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[新闻] 威尔·史密斯代言的腾讯游戏《黎明觉醒》暴死,300人团队1.4亿美元预算,收入仅28万

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专门搜了下,就那画面游戏玩法还花一亿多美金,腾讯原创还是这么废物啊。


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玩过,上线第一天就玩了。玩到新手村就卸载了。但我完全不知道有威尔史密斯这回事。



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我也玩过几天,明显对飙的是网易的时日之后,同样号称末日打僵尸,但是“末日”两个字真就只存在于文本中,开局不到一小时就一人送一辆大摩托,砍树捡草莓都开摩托往返,他们也没真想往末日生存那个方向努力,时装卖得飞起,幸存者们一个个穿着婚纱泳装洛丽塔什么的,突出一个分裂感。
但是运营惨成这样是真没想到的,以为腾迅怎么也能混个低保的

[ 本帖最后由 cloud_198 于 2024-3-25 13:58 编辑 ]


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光子啥时候300人了,我去的时候没感觉有多少人啊,就听JB扯吧,1.4亿刀扯淡

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玩过,非常辣鸡

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引用:
原帖由 苦中苦 于 2024-3-25 14:08 发表
光子啥时候300人了,我去的时候没感觉有多少人啊,就听JB扯吧,1.4亿刀扯淡
2022年就已经有采访说全球的光子工作室人数已经有4000了

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品质差完全不宣发很聪明,找史皇应该是洗钱

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绝得是这游戏的制作人还在腾讯混的风生水起一点事都没

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这是洗钱?

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搜了下视频一看,喷了,这和威尔史密斯有半点关系吗?都搞偶像计划之类的活动了

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引用:
原帖由 CHIZURU 于 2024-3-25 18:28 发表
搜了下视频一看,喷了,这和威尔史密斯有半点关系吗?都搞偶像计划之类的活动了
我说点能说的吧
大数据人设在先,史皇代言在后,后者属于公款追星,而且不是美术等开发者的意思
28万美元应该只是外服的数据,国服流水有几个亿人民币,没惨的那么离谱,但还是惨败

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完全没听过这个游戏啊。。。
突然冒出来的感觉

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引用:
原帖由 @伪装同学丶  于 2024-3-25 06:04 发表
国产游戏行业就是狗屎,用人成本高,产出效果差
300人,每人每年15万,五险算个1.5,两年光工资能烧掉1.3亿
不合理的预期、收费,最后就是拿钱打水漂
每人每年15w 你当要饭啊?

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这游戏国内数据也不行。当然鹅的海外宣发水平是拉中拉,花几千万不如友商几百万水平是常事。

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大公司病的典型

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