

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原帖由 @cinder  于 2024-11-13 14:32 发表
那可能那个偷跑的用的是初版switch
我就是初代玩的,不存在8秒进战斗

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看了下那个视频的评论区,好像这个up主就是用的模拟器,要是战斗载入时间只有1-2秒的话画面差点倒也无所谓了。。。

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posted by 论坛助手, platform: iPhone
严重怀疑这个游戏最后没有用hd2d的引擎做,最终成品效果和最开始的宣传差的太远。

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实体版今天也发货了

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需要16的系统????很早就开发了吧?

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原帖由 @冲动一下  于 2024-11-13 15:39 发表
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严重怀疑这个游戏最后没有用hd2d的引擎做,最终成品效果和最开始的宣传差的太远。
现在看肯定是没用

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喷了hd2d不就是个美术风格或者说商标吗

八方、三角、lal都是虚幻4引擎。

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原帖由 @mike11  于 2024-11-13 15:43 发表
需要16的系统????很早就开发了吧?
很早就立项了好像21年的饼……问题成品不如饼概率越来越大,画面就感觉大砍过

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原帖由 impact39 于 2024-11-13 16:49 发表
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很早就立项了好像21年的饼……问题成品不如饼概率越来越大,画面就感觉大砍过
第一版是外包,后面SE拿回去自己重做了

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不知道ct还有没有

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