魔王撒旦
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原帖由 道克斯 于 2024-10-30 17:31 发表 PS2的游戏有5.1,不过都是动画CG里,即时演算是没有的。PS2的环绕声主要意义还是在于播放DVD
原帖由 SONIC3D 于 2024-10-31 11:34 发表 其实有的,只是非常少,以下是确定有Dolby声和DTS声实时编码器的游戏。(不是只有播片部分,而是游戏过程中的实时声音编码出来的) (对于支持杜比声的游戏,有些是游戏中的影片是杜比数字输出,然后实时游戏场 ...
原帖由 道克斯 于 2024-10-31 11:50 发表 我说的就是Dolby digital,实际游戏中没有,都是在过场或者片头片尾 pro logic 2当然很多游戏都有,这东西其实就是立体声模拟出来的,不是真的多声道,我之前还在本区发过帖子研究捉猴3和剑魂2的dpl2效果
原帖由 chenke 于 2024-10-31 23:00 发表 3D大: 1、MGS2开头跳大桥那段不是预渲染的影片,是实时演算的(手柄可操作放大,如果在debug模式是可以自由360度浏览的),音频可选Dolby Digital 5.1,后面还有几段实时演算过场也能DD5.1 2、那个支持杜比的列 ...