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据说怪物猎人要比魂系列难很多?

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从来没玩过 之前一直误以为是网游 最近听说是有单机剧情的 那么兴趣就来了 正统续作最新一作是荒野吗 有没有次时代画质的续作

另外这个nga说难度秒老贼的魂 单指boss战 而且说一个boss要大半小时到一小时以上 要高度集中

这对中年人太不友好了吧 适合大学生吗


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不算很难,尤其是崛起,门槛低了很多 难的是4G和xx之前



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看个人感觉,差别很大,我表弟玩mh很行,但魂游觉得太难玩不下去,昨天上手黑神话就要开修改器。


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并不 我唯一能玩的动作游戏就是怪猎  怪的动作比魂那帮人出招慢多了 只要不贪就没问题  一般来说并不考手速反应
而且武器有远程有防御 只要有心磨也能磨死

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举个例子 你砍一刀怪就逃走甚至换区 怪的血量还在的  
我昨天打猴子 实在没撤 砍一刀逃走 结果怪血量又满了 这就是区别
本帖最近评分记录
  • 多蒙 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2024-8-22 11:40

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游戏区这几天A9VG化……

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说这话的都是轮椅玩家吧…老头环轮椅玩法确实简单

狩猎时间长有两个原因:1.太菜,2.装备没成型,3.两者兼有

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怪猎个别boss很难,战斗时间又长,但是有逃课武器
而且可以联机,联机难度直线下降

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怪猎角色的基础性能高,可攻可守
BOSS怪物的伤害不像魂系那么连续逆天

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回合制动作游戏

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怪猎大部分不难啊,手残也可以打(不要用重武器),只是很耗时间,难的是后期一些特别的怪,不练不行

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现在好得多了,角色性能上去了,以前打个怪针对性配装准备道具都要搞半天,不然就是各种别扭

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本质上,rpg升级要素都很重。
魂游戏容错性和级别挂钩,怪猎容错性和装备挂钩

级别高了,或装备刷上去了,都不难。反之亦然

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怪猎玩法多样 逃课多样 build多样
再不济也可以四人混战 自己跟着瞎混熟悉出招都行

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怪猎上限高,上手容易,卡普空的动作游戏都是这样,比如鬼泣5,也就是易学难精,我觉得这才是一款成熟优秀ACT的标志

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