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[专题讨论] 原来当初有传闻土星会兼容md-cd

Q: Are the Sega CD and Saturn consoles compatible?

A: Not at all.  They are two COMPLETELY different machines.
   There were some rumors circulating back in '94/'95 that Sega would
   make an adapter that would allow you to play Sega CDs on a Saturn,
   but due to cost constraints of developing and manufacturing
   such a "Power Base"-type converter, it was determined to be not
   feasible for sale in the retail market.

当初如果不出32x,而是兼容md-cd
或者出个可以利用md-cd光驱的简版土星
北美估计会好些

不过还是会输给ps
毕竟sony包销300万张ff7

土星销量300万张的游戏有没有


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有啊,饭野贤治说了,我下一个游戏准备做能卖300万本的RPG



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美国日本分头搞得都没通气,怎么可能


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Mdcd 的光驱是单速光驱,慢死了

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就不该出什么32X、md-cd之类的弱智垃圾产品,直接得罪老美了。MD在北美打下2000多万的基础,正统次时代SS却只有200万销量,SEGA当时的SB运营简直就是叹为观止。不过死的不怨,就算没有那些奇葩的MD强化外设,正常迭代到SS最终结局也是输,SS游戏阵容和PS就不是一个档次的,自家的VF12在欧美爆不起来,倒是生化危机、铁拳12、还有GT赛车等全世界通吃的游戏直接让PS在欧美爆了,后来的FF7直接给SS在全球市场钉上棺材板。

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引用:
原帖由 @无毛之胸  于 2024-2-1 03:19 发表
就不该出什么32X、mdcd之类的弱智垃圾产品,直接得罪老美了。MD在北美打下2000多万的基础,正统次时代SS却只有200万销量,SEGA当时的SB运营简直就是叹为观止。不过死的不怨,就算没有那些奇葩的MD强化外设,正常迭代到SS最终结局也是输,SS游戏阵容和PS就不是一个档次的,自家的VF12在欧美爆不起来,倒是生化危机、铁拳12、还有GT赛车等全世界通吃的游戏直接让PS在欧美爆了,后来的FF7直接给SS在全球市场钉上棺材板。
出32X和MDCD是时代潮流,那年头游戏机界的各种抽象硬件出得多了,
sega真正的错误是沟通不够,在美国把32X当成下一代正式主机去宣传了,结果直接和土星打架。

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土星有68000,有SH2,却连MD,32X,MDCD一个都不兼容。

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都是自己作死的,怪不得别人,但凡当时眼观远一点点,沟通好一点点就会直接干死索尼,然后任天堂也够呛能顶住了!把宝压到3d上,然后兼容md,mdcd(毕竟土星那个记忆卡的槽完全可以做成兼容md),美日的分部一起联手做硬件上加大投入设计不要用双cpu,开发环境做的友好一些!

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确实没考虑到向下兼容是最大失误
但凡支持md,就可以和ps掰掰手腕
想想现在还有md新作就知道欧美人对md的感情有多深

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按照你们的想法做的话就不是世嘉了

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md-cd五年才卖了224万,200多款游戏,大部分的Mega-CD游戏不是原有Mega Drive游戏的移植版本,就是质量普遍不佳的全动态影像风格游戏,本来就是个失败的机器,你还想着会带起ss销量?

本帖最后由 dwb 于 2024-2-1 15:20 通过手机版编辑

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世嘉在硬件方面就是2B没啥好讨论的,老老实实做游戏开发商吧

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引用:
原帖由 dwb 于 2024-2-1 07:18 发表
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md-cd五年才卖了224万,200多款游戏,大部分的Mega-CD游戏不是原有Mega Drive游戏的移植版本,就是质量普遍不佳的全动态影像风格游戏,本来就是个失败的机器,你还想着会带起ss销量 ...
200万也不错,和3do销量差不多

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引用:
原帖由 @izhengyani  于 2024-2-1 09:19 发表
都是自己作死的,怪不得别人,但凡当时眼观远一点点,沟通好一点点就会直接干死索尼,然后任天堂也够呛能顶住了!把宝压到3d上,然后兼容md,mdcd(毕竟土星那个记忆卡的槽完全可以做成兼容md),美日的分部一起联手做硬件上加大投入设计不要用双cpu,开发环境做的友好一些!
干死索尼任天堂...世嘉具备什么能力,让你产生了这种幻觉?

现实明明是世嘉被索尼任天堂干死几十年了,这哥俩还在做游戏机...

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电软看多了才会有这种错觉

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