» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[专题讨论] MD《快打旋风》第五关制作完成!作者最近可能很闲……

引用:
原帖由 KainX 于 2024-11-13 13:39 发表

你这不过是因为自己喜爱的主机弱点又被人扒出来示众、心里难受想尽办法转移话题,其实大可不必,本站怀旧区冷清的很、根本没几个人看得到这帖。

我们就是叙述了两个客观事实:1、256x224比320x224少20%,2、超任 ...
可能当年实际购买过SFC的人不多,但在包机房比较过MD和SFC画面的人可不在少数。我就听过有的玩家说SFC的音速超人、快打刑事不如怒铁细腻,SFC的幽白龙珠格斗版画面也不如MD的魔强武勇好。KONAMI在MD后期推出魂斗罗和恶魔城的时候,也有类似的观感比较。当然,不同游戏标题之间的比较并没有图形学上的意义,但玩家对同一类型或同一系列的游戏在不同分辨率下的感受与描述还是值得参考的。


TOP

超任居然是8:7的?这是什么奇葩比例



TOP

引用:
原帖由 KainX 于 2024-11-11 10:40 发表

……我才算看明白我们说超任画面比例不对你却总提过扫描是咋回事,电视机不是你想的那样处理信号的。
CRT不管是什么分辨率接入都会将其整体横向或纵向给拉伸到4:3输出,而不是在接入分辨率上面截取4:3输出;
MD的 ...
MD 俄狼传说1,2居然是256的啊。怪不得总觉得饿狼传说2MD版的像素粗粗的,没有龙虎之拳MD细。


TOP

我不是md粉,但是这次我觉得任情有点太过敏了,好好讨论技术就行了,扯其他的干啥,你对技术没兴趣就别进来

TOP

posted by wap, platform: Android
包机房当时价格说明一切,超任级别要高一级,那时候倒也没注意其他,

TOP

posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @KainX  于 2024-11-13 13:39 发表
你这不过是因为自己喜爱的主机弱点又被人扒出来示众、心里难受想尽办法转移话题,其实大可不必,本站怀旧区冷清的很、根本没几个人看得到这帖。

我们就是叙述了两个客观事实:1、256x224比320x224少20%,2、超任大量游戏画面被电视强制拉伸到4:3造成图像比例错误。
再看看你转移的话题:什么逮着机会就黑超任啦、看得出区别就是吹牛逼啦、有怨念当初没摸过SFC啦、任饭不拿MD当回事啦———完全没有技术含量。
哥们我就是对古董硬件技术有爱,你的回帖都太情绪化了而且内容我也完全不感兴趣,但是进来帮顶我无论如何都给你点赞,怀旧区冷啊……
刚想起这里还有这么个贴,很荣幸这次我又变成“心里难受”了,我很好奇你为啥就那么喜欢揣摩描述我的心理状态呢? 不管我是不是如你说的那么回事在“转移话题”,我说过的,你就扪心自问下我前面那些话说的对不对吧,你当初摸没摸过SFC?

我如果在这帖子里始终附和你的意见顺带着再帮你踩SFC几脚,你大概就会在极其“感兴趣”的同时也充满了“技术含量”,毫无疑问...

我刚进这贴就说过了,256x224也好,320x224也好,384x224也好,320x240也好...在80末90初那年月民间普遍使用的25吋上下的CRT电视机屏幕上根本就没人看得出也没人在乎这之间的区别,你再扪心自问下我说的是不是当年实情?

人体堂和世嘉对于各自主机的设计思路完全不同,我个人看来MD的硬件结构根本就谈不上什么设计,纯粹就是个SYSTEM16街机基板的各项指标弱化版本套上个外壳加两个手柄就完了,而SFC完全不同,你真对这方面感兴趣的话可以去把上村雅之回忆录找来看看,那里面有关于他当年主导开发制定SFC硬件规格详细过程的完整章节,我简单描述一下核心内容: 任的指导设计思想从FC以来就一向是在有限成本控制下实现与竞争对手产品之间的差异化,具体到SFC而言就是它一定要在其25000日元售价所允许范围内具备PC-E、MD这些先发对手所无法实现的图形与声音机能以突出其后发优势,为此哪怕增加成本减少利润空间也在所不惜。至于你念兹在兹的256x224分辨率这是不是有些糙了这种对市场竞争根本无足轻重的细枝末节,我个人估计上村雅之以及他的山内老板当时可能压根都没想过要不要做到和MD齐平,也来个320x224或者320x240啥的,反正那年月也没人在乎这个,费那事干毛?

