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惊叹于ff7的支线设计

posted by wap, platform: iPhone
打到朱诺,一共这么几种支线任务

1、地图上的精英怪

2、什么遗迹,反正跟着鸟走就是了,按三角通过

3、召唤兽遗迹,记忆按键通过

4、抓陆行鸟,巨蠢的小游戏

5、开塔,功能就是把附近弱智任务刷出来

再加上陆行鸟找宝藏的穿插,组成了这个伪开放世界,真是牛逼


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内容量大管饱,诚意确实挺足,但总感觉这不是真正的重生,而是90年代老古董的一次核弹级诈尸。。。。



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这些你都可以无视的,直接去推主线就行了。


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引用:
原帖由 @级替四  于 2024-3-16 18:37 发表
这些你都可以无视的,直接去推主线就行了。
影响我的技能配置

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引用:
原帖由 上海狗狗 于 2024-3-16 18:47 发表
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影响我的技能配置
你连打精英怪都要抱怨,还在乎什么影响技能配置?又不会影响通关。

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你列的这些都是低价值内容。讨伐,绿标支线,古代物质线才是高价值内容。但即使是这些低价值内容,其实也不单纯是弱智玩法,收集完成会有对应奖励,全生命泉解锁地域boss讨伐,全讨伐解锁查德利模拟战项目,全召唤解锁召唤兽必杀技等等,重点是全收集,而如何到达各处收集点,这个会在后面逐渐变难,牵涉到立体地图设计,寻找节点本身也形成了一种探索的乐趣。如果只是随便玩玩,那这些内容确实是sb至极
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  • iou90 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2024-3-18 14:27

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但是你举的例子一个都不是“支线任务”,本作支线任务在quest list有注明,全都有剧情有好感度关联

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支线一共36个,你说的一个都不是
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  • iou90 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2024-3-18 14:27

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和博德之门没法比,出戏的各种小游戏就是原罪

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posted by 论坛助手, platform: iPhone
我就完全不管这些直充主线,不喜欢就无视好了,最烦明明不喜欢还硬冲的

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这不是支线,支线是能加队友好感度的,这个只能说是地图的探索激励机制。

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你不是玩了一个山寨版

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还差一个古代物质系列

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原版FF7里塞的那些小游戏,基本也都是些弱智游戏,又无聊又不好玩
所以重制版算是足够尊重原作而已

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就是法环塞尔达玩多了,现在这种玩不惯

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