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[业评] 导致你弃坑一个游戏的因素是什么

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不喜欢收集 不喜欢舔图  没感觉有啥探索感


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人设画面其实都还好。 如果主线剧情太脑残太中二,直接飞盘。 和读网文小说一样,脑残剧情根本读不下去。



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没有探索体验的游戏。对马岛、地平线这样的沙盘是最没有探索感的。GTA5为什么有趣,那是探索社会,对马岛是一个个堆砌的蒙古大营。


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系统太复杂,学习成本太高。背景描述太冗长

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系统为了复杂而复杂 刷刷刷 异度神剑2
练级 dq
纯走迷宫(仙剑) 以解谜为主欢迎(塞尔达)
动作游戏但是难度高且死亡惩罚高 传统动作游戏
受苦 魂类
人设过丑 美术风格人设过丑 欧美很多
有流程一旦错过就不可挽救 不看攻略不可能知道的隐藏要素 很多老游戏这样,本身非常优秀,查攻略错过后又不想重打就会弃坑,或者照着攻略打不想错过影藏要素,又损失了一些乐趣

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类farcry整个系列我都弃了,只玩完一部,其他的玩了半小时开大地图后一看满屏的罐头,byebye

本帖最后由 Alloyo 于 2024-3-18 09:00 通过手机版编辑

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完全没有指引,需要不停的看攻略

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圣剑传说马那传奇,就算全中文也不知道自己要干什么,打了半小时没找到这个游戏的意义

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代价过高,一旦死去,n多操作和数十分钟或1小时以上的辛苦将会归零。

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付出的成本>获得的快乐

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现在只能玩联机游戏,最好是对战,合作次之,纯单机刷怪的一个都玩不下去。

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打不过也许就会放弃
不过猛汉似乎除外

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引用:
原帖由 @linkwho  于 2024-3-13 14:01 发表
1、进游戏10分钟内还不能自由操作。
2、走路跑步都做不顺畅的,一切不管是看起来弱智还是操作起来弱智的行为,前者比如明明一个台阶就2人高,非要顺着攀爬轨迹爬下去不能直接跳下来。。。。后者比如强制主角只能爬行蹲行慢行,正常走路也跑不起来的。。
3、一切影响游戏节奏的行为,比如拖沓弱智的对白和无病呻吟的表情过度演出。。
ff:你报我身份证号得了。

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模仿怪一概不玩

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对于中老年人的我来说
主要是学习成本太高了

技能数,属性点,这种你们大爱的东西我都不太喜欢,可以有,但是希望简单一点。。。

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