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遗迹2玩的迷糊了。。。

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原帖由 @武松  于 2024-1-12 19:28 发表
你不知道可以选难度的吗?
正常难度正常流程下这游戏已经和魂差不多难了
反正我是有几个boss死活打不过去
而且这游戏是魂类射击游戏当世第一无疑了

本帖最后由 武松 于 2024112 19:29 通过手机版编辑
我知道啊,我打通了,直接选的最难。
这个一开始第一大关难,后面build成型就没啥难度了。


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原帖由 @武松  于 2024-1-12 19:28 发表
你不知道可以选难度的吗?
正常难度正常流程下这游戏已经和魂差不多难了
反正我是有几个boss死活打不过去
而且这游戏是魂类射击游戏当世第一无疑了

本帖最后由 武松 于 2024112 19:29 通过手机版编辑
boss平衡性和数值有问题,下水道那个光球史莱姆新人杀手



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去年买来没玩多久就放一边了


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原帖由 武松 于 2024-1-12 19:28 发表
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你不知道可以选难度的吗?
正常难度正常流程下这游戏已经和魂差不多难了
反正我是有几个boss死活打不过去
而且这游戏是魂类射击游戏当世第一无疑了

本帖最后由 武松 于 2024-1 ...
难度上比魂差不少,完全不是一个水平,boss动作模组少,攻击频率慢,最高难度纯粹只是靠高伤害秒人强拉游戏难度而已,这游戏有意思的点很多,但战斗只能用平庸形容,杂鱼和boss的设计都没有什么亮点,有的只是高伤害秒人+背后刷怪阴人的低级手段,过了boss成就感很低,因为只是不犯错的体力劳动。

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这个游戏难的是刷起来效率低,第一章坐牢时间比较长,而且场景雷同,容易乏味

魂其实更简单,为什么,因为容易刷素材,刷等级,等级上去了,武器升级了,自然就能压制

以上仅限于单机

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可能我玩的英文版,也没看攻略,开始很多事情都不知道,比如升级第二职业,怎么增加血瓶数量,什么职业好,什么枪好用,坐牢感觉很强烈。。。

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上手成本太高了
开头教学关就云里雾里
有时死了还能原地复活

不喜欢这种慢热的游戏
剧情又贼无聊

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这游戏没剧情,就是类似暗黑那种美式刷子游戏,build起来了就好打很多,套路感很强
魂属于日式old school冒险游戏

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这游戏居然有中文语音没中文字幕
另外ps5的豪华版在打折,比普通版还便宜

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开局选了狙击手,用默认的步枪,打起来很费劲,输出太差,后来换了ar-47,难度才下来了。。。

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引导做的很差,城镇里连个目的地图标都没有。习惯了后打到最后一章,可玩性还凑合,瞅了眼多人刷装的视频,和单刷除了技能搭配还有boss血量外差别不大,美术风格也一直都说不上喜欢于是就不玩了。

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不好玩,bug也巨多,删了已经

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三大关的背景风格设定反差巨大,像是在玩三个游戏。。。

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开坑一代,很好玩

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