大侠
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混世魔头
原帖由 @king8910213 于 2023-12-15 08:46 发表 In ramping up to full production, the massive scope of our ambition became clear. To release and support The Last of Us Online we’d have to put all our studio resources behind supporting post launch content for years to come, severely impacting development on future singleplayer games. So, we had two paths in front of us: become a solely live service games studio or continue to focus on singleplayer narrative games that have defined Naughty Dog’s heritage. 至少从这段话来说我是支持取消的,运行一个大规模服务型游戏至少需要五六百人的人力吧,顽皮狗可不是R星,多人当添头可以,只搞GAAS不搞单机哪个ND饭能接受?顽皮狗的核心始终是单人游戏
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托尼克罗斯,迎着光,告别 !
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原帖由 @sceic 于 2023-12-15 10:07 发表 20年前256人对战的战地1942只需要一台普通服务器和一个人偶尔维护,美末这2破玩意能有多少人同时在一个地图呢
XSX,YES!
原帖由 @link520 于 2023-12-15 09:18 发表 怪了,他们大规模开发服务型游戏的时候会不知道多少人运营?顽皮狗什么时候说了2的多人模式是添头?一直都是按照3a级运营游戏开发的吧。花了这么多年开发添头你也信?