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[其他] F通销量(3.25~31):碧姬连冠 FF7重生第5周跌出TOP12 NS已超GAME BOY的F通岛国累计

PS5好歹也有500w装机量了,玩家买回家真就只玩原神一个游戏?


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原帖由 @radiata01  于 2024-4-6 16:25 发表
PS5好歹也有500w装机量了,玩家买回家真就只玩原神一个游戏?
还有apex



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连隔壁A9都不敢在新闻区发销量贴了


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原帖由 refo 于 2024-4-6 15:36 发表


PS5玩原神,有什么优势吗?
4k材质比PC还要高一档的 这是真独佔但同时削了lod细节

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原帖由 BloodSin 于 2024-4-5 14:30 发表


你这么说,任天堂的游戏都是平台独占,怎么活的好好的
第一方和第三方不一样,而且任地狱游戏受众本来就广

其实SE自己就可以自证这个问题,之后的DQ12,不出意外应该全平台(可能XO没有),如果销量相比前作没有大幅度下滑,就可以证明FF只在一个平台就是失败的策略

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原帖由 BloodSin 于 2024-4-5 14:30 发表


你这么说,任天堂的游戏都是平台独占,怎么活的好好的
好好的,怎么有脸把WiiU的游戏重新卖一遍,不就是那些游戏当年基本没人玩过么。

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ff7rb我买了两份,没一份是日版
另外,这30万份ff7rb都是实体版吧

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原帖由 泡泡嘴 于 2024-4-7 15:48 发表
ff7rb我买了两份,没一份是日版
另外,这30万份ff7rb都是实体版吧
对,都是实体版,没算数字版。

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还看到有人在说全平台,真想抽醒
就说日本,xb完全没市场,出了等于白出
ns的机能,直接滚一边去
剩下pc平台,加上d加密,没有很好优化,能卖出多少?根本没办法补平和第一作的差距
ff现在在日本的问题,和独占完全没关系,而是日本传统的主机游戏用户衰退得太厉害,青黄不接

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原帖由 @量产QUBELEY  于 2024-4-7 16:43 发表
还看到有人在说全平台,真想抽醒
就说日本,xb完全没市场,出了等于白出
ns的机能,直接滚一边去
剩下pc平台,加上d加密,没有很好优化,能卖出多少?根本没办法补平和第一作的差距
ff现在在日本的问题,和独占完全没关系,而是日本传统的主机游戏用户衰退得太厉害,青黄不接
醒醒。现在就连最顽固的日本玩pc的都大幅增加了。很多游戏全球销量ps跟pc的销量都快半斤八两了。哪里来的自信。steam对玩家的粘糯度更是秒杀。你这一代主机一朝臣。别人是永久游戏库永久继承。积年累月下来steam未来不可限量。而主机已经一眼望到头还会被继续蚕食。索尼微软第一方统统都低头了。日本ps5卖了500多万。游戏都没几个人买了

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原帖由 jolinheart 于 2024-4-6 21:05 发表



第一方和第三方不一样,而且任地狱游戏受众本来就广

其实SE自己就可以自证这个问题,之后的DQ12,不出意外应该全平台(可能XO没有),如果销量相比前作没有大幅度下滑,就可以证明FF只在一个平台就是失败的 ...
即便是第三方遊戲,選對了平臺獨占也未必會比全平臺銷量和收益低。

如DQ這樣的作品,獨占於NS上也不會有很大問題。3200萬以上的銷量已基本涵蓋了日本所有的遊戲人口,即便多跨一個500萬左右的PS5平臺也大致不會起到太多「拓寬市場範圍」的作用,反倒是會增加不必要的成本並導致市場分流。

SE現在於經營上最大的問題其實是不能明言的限製讓它無法按市場需求做出正確的選擇,應該獨占的作品不能獨占,不該獨占的作品只能獨占。也就是「完美避開所有正確答案」。

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原帖由 link520 于 2024-4-7 17:18 发表
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醒醒。现在就连最顽固的日本玩pc的都大幅增加了。很多游戏全球销量ps跟pc的销量都快半斤八两了。哪里来的自信。steam对玩家的粘糯度更是秒杀。你这一代主机一朝臣。别人是永久游戏 ...
steam游戏过于便宜,哪个平台赚钱多厂商们应该心里有数。

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原帖由 泡泡嘴 于 2024-4-8 16:34 发表

steam游戏过于便宜,哪个平台赚钱多厂商们应该心里有数。
steam再便宜也都是全数字版,反倒是黑客曝光蓝厂,第一方数字版只占30%.....按赚钱还是pc赚的多

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rb全球销量多少?

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原帖由 浅色轮回 于 2024-4-8 19:52 发表

steam再便宜也都是全数字版,反倒是黑客曝光蓝厂,第一方数字版只占30%.....按赚钱还是pc赚的多
具体看游戏吧,像gta5和cod系列这样的3a肯定是主机占大头。

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