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[新闻] 有没有类似yfl2这样的神经病要追你谈恋爱?赶快设置TG屏蔽插件吧!

posted by wap, platform: 小米
时代不同了,啥能拿出来卖钱这事,也没啥泛用标准来,也不能指望厂商道德

以前的格斗游戏,隐藏角色还都是一个个打出来的呢,厚道的,一大堆隐藏人物的,也挺多的

现在呢,主流格斗游戏,还有这样的解锁隐藏角色么…还不都是拿出来一个个的搞赛季包…

也就是真人快打,还保留了(假惺惺的)让玩家爆机后还能解锁个角色,但其实都是多此一举的设计

别说角色了,现在连个纯换色的颜色,都是卖钱的

这穿越回以前格斗游戏的时代,估计都能听傻了

所以也没啥是真的“常规的”,不能卖钱的了
玩家只需要做到接受就买,不接受就别买…


说实话这次要是真的闹挺大,世嘉还怂了,我都不知道这事还能怎么改,毕竟预购了高级俩版本的玩家也不少啊,不就是花钱多买个 dlc 吗

如果真怂了,是改内容,还是改价格…


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cod记得最早的时候武器基本不能买,只能一点点打,虽然后面解锁的也没比前面的强。现在基本是全都可以直接买了。



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引用:
原帖由 Guycc 于 2024-1-22 11:23 发表
posted by wap, platform: 小米
时代不同了,啥能拿出来卖钱这事,也没啥泛用标准来,也不能指望厂商道德

以前的格斗游戏,隐藏角色还都是一个个打出来的呢,厚道的,一大堆隐藏人物的,也挺多的

现在呢,主流 ...
以前的格斗游戏要比现在缺德

比如新角色新颜色这种,在以前就是典型的要出一个新游戏,比如超级街霸2比街霸2多4个人,每个人颜色增加到8种,换了新场地。超级街霸2X增加几个必杀技和超杀就敢当一个新游戏卖。这其实是街机的思维,但是放到家用机就非常无厘头了。

现在不搞乱七八糟的版本了,都做到一个游戏里做DLC

[ 本帖最后由 md2 于 2024-1-22 14:19 编辑 ]


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引用:
原帖由 @md2  于 2024-1-22 06:18 发表
以前的格斗游戏要比现在缺德

比如新角色新颜色这种,在以前就是典型的要出一个新游戏,比如超级街霸2比街霸2多4个人,每个人颜色增加到8种,换了新场地。超级街霸2X增加几个必杀技和超杀就敢当一个新游戏卖。这其实是街机的思维,但是放到家用机就非常无厘头了。

现在不搞乱七八糟的版本了,都做到一个游戏里做DLC
问题是,当时也只能这么卖

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7代初版二周目就收费,不过首发特惠就卖几毛钱

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都是一窝蜂  不说7代 8代的消息也早就存在了  
欧美玩家振臂一呼 世嘉马上就罪大恶极了  之前一点声音都没有

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posted by wap, platform: 小米
家用机格斗游戏?

我觉得这稍微有点春秋笔法,或是历史重塑了

街机不断的出新版本,那是街机的事,街机玩家只需要投币,管你啥版本,我玩一次都是 100 日元


家用机…

除了街霸 2 著名的五个版本,之外的任何格斗游戏,能举出类似的例子吗…?
我能想到真人快打 3,u 真人 3,真人三部曲
但这三个游戏,角色数量以及其它要素含量,都差距太大了,而且也和下面街霸 2 一样,移植版都不是一代主机

然后再来集火这最著名的街霸 2 五版本,我的知识库也不记得,在哪个主机上,是当年随着同步的,街机出一个版本就给移植一个,然后就那么一直卖、然后玩家 还能 哐哐哐的一直买的

分明这个机器给俩,那个新时代机器给一个,也就得了,哪有描述的那么夸张

然后当年格斗游戏比现在黑…
服装呢,一套新衣服全下来,比游戏本体贵好多,这不是啥奇怪的事吧,这在当年靠解锁就能拿到全要素的时代,能比?

