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Switch 2的机能基本已定了啊

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原帖由 @psi  于 2024-5-31 08:29 发表
底座 1.5T
携带 1T

差不多就这样了
NS1对比是多少T?


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原帖由 @mamania  于 2024-5-31 10:16 发表
这就扯淡了,照你这逻辑以后所有画面像屎的游戏都拿“兼容ns2”当借口算了

ns版的AAA永远都是副产品,从顶级平台上阉割到能玩就行,没听说过哪个游戏为了照顾低端主机而故意把画面做成屎的
不信等着瞧就是咯,在发售前ns2会先公布,然后再公布wild登陆ns2



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原帖由 @jhunsoon  于 2024-5-31 10:39 发表
NS1对比是多少T?
我看到的是掌机200多,底座300多,就是0.2和0.3T


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原帖由 @Alusell  于 2024-5-31 08:52 发表
这画面不是卡表正常发挥么,预期之中啊
怎么可能,世界和崛起都是榨干ps4和ns机能的,现在这个光影和粒子效果简直瞎眼,比世界还差一个档次

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原帖由 @psi  于 2024-5-31 10:40 发表
不信等着瞧就是咯,在发售前ns2会先公布,然后再公布wild登陆ns2
问题是它上ns2也不是画面成屎的理由啊

霍格沃兹也上ns了

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原帖由 @mamania  于 2024-5-31 10:51 发表
问题是它上ns2也不是画面成屎的理由啊

霍格沃兹也上ns了
作为现在capcom头牌游戏,有任何可能在新主机上的画面比ps4还不如吗?

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对比世界冰原 人物怪物建模素材等确实可以看出提升 只是没有那么明显吧

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原帖由 @iou90  于 2024-5-31 10:54 发表
对比世界冰原 人物怪物建模素材等确实可以看出提升 只是没有那么明显吧
提升啥啊,人物和怪明显不如,不过差别不算大。光影和粒子效果差了一个档次

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Psi老师。ns都第八年了。性能还是张口就来。我都知道手持只有底座模式的40%。新机怎么可能是1t和1.5t

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原帖由 @link520  于 2024-5-31 11:00 发表
Psi老师。ns都第八年了。性能还是张口就来。我都知道手持只有底座模式的40%。新机怎么可能是1t和1.5t
无所谓,我的意思就是底座最多1.5T,手持你觉得是多少就多少

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原帖由 @天堂任狗追  于 2024-5-31 09:59 发表
psi老师的画面鉴定水平令人担忧
瞎子还真不少,你去看看最新演示怪喷口水的那个效果,也就是崛起加强版,远不如ps4

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原帖由 @psi  于 2024-5-31 11:08 发表
无所谓,我的意思就是底座最多1.5T,手持你觉得是多少就多少
底座1.5t。这不明摆着等着打脸。我能说啥。等着看笑话而已。

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原帖由 @link520  于 2024-5-31 11:11 发表
底座1.5t。这不明摆着等着打脸。我能说啥。等着看笑话而已。
不太明白 你觉得高了还是低了

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不如ps4这结论,眼没瞎都不会得出来。。。
剧情角色建模就已经比怪物猎人世界好很多了,实际游戏画面先抛开场景大小不说,场景植被密度,阴影精度,都要比怪物猎人世界好,同屏怪物数量也要更多。高质量的ssoa以及粒子特效也是怪物猎人世界ps4版里没有的。




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  • iou90 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2024-5-31 13:22

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原帖由 @泡泡嘴  于 2024-5-31 11:40 发表
不如ps4这结论,眼没瞎都不会得出来。。。
剧情角色建模就已经比怪物猎人世界好很多了,实际游戏画面先抛开场景大小不说,场景植被密度,阴影精度,都要比怪物猎人世界好,同屏怪物数量也要更多。高质量的ssoa以及粒子特效也是怪物猎人世界ps4版里没有的。
https://s21.ax1x.com/2024/05/31/pk8ZaDA.png
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https://s21.ax1x.com/2024/05/31/pk8Zy8S.png
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你去看看最新的片段,我截图传不上来,和怪物打斗的,整个画面平得要死,毫无立体感

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