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AMD发布二代帧生成AFMF 2:任何游戏都能用!延迟骤降28%

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看上面几楼,这技术是不是 n 卡也能享受?


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原帖由 @马拉多纳  于 2024-7-31 08:48 发表
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看上面几楼,这技术是不是 n 卡也能享受?
享受不了,说了,驱动级别的,别家卡没法装A卡驱动吧?

刚才又去看了一下老外的对比视频,和AFMF1代相比,这次确实帧生成时间明显平稳很多,有些游戏帧生成时间2比1能低一半!LAG卡顿几率降低很多。99%时间帧率都很平稳且比1高。这次稳定性和延迟性都有很大改进。

但是这个技术,要想有个舒服的效果,高帧率显示器还是必备的,30帧变60帧是不实用的,最低40-50帧再生成到100帧以上那个才舒服



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还有个老外对比AFMF2(驱动级帧生成)和FSR3 FG(游戏内FSR3帧生成),还是FSR3强得多。游戏举例用的SONY《蜘蛛人》,就在一个场景下让蜘蛛人围着一个花坛转圈。可能是因为场景画面大幅度变化,所以AFMF2效率不高一直是60帧,而FSR3则有100帧!而且FSR3明显画面更加清晰,帧生成时间FSR3只有9.5,AFMF2有16.6,差距巨大。不过这个测试可能有瑕疵,因为AFMF2帧数老稳定在60帧有点怪哈哈。过段时间再看看成熟点的测试


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sd能不能用?

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感觉还是差老黄不少距离,最近DLSS也在暗暗更新,用2077测试最新的DLSS3.7版已经又比3.5提高不少了,最新放出来的消息,可能DLSS4.0可以直接在材质效果上做文章了。
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原帖由 @littlezoo  于 2024-7-31 15:44 发表
感觉还是差老黄不少距离,最近DLSS也在暗暗更新,用2077测试最新的DLSS3.7版已经又比3.5提高不少了,最新放出来的消息,可能DLSS4.0可以直接在材质效果上做文章了。
这不是和dlss对标的技术

另外那个是渲染材质的技术,比传统的能快20倍

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希望搞点 贴图材质方面的技术
有些游戏 尤其是稍微老一点的游戏
模型啥的还能接受 但是那贴图真的...

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