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索尼这几年真是学到老任精髓了

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再堆料也堆不过显卡,有啥用不如实话实说主打性价比


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求问大家14700k+4080 能不能打ps5pro,gta6能不能60桢

本帖最后由 huimei 于 2024-3-21 13:43 通过手机版编辑



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原帖由 @yfl2  于 2024-3-21 12:58 发表
那你怎么不说ps3,晚一年,贵200...
那个ps3里面塞了个ps2,后来改版去掉了,便宜了也不兼容ps2了。


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ps2:性能恐怖的怪兽=御三家里性能垫底。

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原帖由 huimei 于 2024-3-21 13:43 发表
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求问大家14700k+4080 能不能打ps5pro,gta6能不能60桢

本帖最后由 huimei 于 2024-3-21 13:43 通过手机版编辑  
你是认真的吗?

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索尼自己又没技术,拿头堆?

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原帖由 @yfl2  于 2024-3-21 12:58 发表
那你怎么不说ps3,晚一年,贵200...
我只说PS2。你提PS3干嘛?回错人了吧你

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6600万多边形 确实是性能怪兽

LZ这症状多久了?要不换个医生再试试

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原帖由 @xfry  于 2024-3-21 06:01 发表
6600万多边形 确实是性能怪兽

LZ这症状多久了?要不换个医生再试试
没有dc的几十倍,实际性能1-2倍还是有的,基本上也是Sony当年能堆出的极限了

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2024-3-21 13:12 发表
同时我们也知道ns的开发环境是nv做的。
一个游戏公司,长期成本控制失败,也没有开发开发环境的能力,其实也就是没有资格当第一方。
现在适合任天堂的生态位是类似nb这样的有能力开发外设的第三方游戏公司。
一边x86。一边arm。是要分三六九等吗

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引用:
原帖由 光顶肥宅 于 2024-3-21 14:11 发表
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没有dc的几十倍,实际性能1-2倍还是有的,基本上也是Sony当年能堆出的极限了
那是你根本不懂,ps2 为了搭载dvd,芯片这块并不激进,连显存都不舍得多一些,导致锯齿问题

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要不是ps5和xsx我都有就信了,hifirush在ps5上的表现都比xsx好,绷不住

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没人理卖哥?

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ps最成功的ps1代和2代,成本控制都很成功好吧。ps成本失控的是ps3

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我还以为学到的精髓是注重游戏性呢

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