混世魔头
原帖由 无欲 于 2024-5-17 08:02 发表 posted by wap, platform: Android 超任的三国志4,大地图带缩放,看着很震撼,32x知道有没有
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魔王撒旦
中国异度联盟盟主
原帖由 @werety 于 2024-5-15 19:38 发表 32X版bgm的音色比超任版差太多了,甚至说不如md三国志3(毫不夸张),我在日站看到个说法是,光荣做的32x三国4其实没用到32x的pwm音源,只是用了md的音源,结果还缩成这样,听感非常干瘪,不如其他md游戏,也不如其他32x游戏,难道是光荣看32x要挂了,只是应付着出个游戏,不下什么大成本? 以前dos上的低容量游戏,bgm感觉听感都不如家用机游戏,尤其是不如sfc。
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原帖由 elitex 于 2024-5-15 19:50 发表 4我情愿玩SFC版,那张大地图看着真是舒服
原帖由 chenke 于 2024-5-17 08:50 发表 posted by wap, platform: iPhone 针对最后一句纠正一下:DOS游戏低容量不代表音乐不好,KOEI游戏基本只用了FM,但其他很多欧美DOS游戏包括台湾的,MIDI基本标配,辅以MT32或SC55这类外设,BGM是可以媲美CD音轨的。
原帖由 燕市游徒 于 2024-5-16 16:36 发表 三国志4有光盘版带音轨的简体中文版,我以前见过正版的就是太贵了
原帖由 DoloresI 于 2024-5-16 17:58 发表 就用军事指令里的移动就行 然后用人事指令里的任命,把徐庶任命为太守 三国志就是大鱼吃小鱼,小鱼吃虾米 你想打曹操,先看看自己,有没有这个实力?
原帖由 @werety 于 2024-5-17 09:09 发表 谢谢指点,昨天我试着打了一仗,估计临近的弱手城池,战斗发生在郊外,因为事先没做谍报工作,没有知己知彼,低估了对方的军力,虽然战斗中用单挑生擒了对方将领(关二爷单挑太给力了),结果还是没有消灭对方的有生军力,最后还是撤退了,撤退中我方的廖化还被对方擒了,索性读档重玩。
原帖由 szninten 于 2024-5-17 10:56 发表 posted by wap, platform: Android 政治力低,武力50-70的鸡肋武将, 印象中主要就派训练和侦查两个作用,工作时间选最长, 打仗最好兵比对方多一截,对方就不敢出战,只敢守城。 然后派人在城角落装作爬城 ...
原帖由 @werety 于 2024-5-17 12:46 发表 1.请问训练一期通常选多少个月为好?如果时间太长会不会引起士兵的倦怠? 2.我的技术力可以制造攻城车和投石车了,不过价格实在是太贵了。 3.我明白了,原来守城战和郊外战是取决于进攻方的兵力,之前还不晓得这个,我以为是其他因素决定的,谢谢指点。
原帖由 szninten 于 2024-5-17 13:20 发表 posted by wap, platform: Android 刚征的兵训练度大概20左右,我的做法是训练从来都是12个月不停的,士兵抱怨是因为新兵训练度低的缘故,不用管,
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