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[业评] 黑猴每次在打坐的时候看着如画的风景,我觉得为何不学王泪荒吹跟环境互动?

为何不能设计成骑在精斗云上上天下地啊?如果能3纬感知这世界,那有多美啊!简单点说,黑猴+荒吹才是我心中西游记真正有的模样。可以上天下海,骑着精斗云穿过云层直抵南天门,从南天门一路杀到凌霄宝殿,真的画面太美了。用王泪里的入地术直抵阴曹地府,杀的十殿阎罗哭爹喊娘。真太爽了!


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要求太高了   写实画面搞塞尔达那套互动   地球上还没哪一家厂商做出来过



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到处空气墙,也不是开放世界,要上天入地想太多了...


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不搞空气墙,估计得晚两年才能出来

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与其想这些一步登天的东西,不如老老实实在地图关卡设计上多下点功夫

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你把探索想的太容易了

写实的探索,最到位的应该是死亡搁浅。。。

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这个其实是学的,可能玩过的人不多,就是柯娜的冥想,柯娜是看完风景后涨血上限

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…你往后玩,当然没那么自由就是了

本帖最后由 wts 于 2024-8-25 13:32 通过手机版编辑

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所以啊,游科赚到钱了,下一作能不能考虑有所突破下!

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下一作肯定要做突破,只不过不一定是这个方向

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打坐应该是学的对马岛俳句

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十万八千里PS5 的超高速SSD也搞不定吧,还是说和老派JRPG一样来个出村就是大地图

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来个开放世界

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楼主你要的有人已经弄好了一半儿
【众所周知,黑神话悟空 是一款飞行模拟游戏】 https://www.bilibili.com/video/BV1p9WGeZEWh/?share_source=copy_web&vd_source=ccd7e1de89ebb5892009c4c2ac0e83f7

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上天入地互动放国外也就只有王泪吧,人家积累了多少年

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