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[其他] 这分别是哪些战棋游戏的系统?

第一种见到比较多



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第二种印象最深的就是汪达尔之心2,第三种游戏也比较多,皇骑2,fft,三角战略



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第一个不是魔法门英雄无敌么


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第二种 节奏地牢  西林  各种不可思议迷宫类

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经典回合制在实体战旗里比较多

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格子不严谨,玩起来六边形和四边形有很大区别

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看到战旗这种说法就想吐槽,不知道最早谁先想出来的,觉得跟下棋一样就叫战棋了?SLG和SRPG叫战棋的话怎么没人把RTS叫作即时战棋
steam上游戏类型一大堆眼花缭乱的tag,从没见过什么叫作战棋类型的

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第二种很少见吧,我能想到的就是西林,而且不适合多单位的游戏,但这反而是最经典的模式,所有棋类都是这种一人一步

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光明力量2也是速度型的吧,貌似比皇骑2还早?

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战旗可以死了,特别是日式的,改入土了,不好玩,还较劲。博德之门3最强。   打的比较随意,不死板,我想什么时候插入战斗都可以,我四个人物,一个速度高的去开怪,后面三个随时找位置和时机插入打先手,比什么日式战旗不知道好玩那里去撩。

以后战旗就应该都这么改,什么 幻世录,什么三角战略,风花雪月,阿玛迪斯战记,樱花大战,老掉牙的皇家骑士屯,都太教条了。。XCOM和凤凰点也得改。。

[ 本帖最后由 npcdiablo 于 2024-5-2 11:27 编辑 ]

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第二种还有贝利克物语

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