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[其他] 花了很长时间,终于打通了博德之门3。

前前后后开了好多存档,有玩着玩着落下好多东西的,有人物建的不满意的,BUG有坏档的(第二章完成了,就是通过不了,一直锁死在无法取消战场环境状态)。从发售有两年了吧,每天玩一会。补丁摞补丁的经理了好多次删了装,装了删。从80G到现在的145G。

一周目目前进度是在日后谈,干翻了主脑,大家几个月后的一次聚会上,应该是和所有伙伴一起聊聊天,交代下大家分别几个月的见闻吧。我目前还没和谁对话,想着啥时候静下来,慢慢跟他们聊天。

这游戏真的好棒,战斗部分不让人难受,自由度会多很多,可以随时存档,怎么选择都可以继续下去,一只小队四个人,可以不跟随的情况下,一个人单开怪,然后剩下的三人,再偷偷靠近背刺敌人。还有惊吓环节,更是让我们先手优势明显。用一个高先手的角色去开怪,上手就吓呆所有人,一回合内无法做出反应。后面一个个的队友再AOE,再单体秒杀,真的是再高的难度怪物都不是对手。我最后通关档玩的事最高难度,让敌人可以自由施法,但我是自定义难度,只提高的怪的难度到最高,也提高了我短休时恢复血量。这样一来,我就不担心我的续航能力了,这游戏恢复很重要,如果长休过多,会错过很多触发了的任务。

从第一章到第三章通关,给我留下深刻印象的事件有很多很多。。而且第三章总体内容量个人感觉是第一章和第二章加起来的总和。有很多人都完成了前两章就放弃了游戏,觉得该体验到的战斗特点,玩法的不同,和剧情上的大概流程。我一开始的俩个档也都停在这里了,感觉长出了一口气,休息下再继续,没想到就捡不起来了,而且第三章开头搞的很乱,各种线索扑面而来,很多任务更新了,很多后续要去的地方,新故事也给了个开头,偌大的博德之门地区还分割了好几处地方,开始想直接冲进城区就被拦下了,让你去探寻下谋杀案的脉络才行。更烦的是第三章开头各种需要对话的NPC,数不过来,眼花缭乱。右边难民营,左边马戏团,还有个修道院好多个屋子。第一个区域就忙不过来,全是对话和选择,都没有啥战斗的,几处战斗都是小打小闹,铺开谜题的线头。多少有点掌控不了局面。

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玩的时间长主要是一开始都是一步步查缺补漏来着,比如开篇在沃金旅店那里,耽误了时间就会错过救火中的火拳顾问,这女的后面会时不时的出现下,如果死掉第三章救他出地牢就没有了。 还有洞里找丢失的货物,救不救人好像就是多几段对话,主要是散塔林会剧情一直会延伸到九指那里。很多一开始开篇出来的NPC都会在最终大战里出场,如果死掉了,最后也没有了。总体说第一章有小瑕疵的是,沃金那里应该就的男人死掉了,鬼婆处最后救出的女人,她没有把变成僵尸的老公带回博德之门,在最后鬼婆决战时候没有那个僵尸老公。

哥不灵营地明萨拉我是救了的,击晕她后面第二章在月出塔那里找她。她是个圣骑士,最后BOSS战用的了她。另外那个明斯克我也救了。所以来回来去读档也用了些时间。通往幽暗诅咒之地的两个路径我都探索完全了,一个是幽暗地域,一处是直接走过去但路过养鸡养育场的路径。基本上两处都打过后就会在到达第二章幽暗诅咒之地时等级会很高。

幽暗之地长休时间多的话,会错过塌方营救地精和一个尼讷的真魂使者。当然救他是为了砍他的头和蘑菇王换好东西。不救他也可以直接尸体上砍脑袋,不过会错过救地精,这里的地精会对后续剧情有影响。一系列的影响最后都会在第三章得到验证。


其实最喜欢的就是这一路走来,砍砍杀杀,真是人挡杀人,佛挡杀佛。无论你是外星游荡了几个世纪的大脑,还是这片大陆上的恶魔邪神,从狂暴的豺狼人首领,到几百岁的鬼婆,从蜘蛛女王到有自我意识的机器人。砍翻索姆家族,捏爆三大邪神的代言人。还带上了吸血鬼头子扎多尔和上古优格(血甲魔)。管你是魔鬼拉斐尔,还是暗影之拥修道院女院长,或是博德之心安苏,都得倒在我队伍的脚下。就喜欢这样的游戏,别说什么什么神明牛逼,在游戏里想砍翻你就是分分钟的事。



