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64X
原帖由 @无毛之胸 于 2024-2-1 03:19 发表 就不该出什么32X、mdcd之类的弱智垃圾产品,直接得罪老美了。MD在北美打下2000多万的基础,正统次时代SS却只有200万销量,SEGA当时的SB运营简直就是叹为观止。不过死的不怨,就算没有那些奇葩的MD强化外设,正常迭代到SS最终结局也是输,SS游戏阵容和PS就不是一个档次的,自家的VF12在欧美爆不起来,倒是生化危机、铁拳12、还有GT赛车等全世界通吃的游戏直接让PS在欧美爆了,后来的FF7直接给SS在全球市场钉上棺材板。
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原帖由 dwb 于 2024-2-1 07:18 发表 posted by wap, platform: Android md-cd五年才卖了224万,200多款游戏,大部分的Mega-CD游戏不是原有Mega Drive游戏的移植版本,就是质量普遍不佳的全动态影像风格游戏,本来就是个失败的机器,你还想着会带起ss销量 ...
原帖由 @izhengyani 于 2024-2-1 09:19 发表 都是自己作死的,怪不得别人,但凡当时眼观远一点点,沟通好一点点就会直接干死索尼,然后任天堂也够呛能顶住了!把宝压到3d上,然后兼容md,mdcd(毕竟土星那个记忆卡的槽完全可以做成兼容md),美日的分部一起联手做硬件上加大投入设计不要用双cpu,开发环境做的友好一些!