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[业评] 大家真的觉得FF7重生好玩吗?

150小时白金,内容丰富好玩的一逼,jrpg最后的良心,ff16是啥真不熟
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对了,还有这游戏有许多非常傻逼的设计,比如战斗模拟器如果要更换装备或魔晶石,必须退到最外面,做板凳回复体力必须黑屏几秒钟,魔晶石没法设置set之类的,除了拖时间没任何意义,感觉设计师理念还停留在20年前。

本帖最后由 大晶 于 2024-4-6 14:54 通过手机版编辑



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玩的时候,我老有种“一把年纪还在看少漫”的感觉,也找不到代入感,玩了四章,卖了回血。


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引用:
原帖由 @bazinga  于 2024-4-5 09:53 发表
说下结论, FF7RB好玩, 前提别强迫自己玩小游戏和支线, 别寻求白金.  主线大部分小游戏不用打, 别强迫自己, 主线小游戏骑海豚要赢, 其他输了就输了,连游轮打牌也可以认输.  支线挑喜欢的做, 不做也无所谓.

明白自己需求最重要, 玩游戏是找happy, 不是跑游戏里写作业交作业, 没有满足感  只有解脱感, 本末倒置了
问题是很多小游戏是在支线上,或者包含一些剧情,物品奖励可以放弃,但作为RPG党,不想放弃任何一段剧情

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很多小游戏最终奖励都是独特的饰品,有些还是有些价值的

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看评论不是说不玩小游戏也能正常通关吗?
为啥你要玩?

re我通关了印象没有什么小游戏啊
起码我是没玩就能通关
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引用:
原帖由 大晶 于 2024-4-6 14:51 发表
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对了,还有这游戏有许多非常傻逼的设计,比如战斗模拟器如果要更换装备或魔晶石,必须退到最外面,做板凳回复体力必须黑屏几秒钟,魔晶石没法设置set之类的,除了拖时间没任何意义 ...
这些都不是问题
问题是, 读盘慢, 不爽气
如果开战斗和地图点传送一样迅速, 那根本无所谓
但是开战斗要等几秒就烦了
这不是个纯ps5平台开发的游戏

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引用:
原帖由 @wind  于 2024-4-5 15:55 发表
重置的战斗系统明显是推荐你切换角色的,我觉得这游戏ai控制的角色是有点蠢的,直接导致ai角色的atb涨的很慢,所以输出就有问题。当然你也可以选择低难度,自己主控一个角色,给ai装自动释放技能魔石,但我相信制作组肯定不希望你这么玩。说白了战斗系统核心就是如何快速积攒atb,手动切换角色快速积累atb,然后技能输出,然后切换角色平a积累atb释放技能,就这么一个循环。
至于召唤兽,装上魔石后战斗有个召唤兽条,满了就可以直接召唤。

本帖最后由 wind 于 202445 16:03 通过手机版编辑
可以用l2 r2操作队友,不过有点手忙脚乱

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没人说必须打burst 才有伤害这个机制嘛,你说boss有刚体我理解,连野地的小怪都必须burst才有伤害就恶心了,atb 槽不按普攻就不涨,所有动作都要花一格atb 槽,敌人的普攻可以连到控制角色起不了身,再加上怪物种类少,打法大同小异,初见基本就是洞察,弱点属性魔法攻击,burst后近战打伤害,没死就重复,最烦就是战斗任务还有条件,这就规定必须按套路来打不能逃课或者自创,想当年法环各种研究逃课成功后满满成就感,战斗结束不回血回蓝导致任务条件没完成就只有传送回血再回来,徒费时间,地图设计比ff16好太多了但远没达到业界第一梯队,缺乏精妙感。各种小游戏带有恶心人的因素,包括演武莫名其妙的视角,青蛙跳的视角自动旋转,说到视角,山洞基本上都有遇到视角卡墙里或者卡树后的情况吧,捉陆行鸟不知道视野宽度,必须去试。城堡攻防初期难度过大,找到套路又变没有挑战性。说说好的地方, 分支选项有专门演出,比如yx表演奖摩托队第一也有演出剧情,自己10万分也有剧情,城镇npc 也是细节满满,这游戏就是小处有惊喜,大处有硬伤,估计主导就是一个量大管饱,所有都往里面装,最后就是体量很大,部份很好,部份不在水平。
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引用:
原帖由 skeles 于 2024-04-07 08:54 发表
没人说必须打burst 才有伤害这个机制嘛,你说boss有刚体我理解,连野地的小怪都必须burst才有伤害就恶心了,at...
7rb逃课还少?limit电表倒转,无限atb,大魔法吸吸流无一不体现毒瘤的怜悯当然一看你说靠弱点魔法打burst就知道你还没怎么玩吧,后期稍微恶心点的怪都不是靠弱点打heat

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FF8的卡牌游戏确实不错。至于什么跑鸟躲雷跳绳这种真心没意思。

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可能是近20年最好玩的ff,也是目前为止今年个人最佳游戏。
没看任何攻略,70小时左右通关,目前已经接近100小时,已经很久没有游戏能让我玩那么长时间了。

战斗和剧情(包括支线剧情)是本作最大的强项,战斗非常有深度,好玩又爽快,不同人物性能完全不同,有研究格斗游戏的感觉。
地图内容丰富,但是设置不够精巧,不过有主线、支线剧情以及战斗的驱动,体验也很不错。

个人不满意的点:系统上和上一部衔接的不太好,本作一切从头来,很不爽,存档丢失的感觉。当然也可以理解,毕竟系统变了。
小游戏上,我觉得问题不大,玩不过可以不玩,毕竟谁规定玩游戏必须完美的?
小游戏中,女王之血最好玩,但是感觉简单了点,失败如果有惩罚就更好了,卡牌很多但是只要总结出固定打法就能一招鲜吃遍天。
ps,当年原版ff7的滑雪小游戏超好玩,可以说是一款硬派的竞速游戏,单独拿出来都我都会买。

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[ 本帖最后由 3833821 于 2024-4-7 03:08 编辑 ]

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抛弃白金就挺好玩的

但是完美主义者要死磕小游戏就真的很地狱

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20小时了,到第二张地图朱诺,依然是第一张地图的玩法,可以理解毕竟开放世界游戏都设计成这样,好在游戏大地图设计的很好,探索感还是挺强的,所以并没有让我觉得很腻味。小游戏感觉确实太多了,大部分都不好玩,点名抓蘑古力,还有那个塔防,青蛙也是毫无乐趣可言,但打牌游戏又很有深度,差点沉迷。总的来说是近年最强的jrpg了,怎么突然感觉屎爱又会做游戏了23333

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