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[其他] 猴子第四章有一段是不是黑呼呼的

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原帖由 cinder 于 2024-8-29 03:21 发表
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那我就不太懂,实际效果这么好,其他厂商为什么不这么做?实景扫描也不是游科专利,全世界也不缺好山好水好风光
因为需要关卡设计服务于游戏性啊,实景扫描原封不动的放到游戏里的后果就是第三章雷音寺那毫无关卡设计,无聊到爆马拉松式的探索


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只能怀念牛肉人了



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原帖由 @bluelion2  于 2024-8-30 14:42 发表
因为需要关卡设计服务于游戏性啊,实景扫描原封不动的放到游戏里的后果就是第三章雷音寺那毫无关卡设计,无聊到爆马拉松式的探索
啊?如龙的还原歌舞伎町是无聊到爆吗?
另外,说的实景扫描是指神像这种建模型的,不是地图
游戏里的小雷音寺比实际的大得多得多
朋友,别再为了喷而喷了,花 200 买个游戏自己玩玩吧

本帖最后由 hsu 于 2024-8-30 15:10 通过手机版编辑


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哪门子原封不动?

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原帖由 bluelion2 于 2024-8-30 14:42 发表

因为需要关卡设计服务于游戏性啊,实景扫描原封不动的放到游戏里的后果就是第三章雷音寺那毫无关卡设计,无聊到爆马拉松式的探索
不是,你不会以为小雷音寺是游戏中的样子吧?或者是现实生活中有跟游戏中这个完全一致的场景?

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可以用uu工具,把lumen的漫反射效果拉到最满,这就能把暗部提亮了

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