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[新闻] 《赤影战士》延期至夏季发售,新截图

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原帖由 quki 于 2024-1-29 17:12 发表
女主角还不错,小时候玩赤影很大原因就是女主角,经常爬杆暂停看女主三角裤
惊了!这怎么看出来的……当年我甚至不知道P2是女角色……


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画风太卡通了,原版虽然像素需要脑补,但脑补出来也是帅气写实风,大长腿



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原帖由 物以类聚0093 于 2024-1-29 17:47 发表

惊了!这怎么看出来的……当年我甚至不知道P2是女角色……
开场动画里有啊。


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posted by wap, platform: Samsung
太棒了,这已经是32bit像素画风了,画面细致程度已经超越16bit了,小动作细腻程度也是。

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第3关的 boss 胖成这样了。。。。。。。。还是希望多几关。或者关卡 完全重做。。。。
能像赛博朋克 一样良心就好了。

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感觉画风差好远。这个偏卡通

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你坛都是高手,一命通的估计不少。

我这类游戏不行,一命通不了,不过我觉得这种可爱风格挺好。

现在做黑暗风格2D的,基本都挂了。还是可爱通吃

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posted by wap, platform: iPhone
感觉这还降难度了,好像有些地形都没了
老版最爽的是只要极个别的地方需要背版,所以是真的享受游戏

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原帖由 SONIX 于 2024-1-29 17:53 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
画风太卡通了,原版虽然像素需要脑补,但脑补出来也是帅气写实风,大长腿
fc版设定也是丰满大腿,从不是大长腿
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难度先不谈,这游戏仅仅凭操作流畅水平就已经可以封神了,那个年代这种水准的动作游戏一只手都能数得过来,音乐还带感

而且我觉得这游戏的传播度之广,正是因为难度适中,特别适合小伙伴一起联系通关

说什么不懂为什么重制的人,不知道是真傻还是装傻,但凡那个年代过来的,不会不知道原因

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引用:
原帖由 @ikaruga  于 2024-1-27 21:08 发表
这游戏一没难度二没深度,也就动作流畅性做得比较好,不明白为什么要重做
笑死,感觉这人很离谱,觉得赤影战士1没难度,但是皇牌空战7卡关。

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高手真多。我小时候是选双打,然后把2p先坑死再玩通关的,和绿色兵团一个玩法。

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