之后的市场反响证明,人体堂的思路无疑是正确的...

TOP

posted by wap, platform: 小米
256x224在80末90初那年头的街机基板上就是绝对主流,卡婊可乐妹南梦宫脱裤魔SNK一众人等都应用过,与之同时期设计的SFC采用这一分辨率当然无可厚非

我前后贴出的这些街机游戏当年都是国内机厅热门熟面孔,大家扪心自问,谁当时会觉得它们画面粗糙或者显示比例不准确? 谁又会在乎所谓“真实比例”究竟应该如何?
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件

TOP

引用:
原帖由 极度深寒 于 2024-11-16 23:43 发表
posted by wap, platform: 小米
刚想起这里还有这么个贴,很荣幸这次我又变成“心里难受”了,我很好奇你为啥就那么喜欢揣摩描述我的心理状态呢? 不管我是不是如你说的那么回事在“转移话题”,我说过的,你就扪心自 ...
其实你转移话题也不是不可以,只不过完全跑题了而已。我们要说的还是这两点:
1、256x224比320x224少20%2、超任大量游戏画面被电视强制拉伸到4:3造成图像比例错误。”
你通篇除了不断强调你不在乎这两点之外就是在解释为什么超任会采用256x224,这我真的不感兴趣。

TOP

posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @KainX  于 2024-11-17 02:12 发表
其实你转移话题也不是不可以,只不过完全跑题了而已。我们要说的还是这两点:
“1、256x224比320x224少20%,2、超任大量游戏画面被电视强制拉伸到4:3造成图像比例错误。”
你通篇除了不断强调你不在乎这两点之外就是在解释为什么超任会采用256x224,这我真的不感兴趣。
不是我不在乎,是当年根本没人在乎,否则那时节就不会有人买SFC,也不会有那么多256x224分辨率的街机基板。自始至终似乎这里在乎这个的人就只有你一个而已,而你在乎的这时间点未免太迟了,你应该在三十几年前就向人体堂以及那一堆街机厂提出来要求它们改进的...

既然当初家用机也好街机也好根本没人在乎256x224,那么几十年之后你在这里过分强调256x224,那不是吹毛求疵鸡蛋里挑骨头,反正就是没有条件我也要创造条件踩SFC一脚还能是为了啥?

TOP

引用:
原帖由 极度深寒 于 2024-11-17 09:17 发表
posted by wap, platform: 小米
不是我不在乎,是当年根本没人在乎,否则那时节就不会有人买SFC,也不会有那么多256x224分辨率的街机基板。自始至终似乎这里在乎这个的人就只有你一个而已,而你在乎的这时间点未免太 ...
服了你又没有当年的大样本相关统计数据、哪儿来的勇气说就我一人在乎这么绝对的话,况且我又不是任青哪会在乎这事,就是指出超任分辨率不行、画面比例不对这俩客观事实而已。

多年来我在中外各相关论坛和YT视频中查找数据,经常看到有人回忆吐槽超任分辨率和画面比例的,我上面贴的各种对比图就都是引用自国外爱好者的创作内容;
反正对你来说所有当年在CRT上能看出超任的分辨率不如MD、游戏画面比例不对的都是吹牛逼,我要是说当年能看出超任的分辨率偏低画面不如NEOGEO细腻你是不是也认为我在吹牛逼?

TOP

posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @KainX  于 2024-11-17 10:07 发表
服了你又没有当年的大样本相关统计数据、哪儿来的勇气说就我一人在乎这么绝对的话,况且我又不是任青哪会在乎这事,就是指出超任分辨率不行、画面比例不对这俩客观事实而已。

多年来我在中外各相关论坛和YT视频中查找数据,经常看到有人回忆吐槽超任分辨率和画面比例的,我上面贴的各种对比图就都是引用自国外爱好者的创作内容;
反正对你来说所有当年在CRT上能看出超任的分辨率不如MD、游戏画面比例不对的都是吹牛逼,我要是说当年能看出超任的分辨率偏低画面不如NEOGEO细腻你是不是也认为我在吹牛逼?
你看清楚我说的是“这里”,“这个贴子”里目前为止除了你还有第二人在乎256x224? 当然你的行为我也能够理解,我一早就说过既然目的就是鸡蛋里挑骨头,这都“多年以来在网上查找数据”了,这好不容易逮着一个“黑点”那还不得24小时挂嘴边可劲哔哔到死...

