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[其他] 从龙洞到尖刺山的这段演出很不错,整个场景设计的挺震撼

这其实也算魂系列的特长,地图,世界观设计的一直非常好。

单说战斗打boss,后来许多类魂游戏感觉不少也做得可以了,比如匹诺曹,但地图世界观的设计,目前感觉还真没谁能比得上小高的魂系列的。


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这段是很赞的,狂风峻山,探索感一流。



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这里气氛有点吓人的,比谷底癫火那边都好


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一坨屎,FS近十年最无聊的地图,没有之一

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确实很赞,目标很简单就是屠龙。别搞一堆有的没的

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末日火山氛围拉满,贝勒爷是粉丝社最强龙类演出,还有cosplay派克的……

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有点魔戒的味道

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唯一缺憾是山上居然有一堆堆的鹿和鹰 相当违和

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近战流表示守门的古龙感觉比贝勒爷难。

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引用:
原帖由 mitsuna 于 2024-7-9 01:14 发表
这里气氛有点吓人的,比谷底癫火那边都好
谷底太粪,骑不了马,磨磨唧唧的,都不想探索了

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引用:
原帖由 八宝斋 于 2024-7-9 03:04 发表
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近战流表示守门的古龙感觉比贝勒爷难。
不会吧,路上两条龙我近战出血流没感觉多少压力,双神皮剥制双头剑跳劈修脚挺好打的,还都是单挑。

贝勒爷开始真打不过,攻击力太高了,有时候刚进门就被秒了,而且他活动范围挺大,近战追着打不好打,双头剑跳劈感觉伤害也不太够。

最后用+10猎龙大刀,护符带亚历山大碎片和葛孚雷的肖像增加战技伤害,剩下带了1个火属性减伤+2,和一个防止被秒的护符,灵药也配了个大幅减伤的,还召了大哥才打过。猎龙大刀的战技打贝勒伤害确实可以。

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确实,魂的美术在整个游戏圈属于独一档,白皮看了就要高潮的程度,也难怪白皮会追捧这个游戏 。

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引用:
原帖由 @一直努力寻找  于 2024-7-9 11:54 发表
不会吧,路上两条龙我近战出血流没感觉多少压力,双神皮剥制双头剑跳劈修脚挺好打的,还都是单挑。

贝勒爷开始真打不过,攻击力太高了,有时候刚进门就被秒了,而且他活动范围挺大,近战追着打不好打,双头剑跳劈感觉伤害也不太够。

最后用+10猎龙大刀,护符带亚历山大碎片和葛孚雷的肖像增加战技伤害,剩下带了1个火属性减伤+2,和一个防止被秒的护符,灵药也配了个大幅减伤的,还召了大哥才打过。猎龙大刀的战技打贝勒伤害确实可以。
守门古龙近战太容易被秒了,洗成法师号放风筝过得。贝勒爷吃了恩泽就不容易被秒了,3v1,猎龙大刀无脑一把过。

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引用:
原帖由 八宝斋 于 2024-7-9 09:19 发表
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守门古龙近战太容易被秒了,洗成法师号放风筝过得。贝勒爷吃了恩泽就不容易被秒了,3v1,猎龙大刀无脑一把过。
我近战都玩双持跳劈的,主手武器战灰装猎犬步伐,利用猎犬步伐的无敌帧躲不好躲的攻击,比较好打,路上的龙有一条好像打了2次,剩下印象都是一把过。

打贝勒的时候不知道可以去龙飨教堂找女巫拿那个什么恩泽,死了好多次。

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