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拉瑞安BOSS不赞成订阅制成为主导模式,并表示旗下游戏不会进入该服务

像网飞的模式,你不进来就没可能全球发行,小国创作者就是被剥削的命,作品质量也会下滑。
而游戏有很多全球发行平台互相竞争,制作者有更多选择,显然是最好的时代。


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原帖由 @jjtomy  于 2024-1-18 14:32 发表
微软以前就说过订阅制不会取代传统的游戏买断制。两个相辅相成的渠道而已,订阅制也没有阻止玩家购买游戏啊。
如何解释现在实体xbox游戏碟几乎消失了?



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原帖由 @moyanljx  于 2024-1-18 07:31 发表
小工作室,资金紧张时,把老游戏入库换几十万刀发发工资就活了额。卡婊显然没有生存问题,还把老游戏入库换点钱。
刚成立的公司新作入库先换钱就能活下来,是游戏公司活下来就有无限可能,不是靠游戏大爆,几率太低了。
刚成立的工作室有啥资格进库?能拿几个钱?还有的99趴不进库的游戏怎么办?


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原帖由 moyanljx 于 2024-1-18 15:31 发表
小工作室,资金紧张时,把老游戏入库换几十万刀发发工资就活了额。卡婊显然没有生存问题,还把老游戏入库换点钱。
刚成立的公司新作入库先换钱就能活下来,是游戏公司活下来就有无限可能,不是靠游戏大爆,几率太低 ...
确实,比什么中国之星强,做完游戏也不为人所知,还得找班上

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暴雪在盗版横行年代也只能到处卖身,最后被财团控制,退出中国市场连发言权都没有,现在外面只有暴黑了。拉瑞安也就在这个时代能活下来。

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原帖由 @jjtomy  于 2024-1-18 14:32 发表
微软以前就说过订阅制不会取代传统的游戏买断制。两个相辅相成的渠道而已,订阅制也没有阻止玩家购买游戏啊。
那是XGP不及预期,高管奖金受到大幅影响后才说的,事情进展不顺利时,就假装这就是一直以来的战略。


在主机销售和XGP会员数停滞的大背景,IGN今天发长文,为XBOX游戏跨平台必要性做论述和铺垫,认为这是Xbox 的宏伟生态系统战略。

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原帖由 @moyanljx  于 2024-1-18 07:56 发表
暴雪在盗版横行年代也只能到处卖身,最后被财团控制,退出中国市场连发言权都没有,现在外面只有暴黑了。拉瑞安也就在这个时代能活下来。
看不懂,拉瑞安活下来和订阅有啥关系?

暴雪当年盈利很好,怎么就卖身了?

本帖最后由 爱猫咪的薛定谔 于 2024-1-18 08:23 通过手机版编辑

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现在游戏公司有更多选择额,你不进订阅,一样可以在steam买断。做不出爆款的一样可以靠订阅活下来。
我只在乎小公司越多越好,微软赔钱大家开心,索饭都不要订购二档,索尼会取消订阅制的。

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拉瑞安活下来靠的是做4399外包教育游戏,成功从原神、原神2、博启靠的都是众筹

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原帖由 @moyanljx  于 2024-1-18 08:25 发表
现在游戏公司有更多选择额,你不进订阅,一样可以在steam买断。做不出爆款的一样可以靠订阅活下来。
我只在乎小公司越多越好,微软赔钱大家开心,索饭都不要订购二档,索尼会取消订阅制的。
那么你主张的订阅救小厂从何而来?我怎么觉得顶楼的观点更合理?也就是订阅渠道强势对小厂不利

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拉瑞安本来就是一群真玩家组建的公司啊,没发现博德3里几乎所有层面都占玩家视角吗,就像一个开了金手指的游戏,比如任何时候都允许玩家S/L
本帖最近评分记录
  • MKIII 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2024-1-19 12:38

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原帖由 @ikaruga  于 2024-1-18 14:59 发表
他说不会取代,其实很想取代。ftc泄露文件说如果2030年xgp不破亿,微软直接不玩了
这就是你租游戏的原因?

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看到有人提出假设,微软向ps和ns投放xgp服务,但内容库只局限于微软自家游戏,我觉得挺合理的,可以说是双赢

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原帖由 @3bs  于 2024-1-18 16:49 发表
拉瑞安活下来靠的是做4399外包教育游戏,成功从原神、原神2、博启靠的都是众筹
如果买游戏的人足够多,就根本不存在众筹订阅氪金之类的玩意儿的

现实就是买的人不够多

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原帖由 @量产QUBELEY  于 2024-1-18 15:42 发表
如何解释现在实体xbox游戏碟几乎消失了?
正常。70%的销量都是xss。日本和除英国以外的欧洲太弱势了。

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