混世魔头
原帖由 泡泡嘴 于 2024-2-9 00:39 发表 哪里数的毛?出处? 另外现在ps5和xsx游戏的xxxP已经不是当年的概念了,各种抗锯齿已经是标配,实际内部渲染分辨率要比数毛出来的xxxp要高。
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天外飞仙
原帖由 iou90 于 2024-2-9 11:25 发表 posted by wap, platform: MAC OS X 求消息来源
大侠
原帖由 @胡摆平 于 2024-2-9 13:43 发表 说反了,是实际内部渲染分辨率要低于游戏的输出分辨率,因为现在有fsr和dlss这些技术,可以内部用低分辨率渲染而输出高分辨率,数毛就是给你数实际的内部渲染分辨率。 这游戏性能模式输出分辨率是1440P的,如果用的4K显示设备,显示设备会把2K分辨率映射到4K来显示,但是实际的内部渲染分辨率数毛数出来在性能模式下最低只有640p。
原帖由 天堂任狗追 于 2024-2-9 09:19 发表 posted by wap, platform: 小米 红米 超采样抗锯齿是数不出来原生分辨率的
魔王撒旦
小黑屋
原帖由 @疯狂贝吉塔 于 2024-2-11 15:27 发表 数毛社给的数据是1440p和2160p,实际观感性能模式只有720p