就拿最近的街霸 6 比,高版本比低版本,贵了多少钱?实际提供的额外内容,又到底跟本体内容比,占比多少?


时代不同了,差太远的理念互相比,其实我没觉得有啥意义,当年爱怎么卖就怎么卖,现在也一样
(就比如说如龙这事,我自己没觉得有任何问题,类似)

但也别颠倒黑白的聊啊…

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能有毅力和体力把亚门弄死的应该不会差这点钱

话说回来单独收费确实不地道,不过因为别人几句评论就把一个作品否了导致错过一些可能和自己审美对路的作品/剧情/bgm/演出等等也挺可惜的,条件允许还是花时间弄套好点的硬件实际体验一下说不准有意外惊喜。

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世嘉的事情怎么能说乱收费 by异世界舅舅

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突然发现个问题,游戏界制作人都挺有意思的
尼尔高尔夫1的时候就像弄死乔老,但据说是海明德女士极力阻拦,对tlou的剧情把关才造就1代经典,尼尔斗走海明德之后迅速干掉高尔夫老爹
如龙0还是几来着,墓地里面第一个就是铃木裕
谁谁上来马上让名越的化身桐生得癌症
能一点关系没有么?哈哈哈,这么合计也挺有意思的,其实可以理解写小说的玩音乐的拍电影的搞创作的都不希望别人对自己的玩意BB车车
巴不得前任赶紧去死,自己好冠上某某之父的名号

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引用:
原帖由 Guycc 于 2024-1-22 15:58 发表
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家用机格斗游戏?

我觉得这稍微有点春秋笔法,或是历史重塑了

街机不断的出新版本,那是街机的事,街机玩家只需要投币,管你啥版本,我玩一次都是 100 日元

..
格斗游戏微更新哪里少见了?

水浒演武这种冷门作品都做了两个主机板。一个初版,一个风云再起。

RB饿狼,RB饿狼2,RB饿狼SP,跟街霸3的3个版本一个思路。饿狼2和饿狼SP相当于8人街霸和12人街霸。饿狼每次更新都会修改系统,但美术素材沿用,实际的制作成本可不高。

限制这种微更新的并不是厂商的良心,而是绝大多数格斗游戏的IP并没有街霸和饿狼那么火,所以没法赚这种黑钱。如果世界英雄有饿狼那么火,那1 2 喷射版恐怕会出在同一个主机上。

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水浒演武初代(武松打虎那个封面)移植版还是挺良心的,special mode全部音效改进还加了招,
风云再起加的俩人感觉速度和打击感和这个游戏整体不太搭,不过沟口的BGM还是挺好听的,其他角色有些旋律和配器当时听着也挺带感,我家人当时都被李逵的BGM洗脑了。

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2jet前几天mikado的一个比赛有些对局挺搞笑的解说都乐了我当时拍了一段发了抖音

https://www.douyin.com/user/MS4w ... 7320596546297335074

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原帖由 FireLiu 于 2024-1-22 16:08 发表
能有毅力和体力把亚门弄死的应该不会差这点钱

话说回来单独收费确实不地道,不过因为别人几句评论就把一个作品否了导致错过一些可能和自己审美对路的作品/剧情/bgm/演出等等也挺可惜的,条件允许还是花时间弄套好 ...
记得龙7原版,没怎么用心玩,通关之后去电视塔,就吧亚门过了~不太难

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原帖由 @md2  于 2024-1-22 14:18 发表
以前的格斗游戏要比现在缺德

比如新角色新颜色这种,在以前就是典型的要出一个新游戏,比如超级街霸2比街霸2多4个人,每个人颜色增加到8种,换了新场地。超级街霸2X增加几个必杀技和超杀就敢当一个新游戏卖。这其实是街机的思维,但是放到家用机就非常无厘头了。

现在不搞乱七八糟的版本了,都做到一个游戏里做DLC
那请问在当时不当新游戏卖该怎么卖?

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