有必要跟你说明一下,我在这里帮你顶这么多贴并不是为了说服你或者反驳你,我纯粹就是闲来无聊揭示你在这里吹毛求疵的动机而已,虾仁猪心真的很好玩的...

NEO是街机基板,纯的...要比就拿去和CPS1&2&3比,因为大家都是街机基板,或者拿去和PS5P比,因为这俩卖的价钱差不多,和SFC比,比得着么? 你怎么不比SFC和NEO哪个游戏多啊,简直莫明其妙...

TOP

posted by wap, platform: 小米 红米
我就很在乎比例问题,当年就在乎,现在看小破站,谁特么老游戏不直接搞成4:3我就骂娘,一点不专业。

TOP

引用:
原帖由 极度深寒 于 2024-11-17 11:11 发表
posted by wap, platform: 小米
你看清楚我说的是“这里”,“这个贴子”里目前为止除了你还有第二人在乎256x224? 当然你的行为我也能够理解,我一早就说过既然目的就是鸡蛋里挑骨头,这都“多年以来在网上查找数据” ...
喷了这里最在乎的明明就是你,再次重申我只不过是叙述了超任分辨率低、画面比例不对这两个客观事实而已,瞧把你给急的、还美其名曰揭示动机,那你确实够无聊的,因为无论我动机为何都不会改变这两个事实。

NEOGEO分辨率跟MD是一样的哦,不管它是不是纯街机还是售价有多高、反正分辨率也是320x224,咋的,我说NEOGEO分辨率比超任高、画面看着更加细腻你也急了?又来扯什么哪个游戏多,你还会点别的不?

TOP

posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @sxyzero  于 2024-11-14 09:33 发表
我不是md粉,但是这次我觉得任情有点太过敏了,好好讨论技术就行了,扯其他的干啥,你对技术没兴趣就别进来
对,我也觉得莫名其妙的,亏我最爱超级银河战士。

TOP

posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @KainX  于 2024-11-17 11:53 发表
喷了这里最在乎的明明就是你,再次重申我只不过是叙述了超任分辨率低、画面比例不对这两个客观事实而已,瞧把你给急的、还美其名曰揭示动机,那你确实够无聊的,因为无论我动机为何都不会改变这两个事实。

NEOGEO分辨率跟MD是一样的哦,不管它是不是纯街机还是售价有多高、反正分辨率也是320x224,咋的,我说NEOGEO分辨率比超任高、画面看着更加细腻你也急了?又来扯什么哪个游戏多,你还会点别的不?
对对对最在乎的人是我,是我先扯到256x224与320x224分辨率之间所谓区别这些“客观事实”的,我否认过你说的那两个“客观事实” ? 我只是告诉你你那两个“客观事实”当初无论在家用机还是街机上都没人在乎,否则SFC当初出来就暴死,根本没可能把320x246这么高简直高清分辨率的MD按在地上摩擦,街机厅里更不可能有那么多256x224的街机基板,以致从其中产生了无数动作与射击经典名作,我说的难道不是客观事实?

我截那些256x224分辨率的街机标题不过在我手机模拟器上随手而为,你看你搞那些“客观事实”还要经过数年上网去扒你那些同志的作品,如此处心积虑那动机为何不是瞎子都能看的见,你这伙人真这么在乎320x224的画面? 莫非画面是否精致细腻就完全取决于那几十个水平像素点?发色数高低特效有无你这伙人怎么就绝口不提了?  所以你拿NEO说事能说明啥,你怎么不拿NEO的发色数特效针对MD说事呢? 所以归根结底还不还是为黑而黑鸡蛋里挑骨头么,你就说这是不是客观事实吧

我一早就承认就是无聊啊,不无聊我会陪你这种憋屈郁闷了大半辈子的世嘉青为两台入土了几十年的古董主机在这儿扯上几十贴? 就这贴而言我不用会别的,会揭穿你动机就足够

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博