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谁还记得ign的编辑给黑神话8分的原因?

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有没有可能没说没什么bug的玩家就是进去看了一个开场?


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原帖由 LTFYH 于 2024-8-27 03:44 发表
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pc版而且是英文版,bug很多英文媒体都遇到了,包括我也是好多次闪退,当初我玩2077都没这么多次闪退,这个确实很烦,这游戏刚开始很惊艳,感觉对国内玩家能到9分的样子,但玩到后面感 ...
一次闪退都没碰到过,可能哪里有冲突?



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PS5,画质模式,没有碰到卡顿和掉帧,BUG就碰到金龙出错推出一次


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我刚开始闪退过,后来更了显卡驱动没问题了。

肯定比2077首发版bug少,当初主机版直接搞心态搞到退货改买蒸汽版。也是因为2077主机版吃夹生饭的缘故,后面我就逐渐转投PC了。

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原帖由 @gil  于 2024-8-27 11:51 发表
暂时没遇到什么bug,刚开始玩觉得能到9分,一路玩下来觉得8分很合理。
合不合理要对比来看 2077初版给了9分 黑神话8分 日本ign最终幻想rb10分 破晓传说9分 黑神话7分~

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不是啊,没讨论这个分数整体的合理性

只是这个编辑说要不是因为bug不会只给8分

那么问题就是,已经发售一周了,一千多万人玩上了
如果是像幸存者或者2077那样严重的优化问题,bug问题,早就闹翻天了。

所以这个评测编辑的标准到底在哪?是其他3A没有bug吗?

这些年的pc3a大作,哪一个首发没有bug和优化问题?

至于8分放在泥潭合不合理,跟这个编辑的逻辑没关系

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原帖由 @疾风骑士  于 2024-8-27 11:58 发表
合不合理要对比来看 2077初版给了9分 黑神话8分 日本ign最终幻想rb10分 破晓传说9分 黑神话7分~
以mc为参照,90分左右确实有很多德不配位的游戏,按那标准黑神话也可以有90分,不过标准统一的话类似荒野之息这种游戏要打到110+才合理,百分制根本不够

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严重怀疑ps5 有体质不一样的情况,或者是使用环境的不同造成的差异

我玩到第三章过了白龙,就在雪地上快速转视角的时候卡顿过几次,还后第一章站瀑布那儿卡了。每次都是2,3小时起码,还经常画面待机

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metacritic的user review是7.5分

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原帖由 @zyx  于 2024-8-27 12:30 发表
metacritic的user review是7.5分
steam还好评如潮呢
这时候就看你信花钱用户还是云玩家对喷了

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原帖由 @狂涂  于 2024-8-27 12:27 发表
严重怀疑ps5 有体质不一样的情况,或者是使用环境的不同造成的差异

我玩到第三章过了白龙,就在雪地上快速转视角的时候卡顿过几次,还后第一章站瀑布那儿卡了。每次都是2,3小时起码,还经常画面待机
厚机有先天积热的问题,局部温度一高,热量上升更明显,slim 就仿照第三方方案把上面的出风口放大,就好多了

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引用:
原帖由 @B38  于 2024-8-27 11:56 发表
PS5,画质模式,没有碰到卡顿和掉帧,BUG就碰到金龙出错推出一次
确实,玩久了发现画质模式才是PS5版的最佳选择

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游戏崩溃的问题没遇到过,第三章开始觉得可以跳下去的犄角旮旯都会去跳了看看。卡到建模里一次,卡到树里出不去一次。

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原帖由 @KARUTO  于 2024-8-27 12:40 发表
厚机有先天积热的问题,局部温度一高,热量上升更明显,slim 就仿照第三方方案把上面的出风口放大,就好多了
我就是厚机哦。。。大概是第二批的,而且因为打不开盖子,只是外部擦了灰,玩的是性能模式。。。

本帖最后由 狂涂 于 2024-8-27 12:52 通过手机版编辑

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原帖由 @bazinga  于 2024-8-27 12:41 发表
确实,玩久了发现画质模式才是PS5版的最佳选择
玩的平衡模式,目前到第三章爬塔,一次大小bug都没有遇到过,也没感觉有卡顿。

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