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[其他] F通销量(4.15~21):马车8D今年首次登顶 方舟-生存飞升>0.4万

《Fami通》上周榜单 (2024年4月15日~21日)
https://www.famitsu.com/article/202404/3430

NS(OLED版)/5万602台(累计:712万3104台)
NS Lite/7531台(累计:581万7598台)
NS(续航增强版)/6148台(初版+续航增强版累计:1977万5191台)
NS大家族 合计3271万5893台

PS5/1万6149台(累计:476万5875台)
PS5 Digital Edition/5148台(累计:76万902台)
PS5大家族 合计552万6777台

Xbox Series X/2149台(累计:26万8139台)
Xbox Series S/640台(累计:30万8499台)
XSX+XSS 合计57万6638台

PS4/92台(累计:792万5579台)
PS4+PS4 Pro 合计950万1302台
索尼官网显示日版PS4只剩下一个型号在售,其它型号及PS4 Pro都已停产

软件销量TOP10:

1位(前回2位)  NS 马里奥赛车8 - 豪华版
1万1585(累计:580万4495)/任天堂/2017年4月28日

2位(前回3位)  NS 碧姬公主 - 表演时刻!(Princess Peach - Showtime!)
8012(三十一天累计:14万3180)/任天堂/2024年3月22日

3位(前回4位)  NS 超级马里奥兄弟 惊奇(Super Mario Bros. Wonder)
7470(累计:182万9996)/任天堂/2023年10月20日

4位(前回9位)  NS 集合啦! 动物森友会(官方中文名称;Animal Crossing - New Horizons)
7078(累计:774万7713;包含同捆版)/任天堂/2020年3月20日

5位(前回5位)  NS NS运动(Nintendo Switch Sports)
6131(累计:132万273)/任天堂/2022年4月29日

6位(前回6位)  PS5 浪人崛起(Rise of the Ronin)
5651(三十一天累计:10万9501)/ソニー・インタラクティブエンタテインメント/2024年3月22日

7位(前回7位)  NS 我的世界(Minecraft)
5523(累计:350万2392)/日本マイクロソフト/2018年6月21日

8位(前回8位)  NS 斯普拉遁3(官方中文名称;Splatoon 3)
5477(累计:428万2105)/任天堂/2022年9月9日

9位(初登場)  PS5 方舟 - 生存飞升(ARK - Survival Ascended)
四天4127/スパイク・チュンソフト/2024年4月18日,价格:5800日元+税

10位(前回13位)  NS 任天堂明星大乱斗 - 特别版
3791(累计:548万9590)/任天堂/2018年12月7日


包含消化率的软件销量TOP30将于周五公布(原地址只能查询最近三周的数据):https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/

 今週は、先週も上位に並んでいた『マリオカート8 デラックス』、『プリンセスピーチ Showtime!』、『スーパーマリオブラザーズ ワンダー』がそのままくり上がる形で、トップ3を占める結果になった。
 続いて4位以降には『あつまれ どうぶつの森』、『Nintendo Switch Sports』、『スプラトゥーン3』といった、協力?対戦プレイやゲーム内での交流を楽しむタイトルが多数ランクイン。新年度となり、新たな環境でのコミュニケーションの手段として、こうしたタイトルを活用している人が多いのかもしれない。
 そんな中、注目したいのが、9位に食い込んだ新作『ARK: Survival Ascended(アーク:サバイバル アセンデッド)』。
 本作はオープンワールド恐竜サバイバルアクションゲーム『ARK:Survival Evolved』をアンリアルエンジン5によってフルリメイクした作品。グラフィックの向上に加え、システム面でも多数の改善が施された1作となっている。
 間もなく始まる大型連休が、ソフトおよびハードの販売台数にどれほどの影響を及ぼすのか? こちらも気になるところだ。
 

[ 本帖最后由 Geo 于 2024-6-27 16:08 编辑 ]


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《Fami通》游戏评分2024.4.24:

【PS5/PS4/XS】4.25 沙漠大冒险/SAND LAND – 8/8/10/9【35分】白金殿堂

【NS】5.2 东方夜雀食堂/Touhou Mystia’s Izakaya – 7/8/7/8【30分】银殿堂

【PS5/XS/NS】5.9 Gift – 7/8/7/7【29分】

白金殿堂:总分35~40分
金殿堂:总分32~34分
银殿堂:总分30、31分
 

[ 本帖最后由 Geo 于 2024-7-4 18:22 编辑 ]



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残疾怪胎市场


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日本是官方SIE财报中PS平台第三大市场!

中国排位比日本还落後!

PS在中国市场更小!



果然

PS5在亚洲全都被steam(PC)给取代掉了!

看看steam(PC)简体中文的使用数量!

已经超越英文用户!






从ゲーム界隈井戸端对谈可以知道!

「PS5が売れなくても今はPCとSwitchがあるから悲壮感は无い」

「PS5就算卖不好.因为现在有PC和NS所以也没有悲壮感」



在日本PC也开始取代PS5了!



但是

你说任天堂新主机在亚洲会改变steam(PC)的玩家走向?

我认为也很困难(指第三方被pc给分食)



除非有独占第三方(而且是大ip.接近MH的效应)



第一方不是问题所以不论!

[ 本帖最后由 Search 于 2024-4-25 21:44 编辑 ]

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统计实体市场已经算是时代的眼泪了,现在数字版也很好卖

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我的世界在NS上也卖了这么多……

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日本真是任天堂的后花园。不对现在的亚洲都是任天堂后花园。除了日本,台湾,韩国,大陆基本都是ns遥遥领先

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引用:
原帖由 @328928249  于 2024-4-25 21:49 发表
日本真是任天堂的后花园。不对现在的亚洲都是任天堂后花园。除了日本,台湾,韩国,大陆基本都是ns遥遥领先
但是整个盘面完全不同

日本NS基本就是子供机,但是东亚地区则覆盖很多年龄段

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引用:
原帖由 @BeastMa  于 2024-4-25 22:28 发表
但是整个盘面完全不同

日本NS基本就是子供机,但是东亚地区则覆盖很多年龄段
本土销量超了NDS,还有好几个单市场平台破三四百万的软件,一下子多了这么多儿童买游戏机,霓虹国这是碰上了生育潮,人口要欣欣向荣了

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发售7年仍能排进日英两地实体版前三也是没谁了

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引用:
原帖由 @328928249  于 2024-4-25 21:49 发表
日本真是任天堂的后花园。不对现在的亚洲都是任天堂后花园。除了日本,台湾,韩国,大陆基本都是ns遥遥领先
现在日元汇率低了,实际收入下降了2成左右

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关掉wiiu服务器起码几万用户转平台

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马车过去两年更新了6弹dlc,96条赛道,海量技巧,平衡不断调整,现在的形态已经和两三年有很大区别了,我一直在玩,尤其是今年开年以来玩了几百小时了,非常过瘾,我对这一作销量重新登顶一点也不惊讶,我相信这么成熟的作品,人气还能持续至少两年,马车9没那么快的

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马车8无敌了

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引用:
原帖由 @ahzhuo  于 2024-4-25 23:18 发表
本土销量超了NDS,还有好几个单市场平台破三四百万的软件,一下子多了这么多儿童买游戏机,霓虹国这是碰上了生育潮,人口要欣欣向荣了
NDS本身就很恐怖了,在夹缝中杀出来的印钞机。

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