第三章收尾时候有很多小故事都不错,而且是任务套任务的,比如第三章的鬼婆事件,需要知道邪术师的需求,他引导去找它的几个弟子,斯朗博说自己是个好人,又来了一套分别双方是非对错的说辞。然后邪术师手中的火把可以帮助到反鬼婆联盟的人。这其中还牵扯到一个小女孩的走失,在脸红的美人鱼的地下室收拾鬼婆,之前还得判断报炎拳自己女儿丢了的女人是否是个精神病。更别说拉斐尔这个傻子全程装逼,最后竟是个水货。

我最后拿到砸破养鸡王子束缚的锤子,没有第一时间去救王子,到了最后决战,靠自己的力量控制不了三色石击毁王冠时,在秘境里我背叛了君主,用锤子砸碎了束缚王子的石头,君主投靠主脑,王子变身夺心魔控制奈色石去干主脑。

最后我和影心一起,卡拉克和威尔一起返回了地狱,养鸡妹继承衣钵去讨伐养鸡女王。盖尔去打捞掉入湖中的王冠残片去献给她的女王,阿斯代伦没有成为终极吸血鬼。最后变成夺心魔的王子要我给他个了断,我劝她只要活着就能看到明天的希望,他找个僻静的角落去隐居了。

[ 本帖最后由 npcdiablo 于 2024-5-20 15:04 编辑 ]


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羡慕玩了2年了,我是去年8月首发才开始玩的



本帖最近评分记录
  • zxsoft 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2024-5-21 13:45
  • qazqaz 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2024-5-20 16:00

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第三章那个主城明显是缩水过的,确实太庞大了,之前还以为后面有资料片

好像也没有了,遗憾


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我游戏删了很久了

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难得的我喜欢玩的演出满分的游戏。

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可惜没后续了,孩之宝大sb
等游戏荒的时候再玩一遍邪恶路线,把明萨拉招进来搞一搞

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可以期待一下拉瑞安的下一作

有闲工夫体验一下EA版多提意见,我EA玩了一阵和正式版差别还挺大的

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我觉得这个游戏至少得玩三次

第一次塔夫善线,体验最佳

邪念走邪线一次,完全不同的体验,听说下一号补丁会出邪线后日谈

嫌战斗简单想玩心跳还能荣誉模式一命通关

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一周目250+小时,对于一个每天要工作至少12-14小时,还要1-2小时运动的人来说,这是我玩游戏可能投入最长的时间,近些年,除了老贼的系列作品和旷野之息王国之泪,没什么作品可以让我投入那么多时间了。对我来说这是RPG游戏的极致,要说缺点也就是后期的数值溢出导致有些战斗过于简单。第三章,地图的几乎每一所房子每一个局部都有故事线和内容,那种感觉像极了博得之门2当时的第二章工会战争。史诗般的体验,个人心目中这些年所有作品中排名可以前三的作品

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这战旗系统根本玩不下去,开了无限回合草草走了一部分流程,本身又是moba视角,各种细节拉近根本没法看,也没有动作捕捉,生硬动画,各种切换镜头半身站桩对话,这种体量和细节也能拿gota,也是没有竞争对手的缘故吧。

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我还没开始玩,是肯定要玩的
一直想等等实体版,也许除了日版外不会出了
就是一直想再等等再修修bug再玩

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原帖由 Heidern 于 2024-5-20 14:08 发表
一周目250+小时,对于一个每天要工作至少12-14小时,还要1-2小时运动的人来说,这是我玩游戏可能投入最长的时间,近些年,除了老贼的系列作品和旷野之息王国之泪,没什么作品可以让我投入那么多时间了。对我来说这是 ...
我又更新了一段帖子,欢迎继续回复。

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引用:
原帖由 @qd678  于 2024-5-20 14:18 发表
这战旗系统根本玩不下去,开了无限回合草草走了一部分流程,本身又是moba视角,各种细节拉近根本没法看,也没有动作捕捉,生硬动画,各种切换镜头半身站桩对话,这种体量和细节也能拿gota,也是没有竞争对手的缘故吧。
环境互动和各种战斗外整活操作结合爆杀日系战棋全家前面的goty没一个够打的,目前唯一全满贯的含金量

本帖最后由 3bs 于 2024-5-20 16:01 通过手机版编辑

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原帖由 @3bs  于 2024-5-20 15:57 发表
环境互动和各种战斗外整活操作结合爆杀日系战棋全家前面的goty没一个够打的,目前唯一全满贯的含金量

本帖最后由 3bs 于 2024520 16:01 通过手机版编辑
这货进来丢人现眼的,不用理

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原帖由 3bs 于 2024-5-20 15:57 发表
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环境互动和各种战斗外整活操作结合爆杀日系战棋全家前面的goty没一个够打的,目前唯一全满贯的含金量

本帖最后由 3bs 于 2024-5-20 16:01 通过手机版编辑  
主要是这位兄弟,开无线流然后草草走流程,对话不看,战斗一面倒,那还能通关,真是闲的蛋疼。那相当于没玩,比云通关还无聊。

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