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怪物猎人这B游戏到底是有什么魔力?

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以前谁说某某单机游戏玩了几百上千小时我都不屑一顾,纯粹浪费生命。

从疫情开始gu世界rise三作加起来玩了近3000小时,还都主玩一把武器,完全没有玩厌。主玩的是世界,光是雷狼龙灭尽龙加起来就打了1500头,之前不太会大居合瓶颈了,最近又开始练黄金奖杯基狮,这对居真的爽爆啊,回头去打斗技场雷狼龙终于S了。

真的是神了,pve能做到这么百玩不厌的。一个好怪一把武器就能玩200小时。


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主要还是闲



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从一代开始,绝不会这么想

新作都是通一遍主线,上位都不想打


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同感,此系列手感差得2B,垃圾游戏

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跟魂打BOSS无伤差不多,从屡屡被猫车推回去,到花式吊打对面,成就感满满。加上怪物逃跑、第三方乱入、部位破坏、更多的派生招式、锋利度……等元素,肯定耐玩。

自己是工作后就没碰了,否则业余时间全得搭上。

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感觉猛汉就和钓鱼一样,喜欢玩的能上瘾,我反正是玩不下去

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也就是比黑神话好玩个十七八倍

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搭车问一下,从未玩过任何一作猛汉,从哪作入坑比较合适?只玩单机会乐趣大减吗?

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原帖由 inter11 于 2024-8-16 23:35 发表
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搭车问一下,从未玩过任何一作猛汉,从哪作入坑比较合适?只玩单机会乐趣大减吗?
现在不就是世界或者rising2选一么

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终极规训

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我觉得就和小时候放学去街机厅打97街霸一样,熟能生巧,每天用熟悉的人物打熟悉的对手,用熟悉的武器打熟悉的怪,形成习惯了,等你放下一段时间,兴趣就没那么大了

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原帖由 @大呼悠  于 2024-8-16 23:50 发表
我觉得就和小时候放学去街机厅打97街霸一样,熟能生巧,每天用熟悉的人物打熟悉的对手,用熟悉的武器打熟悉的怪,形成习惯了,等你放下一段时间,兴趣就没那么大了
我世界放下几个月半年再拿起来玩好多次了,随便就又玩了几十上百小时,因为游戏里的挑战实在是太多了,重新开荒也好玩。

gu和rise反而感觉没这么耐玩。老怪猎重新开荒实在太累。rise就是太花里胡哨了,而且挑战严重不足。

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引用:
原帖由 @神器  于 2024-8-16 23:26 发表
跟魂打BOSS无伤差不多,从屡屡被猫车推回去,到花式吊打对面,成就感满满。加上怪物逃跑、第三方乱入、部位破坏、更多的派生招式、锋利度……等元素,肯定耐玩。

自己是工作后就没碰了,否则业余时间全得搭上。
魂那么多boss都不搞boss rush模式真是不知道咋回事,反而不太适合boss rush的只狼还有密特罗得搞了boss rush模式,完全没兴趣玩

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3000小时可以看1500部电影
500本书
理解不能
生命这么不值钱吗

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原帖由 @量产QUBELEY  于 2024-8-17 00:08 发表
3000小时可以看1500部电影
500本书
理解不能
生命这么不值钱吗
我以前也是这么觉得的,一摸一样的想法,现在完蛋了

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