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宫本茂希望任天堂被排除在专注于高性能的“游戏大战”之外

任天堂现在已经正式走向[不同赛道]了

你可以

从NS主机/游戏[都很长卖]看出跟过去主机不同之处.....

索尼PS5很多时候号称各种主机大卖.创纪录!

但是上次财报

在[全球销量]PS5也只有比NS[多出30万]

而且NS还是卖了8年.也没有正式降价!

利润也是NS更高!

NS整体来说

已经超越了[NDS+WII]的全盛时期!

任天堂业务也在变化.终於知道如何扩大经营自家IP

从直营店/业务周边合作/动画/电影..到环球影城

近期还有博物馆!

你会发现宫本茂近年完全把事业重心放在[游戏以外]


以日本人企业保守传统.任天堂现在才做真是太晚了!

Pokémon早就利用IP搞出各种业务

连卡牌都能玩出一片天!

Logan Paul以[500万美金]买宝可梦卡

在WWE出场还带出!







[ 本帖最后由 Search 于 2024-9-27 14:15 编辑 ]


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同样一个switch游戏,比如荒吹,用PS4的机能做出来,画面也不需要大幅度强化,帧数更高更稳定,视野更远,玩起来是不是会不如switch版了....



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引用:
原帖由 arex 于 2024-9-27 06:19 发表
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同样一个switch游戏,比如荒吹,用PS4的机能做出来,画面也不需要大幅度强化,帧数更高更稳定,视野更远,玩起来是不是会不如switch版了....
如果失去了便携特性对很多人来说还真就不如switch版了


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懂了  ns2 配置降了。。。不到ps4了。。行了。懂了

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gta6上pc就有60帧了,我们是不是该抵制gta6主机独占

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引用:
原帖由 wenchy 于 2024-9-27 14:03 发表
任天堂自己第一方这样说没问题,但同时也明确了任天堂就是第一方天堂,第三方地狱, 整个游戏产很大,靠第一方可以过的不错,但没有第三方根本撑不起这样的市场。宫本茂的说法不过是给自己一个理由,但游戏产业的发展 ...
Dragon Quest 3 hd-2d 的預約量
.
日亞 至8月結束
Ns 39k

.
Ps5 13.7k


.
再看COMG預售
.
Week 1

Week 2

Week 3

Week 4

Week 5 & 6

Week 7

Week 8

Week 9

Week 10

Week 11


Ns版預售量至少在前11周均高於Ps5版,其中第1周到第4周Ps5版的預售量甚至只能排名top7,Ns版則除第1周在職業棒球之魂之下外,都是第1位。

至少說明只要是真正用心製作的第三方遊戲,Ns的「地獄」市場也是絕不會對不起它們的。

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自家游戏在自家主机上都不能流畅运行,谈个毛的游戏性

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明示了,你们不要对NS2的机能期待过高

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卖哥:任天堂弱到离不开第三方

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以前第三方还是一股不可忽视必须争取的力量,现在靠独立游戏
论坛分析师总是喜欢拿过去论证未来,次次被打脸也就不奇怪了

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说得没错,ns2要便宜些才好

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不是早就被排除在外了吗?

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买主机就赚钱别说游戏。

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posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @arex  于 2024-9-27 14:19 发表
同样一个switch游戏,比如荒吹,用PS4的机能做出来,画面也不需要大幅度强化,帧数更高更稳定,视野更远,玩起来是不是会不如switch版了....
在PS4上做,会做更久,会把更多精力放在打磨画面上,减少游戏本身的内容

游戏画面适当跟上就行了,他又不是一直在做FC画面不进步

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posted by wap, platform: iPad
莫非现在的妇女儿童老人玩家也懂得啥是机能了么

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